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Cómo escribir casos de prueba de juegos móviles Android

El primer elemento: instalación del juego

Si el juego es compatible con la versión del software Android (entorno móvil) después de la instalación

Si la instalación del juego afectará a otros Uso del software

Si el juego tiene funciones de optimización después de la instalación

Si el paquete de instalación del juego es demasiado grande

Si el paquete de instalación del juego es seguro y está libre de virus , troyanos y otros programas maliciosos y destructivos

Si el ícono del juego (ícono de la aplicación) que se muestra después de instalar el juego se muestra normalmente

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El segundo elemento: pantalla y texto del juego

Si la interfaz del juego puede cambiar efectivamente entre pantallas horizontales y verticales según la ubicación de la pantalla del teléfono móvil

Si la pantalla del juego funciona sin problemas después de la se inicia el juego

El juego Si la pantalla del juego se ajusta al estilo del juego

Si la pantalla del juego cumple con la estética del público y no hay factores de sensibilidad

Si la pantalla del juego cumple con los estándares de resolución de pantalla y no hay fenómenos anormales como una visualización incompleta

Si el texto del juego se muestra claramente

Si el texto del juego es hermoso y coincide con el pantalla del juego

Si el texto del juego se ajusta a la estética del público y no es sensible Vocabulario sexual

¿Si el texto del juego es completamente chino?

Si el texto del juego se puede cambiar entre varios idiomas según la configuración de idioma

Si hay errores tipográficos o caracteres chinos tradicionales en el texto del juego (en algunos casos se pueden considerar caracteres chinos tradicionales), caracteres marcianos, etc.

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Elemento 3: Sonidos del juego

Fondo del juego Si la música se puede reproducir mientras el juego se está ejecutando

Si la música de fondo del juego no está sincronizada, como en una reproducción retrasada o avanzada

Si la música de fondo del juego coincide con el estilo del juego

Si los efectos de sonido del juego se pueden reproducir mientras el el juego se está ejecutando y no hay desincronización

Si la música de fondo y los efectos de sonido del juego están en línea con la estética del público, no hay factor de sensibilidad

Al ingresar Durante una llamada, ¿Hay mezcla de sonido?

Si el sonido del juego está deformado

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Ítem 4: Funciones principales del juego (puede jugarse)

Si las animaciones básicas de los jugadores del juego (pararse, caminar, correr, ataques básicos, ataques de habilidad, etc.) se reproducen normalmente

Si el juego se congela, se vuelve negro, se bloquea, etc. al ejecutar Fenómenos que afectan seriamente la experiencia del juego

Si el sistema de tareas es perfecto, si hay errores de descripción, falta de coincidencia entre la tarea actual y la tarea en curso, etc., si la tarea se puede enviar después de la reunión los requisitos de la tarea y si la tarea se puede enviar una vez completada, si la recompensa por completar la tarea es correcta

Si la trama del juego (visión del mundo) está en línea con la estética del público. , no hay factor de sensibilidad

¿Pueden los jugadores atacar monstruos y recoger objetos normalmente? Después de recibir daño, ¿puede el jugador morir normalmente cuando el valor de salud es 0?

¿Puede el juego? El enemigo (monstruo u oponente) ataca al jugador normalmente. Al recibir daño, ¿puede el enemigo (monstruo u oponente) morir normalmente cuando el valor de salud es 0? Si debe morir normalmente

Ya sea el valor de salud, el valor de maná, etc. del jugador y el enemigo (monstruo u oponente) se muestran normalmente (incluidos los valores numéricos y las barras de salud), si el valor de salud cae después de ser atacado y si el valor de maná cae después de liberar la habilidad. ha disminuido (incluido el valor numérico y la barra de salud)

Después de matar a un enemigo (monstruo u oponente), si la caída de elementos y la recompensa de puntos de experiencia son normales

El ataque del jugador poder, ¿Es correcto el cálculo del poder de defensa y otros valores? Cuando el jugador fortalece el equipo, ¿pueden aumentar el poder de ataque, el poder de defensa y otros valores?

Si el jugador El sistema de mochila es perfecto y si los artículos pueden aparecer en la mochila después de recogerlos. Si los artículos aún se pueden recoger cuando la mochila excede el límite de carga superior o el inventario está lleno, si funciones como la venta y reparación de artículos. se puede implementar en la mochila, si la información del elemento en la mochila se muestra correctamente y si el efecto aparecerá después de su uso.

Si el juego tiene funciones de navegación como la búsqueda automática de rutas y, de ser así, si la función es perfecta y si el seguimiento de jugadores, mascotas, monturas y monstruos es normal.

Cuando la durabilidad del equipo del jugador es insuficiente, ¿pueden verse afectados el poder de ataque y el poder de defensa?

Después de ingresar al juego, si la representación y la textura de la escena del juego se muestran normalmente

Si se pueden realizar las funciones de NPC

Si se puede hacer clic en cada botón de función del juego y si el efecto de clic aparece después de hacer clic en él

Si el dispositivo virtual del juego puede normalmente controlar el movimiento del jugador y si los botones virtuales del juego normalmente pueden controlar el ataque del jugador

Si el sistema de gremio, el sistema de amigos y el sistema de matrimonio están completos y si la lista de jugadores es la lista de jugadores actual

Si el juego tiene un sistema PK (PVE, PVP), de ser así, Si la función está completa

Si el juego tiene una función de equipo y, de ser así, si la función está completa

Si las monedas de oro se calculan correctamente cuando se venden los artículos

Mini mapa de niveles del juego Si la visualización es normal y si el ícono del mapa está sincronizado con el jugador y el enemigo (monstruo u oponente)

Si el tiempo del juego es continuo y consistente (refiriéndose al tiempo que continúa después de recibir la llamada y comienza desde el momento de la llamada)

Si la experiencia del juego es conveniente para los jugadores

Si las instrucciones del juego son consistentes con las funciones operativas del juego

Si el salto de la interfaz del juego es normal

Experiencia temprana para jugadores novatos Si es rápido y conveniente, si el nivel del jugador se puede mejorar rápidamente, si puede traer una cierta sensación de tensión y emoción a los jugadores

Después de salir del juego, ¿se puede archivar correctamente la información del juego?

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Ítem 5: Sistema de recarga y centro comercial

Si los precios de los artículos en el centro comercial son razonables

Puede ¿Se puede cambiar una cierta cantidad de juegos virtuales por una cierta cantidad de dinero en efectivo (implementación de la función de recarga básica)

Después de comprar el producto, ¿se puede mostrar correctamente la información del producto y si el efecto aparecerá después de su uso? ?

¿Se puede realizar el pago a través del sitio oficial del juego, Alipay, WeChat, etc. Utilice efectivo para completar la transacción de recarga?

¿Puede ingresar al sitio web oficial de recarga después de hacer clic en el botón de recarga?

Si los artículos del centro comercial se ponen o retiran de los estantes de manera oportuna y si hay descuentos y otras actividades de bienestar

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Ítem 6: Prueba de interrupción del juego

Si el juego que se está probando está relacionado con el tiempo (el juego tiene una función de cronometraje), el tiempo después de la llamada es el mismo que antes de la llamada.

Después de que el juego esté en espera, se puede pausar el juego y apagar la pantalla, y después de una llamada u otra operación prioritaria, se puede pausar el juego y no hay otros fenómenos anormales (caída, pantalla negra, bloqueo, etc.).

Cuando una llamada proviene de diferentes interfaces del juego, el mensaje de llamada entrante es normal. Después de responder, colgar, etc., verifique si hay alguna anomalía al regresar al juego.

Cuando llega un mensaje de texto desde el teléfono móvil en diferentes interfaces del juego, el mensaje de texto es normal. Después de responder al mensaje de texto, regresa al juego para ver si hay alguna anomalía.

Cuando llega una llamada en diferentes interfaces del juego, el mensaje de llamada entrante es normal. Contéstalo después de colgar el teléfono y otras operaciones, ¿los efectos de sonido del juego parecen anormales después de regresar al juego? /p>

Cuando llega un mensaje de texto desde el teléfono móvil en diferentes interfaces del juego, el mensaje del mensaje de texto es normal después de responder al mensaje de texto, ¿el efecto de sonido del juego parece anormal después de regresar al juego?

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Ítem 7: Otras funciones del juego

Si existe un sistema de nombre real para el registro del juego

Si el juego tiene un sistema antiadicción para menores

Si las medidas de protección de seguridad del juego están implementadas (bloqueo de almacén, bloqueo de inicio de sesión, bloqueo de elementos del juego, etc.)

Se pueden comunicar los logros obtenidos en el juego a los contactos a través de QQ, WeChat, Alipay, etc. Compartir

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