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Accidentalmente coloqué las runas equivocadas en Diablo 2, ¿puedo eliminarlas?

Para las gemas que ya han sido engarzadas, las runas deben eliminarse. Solo puedes destruir las gemas y hacer que el equipo parezca que no está engarzado. Puedes lavar las gemas y restaurarlas en el equipo con agujeros vacíos, pero las gemas incrustadas desaparecerán y no volverán a tu mochila.

El método para eliminar las gemas incrustadas es: este equipo, No. 15 Rune Hel, un Town Return Scroll, lo coloca en el Cubo Horádrico para sintetizarlo. Las gemas no se pueden quitar, solo puede quedar el equipo. Sin embargo, solo se pueden conservar los atributos originales del agujero y del elemento (se eliminarán los atributos agregados por las gemas).

En el juego, las armas, escudos, cascos y armaduras tendrán ranuras. A excepción de los surcos que vienen con algo de magia, equipo dorado brillante, trajes o equipo dorado oscuro, el equipo blanco se volverá gris una vez que tenga surcos.

Además de agregar ranuras al equipo designado a través de las tareas del quinto acto, los jugadores también pueden usar la fórmula de síntesis del Cubo Horádrico para perforar agujeros en el equipo.

La función de los surcos es incrustar elementos. Los tres tipos de elementos del juego, gemas, joyas y runas, se pueden incrustar en los surcos de los elementos. También son medios importantes en el Horádrico. Fórmula cúbica como síntesis de elementos.

Lista de runas:

1. El, 50 de tasa de acierto, 1 de brillo, 15 de defensa, 1 de brillo, 11

2. , 50 tasa de acierto contra los no-muertos, 15 consumo físico ralentizado, mayor resistencia, 11

3 Tir: 2 Mana por cada enemigo asesinado, 2 Mana por cada enemigo asesinado, Matar a un enemigo 2 Mana, 13.

4. Nef repele al enemigo, 30 de defensa contra ataques de larga distancia, 30 de defensa contra ataques de larga distancia, 13

5.

5. en 15, aumenta la velocidad de recuperación de maná en 15, 15

6. Con 9 de daño máximo, 15 de daño convertido en maná, 15 de daño convertido en maná, 15

6. p>7. El efecto del ataque de veneno de Tal Tal 75 dura 5 segundos, la resistencia al veneno aumentó en 30, la resistencia al veneno aumentó en 35, 17

8 de daño al fuego, la resistencia al fuego aumentó en 30. , resistencia al fuego Mejorada en 35, 19

9. Ort 1-50 daño eléctrico, anti-electricidad aumentada en 30, anti-electricidad aumentada en 35, 21

10, Thul Shuer. 3-14 daños por hielo, el efecto dura 3 segundos, el antihielo aumenta en 30, el antihielo aumenta en 35, 23