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La combinación de generales recomendada por Wolongyin Shu Kingdom para el nivel 130

Póster original, cuando alcances el nivel 130, ya no dependerás de Tiger Roaring Flow para impulsar mapas, y el método de promoción de mapas se cambiará a un tipo de control de moral

En primer lugar, déjame explicarte el método de promoción de mapas del Reino Shu, la mitad que se puede usar en PK, el cartel en la provincia trata los innecesarios como tesoros y se pierde el entrenamiento necesario de los generales de mapas de empuje. /p>

1. Zhang Fei, el líder principal del mapa de empuje, le da prioridad a la reencarnación en el nivel completo, depende de él empujar el mapa (los mejores tipos de tropas son Black Shadow y Royal Court Lancer, el Royal Court es resistente y Black Shadow es un ataque básico que no aumenta la moral del oponente)

2. Hua Tuo, el cartel Si lo tienes, tendrás una epifanía y alcanzarás. nivel completo y nivel completo (la unidad es Flame Tactics)

3. Liu Bei, el cartel lo posee, y tendrás nivel completo y nivel completo (la unidad perfecta es el Tambor y el Lancer Imperial).

4. Zhang Bao es despedido. Primero debe quedarse allí sin entrenar. No tiene nada que hacer antes del nivel 150. Espere hasta que haya espacio después del nivel 150 antes de entrenarlo. muchos juegos después, lo olvidé ahora, = =!)

5. El cartel original lo tiene, nivel completo y transferencia completa. No se deben aclarar otras explicaciones. p>6. Fanshi, mantén la reencarnación actual en el nivel completo, se usará por el momento y el número de apariciones será cada vez menor en el futuro.

7. Se recomienda practicar. Una vez que practiques, podrás derrotar a algunos bollos, pero se recomienda que la imagen sea muy poderosa, las tropas están lavadas y las tropas con alta defensa

8. Nu, se recomienda practicar. Una vez que practiques, serás derrotado. Con esta imagen, las tropas se lavan y los arqueros ganarán 50 de moral.

PD: La razón por la que recomiendo encarecidamente a estos dos generales es que después de detener a estos dos, todos los bollos estarán esperando a que salga Zhu Ge, así que no te detengas por otros antes de que Zhu Ge salga de la montaña. Shen Pei, Suo Nu, Zhang Fei, Liu Bei, Jian Yong y Hua Tuo como fuerza principal ¿Hasta dónde pueden llegar Zhu Ge para entonces? Con él, será fácil promover a Ding Yuan. Sin embargo, el cartel no quiere entrenar a estos dos generales para salvar bollos, todo se centra en el surgimiento de Lan Zhuge, pero es mejor perder el azul. los del partido de prueba. Esto será muy rentable. Si no, Zuo Nu quedará fuera de Guan 2. (En realidad, estoy acostumbrado a usar Zuo Nu y Shen Pair, = =!)

9. Guan Yu, la fuerza principal de Tuitu, el general de control único, después de Suo Nu. En la situación del esclavo, Guan Yu jugó no muchas veces, pero no muchas, y sus tropas eran Black Shadow y Huang Ting

10, Wang Yi, practicó primero, y después de llegar a 140, tuvo una epifanía y siguió a Zhuge y otros tambores para formar una formación Zhuge de cuatro tambores, que es poderosa en PK y empujar imágenes (esta es una formación de imágenes de empuje violento).

11. Jiang Wei, un poderoso guardia blindado, debe practicar, jugar frente a imágenes de nivel 150. No hay muchas veces. Te guardará algunas imágenes muy fácilmente, especialmente algunas del norte y del sur. Requiere un escudo fuerte, así que confías en él

12 Zhuge Liang, he estado esperando a que salga, excepto por los anteriores. Hay algunos que están a punto de detenerse, así que todos los bollos. están listos para él. Después de reclutarlo, el enfoque aumentará repentinamente y luego traerá los cuatro tambores independientemente de PK. Es fácil empujar el mapa (ahora muchos mapas por debajo de 150 son directamente cuatro tambores + Zhuge) (aprobado)

Con los generales anteriores, y mucho menos desafiar a Dong Zhuo, empujando a Ding Yuan, eso es todo. Por supuesto, Gong Zhi y Huang Yueying también necesitan practicar antes de empujar 150, puedes ir a la batalla desnudo. , Ma MM, Ma Chao, etc., practican cuando hay espacio, gatean cuando no hay espacio y no es demasiado tarde para practicar después de 150.

Al final, resumiré el situación basada en el cartel original.

Si estás atrapado con Dong Zhuo, entrena a Zhang Fei, reemplaza a Zhang Bao y usa a Zhang Fei como salida para suprimir la moral del oponente. La formación es generalmente Zhang Fei. Liu Bei y Hua Tuo al frente, seguidos por dos tambores Line Arrancar, con Zhang Fei, no es difícil empujar a Dong Zhuo. Luego practica la barra de prueba Zonu con todas tus fuerzas para prepararte para el norte y el sur. Si realmente no puedes presionar a Dong Zhuo, simplemente fortalece el equipo, agrega patrones, acumula tropas, etc. No es difícil

Durante el ataque a Dong Zhuo, empuja las torres lo más rápido posible para obtener Después de que Zhu Ge sea liberado, se recomienda no concentrarse en avances repentinos. Usted decide según la situación de Baozi, simplemente transfiera a Zhuge antes de que Baozi espere lo suficiente.

Los principales jugadores que empujan a Nanbei a ascender al nivel 140 incluyen a Suo Nu, Zhang Fei, Shen Pei, Hua Tuo, Jiang Wei, Liu Bei, Jian Yong, etc. Lea más informes de batalla, ganará. No será un gran problema si no puedes empujar, simplemente fuerza el equipo, apilando tropas, grabados y almas.

Instrucciones especiales:

Reunión general de taberna:

Cuando haya espacio, toma tu lugar. Tiene buenas medidas y puede ser golpeado después de lavar los tambores.

Ya Dan, reemplaza a Huang Yueying cuando salga.

Yang Bo, reclutalo tan pronto como salga. Debe practicar después de 150, y debe usarlo si llega a 155. Cuando llegue, simplemente cumple 10 para alcanzar el nivel completo.

Habilidad que cae. (

Se recomienda el free stack, las medidas están bien), el general especial que reduce la moral del oponente después de una pausa, Wu es más útil, Shu, hay muy pocos

Eso es todo. Espero que sea útil para el cartel. ¡¡¡Gracias además, expertos, por favor agreguen más.