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¿Cuál es mejor, Monkey o Miyamoto? Un breve análisis de la comparación entre Monkey y Miyamoto.

Cuando todos en el Camino Inmortal alcancen 1 millón de reputaciones, siempre estudiarán si es mejor traer al Rey Mono o a Miyamoto. De hecho, cada uno tiene sus propias ventajas, pero la mayoría de la gente elegirá a Miyamoto. , pero Miyamoto necesita una gran cantidad de monedas de cobre para mantenerse. Hoy, el editor os hará un breve análisis de Miyamoto y Monkey. El mono necesita ser golpeado, ya sea PK o empujando imágenes. Como todos sabemos, después del truco del mono, ganará 75 de impulso, pero si no es derrotado, no podrá realizar el truco en la segunda ronda. Si no te vencen, obtendrás un truco en dos rondas. Si te vencen, obtendrás un truco en una ronda. Esta es una diferencia esencial. Mucha gente arrojó al mono a un lugar particularmente seguro. Como resultado, todos los demás murieron y el mono quedó inútil. Esto no tiene sentido. El mono debe causar daño grupal único lo más rápido posible, incluso si eso significa la muerte. Por supuesto, esto no significa que la punta de la estrella matará al mono. Entonces, elegir una buena posición es clave. Por ejemplo, la posición número 1 en Soul-piercing Array es una buena posición. Solo una persona puede golpearte y, a menudo, es un mago blando. Por ejemplo, en este informe de batalla, mi mono realizó muchas rondas de acrobacias muy cómodamente y finalmente ganó gracias a ello. La debilidad del mono es que su HP de defensa no es alto. Si el oponente establece una formación específica, el mono puede ser restringido fácilmente. Y en la última etapa, para ser honesto, ya sea PK o empujar el mapa, el oponente. La defensa contra acrobacias es muy alta, incluso si usas el truco del mono, no tendrá mucho efecto. Hay cierta verdad en decir que Miyamoto es poderoso, porque Miyamoto necesita un entrenamiento extremadamente alto y un fuerte apoyo de atributos para lograr el efecto de matar al objetivo instantáneamente o dañarlo gravemente. Además, Miyamoto es un espíritu de espada y su esquiva fluye. Se puede usar independientemente del PK o del mapa de empuje. Es universal, pero ahora los compañeros de Sword Spirit se han debilitado porque el atributo básico de esquivar desapareció. Realmente no hay una conclusión absoluta sobre cuál es mejor, Mono o Miyamoto. El Camino Inmortal en esta era depende del entrenamiento de los compañeros y de atributos como el sellado espiritual. Sin embargo, Miyamoto puede ser más práctico en las etapas posteriores.