Cómo agregar puntos de sombra

Talento Aflicción (7 puntos)

Corrupción mejorada - 5/5 puntos

Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo de Corrupción en 2 segundos.

Life Tap mejorado: 2/2 puntos cada

Aumenta el maná convertido por tu hechizo Life Tap en 20.

Talento Demonología (7 puntos)

Piedra curativa mejorada - 2/2 puntos

Aumenta la salud restaurada por tu Piedra curativa en 20.

Abrazo del demonio - 5/5 puntos

Aumenta tu resistencia en 15 y reduce tu cordura en 5.

Talento de Destrucción (37 puntos)

Cataclismo - 5/5 puntos

Reduce el coste de maná de tus hechizos de Destrucción en 5.

Bane - 5/5 puntos

Reduce el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de las Sombras e Inmolar en 0,5 segundos.

Reckoning - 5/5 puntos

Le da a tus hechizos de destrucción una probabilidad de 10 de aturdir al objetivo durante 5 segundos.

Destrucción - 5/5 puntos

Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos de Destrucción en 5.

Quemadura de las Sombras - 1/1 punto

Explota inmediatamente al objetivo con energía de las sombras, causando de 87 a 99 puntos de daño de las sombras. Si el objetivo muere a causa de Shadowburn y el lanzador gana experiencia u honor como resultado, el lanzador gana un fragmento de alma.

Extensión de Destrucción - 2/2 puntos

Aumenta el alcance de tus hechizos de Destrucción en 20.

Dolor abrasador mejorado: 2/5 puntos.

Aumenta la probabilidad de que tu golpe crítico de Dolor abrasador se incremente en 4.

Inmolar mejorado - 5/5 puntos

Aumenta el daño inicial de tu hechizo Inmolar en 25.

Destrucción - 1/1 punto

Aumenta el bono de daño de golpe crítico de tus hechizos de Destrucción en 100.

Tormenta de Ámbar - 5/5 puntos

Aumenta en 10 el daño de tus hechizos de fuego.

Quemar - 1/1 punto

Incendia a un objetivo que ha sido afectado por el efecto Inmolar, causando de 197 a 251 puntos de daño por fuego y tragándose los efectos del hechizo Inmolar.

Lo que persigo es poder explosivo. Este talento se centra en puntos fatales. Cuanto mayor es la probabilidad, más fuerte es el poder explosivo y más fácil es matar a alguien al instante. este punto de partido. Junto con las habilidades de medicina herbaria y alquimia, y trayendo pociones contigo cuando salgas de la ciudad, no tendrás miedo de menos de 3 enemigos, jaja