Una breve historia del desarrollo de FLASH
1. La primera versión de Flash se llamaba Future Splash Animator. En ese momento, los dos mayores usuarios de Future Splash Animator eran Microsoft y Disney. En noviembre de 1996, Future Splash Animator se vendió a MM (Macromedia.com) y se renombró como Flash1.0.
2. Macromedia lanzó Flash 2.0 en junio de 1997 y Flash 3.0 en mayo de 1998. Pero todas estas primeras versiones de Flash usaban el reproductor Shockwave.
3. Desde que Flash entró en la versión 4.0, el reproductor Shockwave original sólo puede ser utilizado por Director. Flash 4.0 empezó a tener su propio reproductor dedicado, llamado "Flash Player".
4. En agosto de 2000, Macromedia lanzó Flash5.0 y el reproductor que admite es Flash Player 5. ActionScript en Flash 5.0 ha logrado grandes avances y ha comenzado a admitir XML y Smart Clip (clips de película inteligentes).
5. En marzo de 2002, Macromedia lanzó Flash Player 6 como reproductor compatible con Flash MX. Flash 6 comenzó a admitir la carga externa de jpg y MP3, y también agregó más objetos integrados, proporcionando un control más preciso del texto HTML e introdujo el concepto de SetInterval y cuadros de overclocking
6. En agosto de 2003, Macromedia lanzó Flash MX 2004 y su versión de reproductor se denominó Flash Player 7. Comenzó a abrir JSFL para el control y complemento del software de producción Flash.
7. En octubre de 2005, Macromedia lanzó Flash 8.0, que mejoró la compatibilidad con vídeo. Se puede empaquetar en vídeo Flash (es decir, archivo *.flv); se ha mejorado el panel de script de acción.
8. En 2005, Adobe gastó 3.400 millones de dólares para adquirir Macromedia. Desde entonces, Flash tomó el nombre de Adobe, y pronto se lanzó un producto Flash a nombre de Adobe, llamado Adobe Flash CS3, y más tarde se lanzó Adobe Creative Suite 4 Master Collection (conocido como Adobe CS4), que incluía la última versión.