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¿Mapa de pincel DNF Soul Reaper para agregar puntos?

Habilidades muy recomendadas

Adviento Nicholas Obediencia, esta es una habilidad muy rentable

El príncipe puede aclararte muchas cosas que tú no No quiero desperdiciar MP. Puede limpiar monstruos sueltos y desempeñarse bien contra jefes que no se mueven demasiado. La obediencia puede mejorar en gran medida la habilidad general del príncipe.

Black Veil Formation también tiene un gran alcance y es bueno. poder como habilidad de ataque, pero el tiempo de reutilización es largo

Pero el valor real radica en la mejora de atributos proporcionada por todos los ataques en la partida, lo que equivale a un aumento directo en el poder de ataque cuando se combina con el. Death Claw, aumenta el poder de todos los ataques en aproximadamente 30

Memoria Antigua, esta habilidad es aplicable a la mayoría de profesiones de ataque mágico, y tiene una ventaja especial para los no-muertos, es decir, siempre y cuando el autobús está activado en el estado antiguo, todos los ataques que usen el autobús mantendrán el ataque mágico alto en el estado antiguo y no se usará durante 200 segundos. Consideremos nuevamente el tiempo de reutilización y el consumo de maná antiguos.

Crítico mágico, esta habilidad puede mejorar de manera integral la capacidad de producción de la profesión de ataque mágico sin requerir MP. Es muy rentable en comparación con las habilidades pequeñas que aumentan el consumo de maná.

Garras de la Muerte

Llena de compulsión, además de su propio rendimiento, esta habilidad también puede reducir la resistencia a la oscuridad y aumentar tu poder de ataque general, especialmente el poder explosivo en el conjunto del velo negro. Cuando el velo negro está activado, a veces beneficia a todo el equipo. /p>

También es una buena habilidad PK para rozar torres y agarrar personas. Cuanto más alto es el nivel, más amplio es el alcance.

El ratio de DPS y consumo de maná es relativamente pobre, pero lo anterior. Vale la pena invertir en estas ventajas.

Forzar esta habilidad puede compensar las deficiencias de la lenta velocidad de ataque de Bus.

Advent Barak, esta es la habilidad del alma de los no-muertos, en comparación con el espadas dobles de ojos rojos Consume más MP, pero su rango de ataque, capacidad para reunir monstruos y seguridad son mejores. También viene con la habilidad de agarre de enfriamiento extremadamente corto Exploding Fist y el ataque de ráfaga que puede aumentar la seguridad al máximo. situaciones caóticas También es el más especial. Un punto es que puede arreglar el ataque mágico cuando se activa durante 200 segundos, lo que mejora enormemente el rendimiento de costos de las pociones antiguas y de inteligencia. Es muy efectivo cuando se combina con la misión. collar para aumentar el ataque mágico.

Tenga en cuenta que cuanto más mejore esta habilidad, más MP consumirá su ataque. Puede resultar incómodo cuando esté por debajo del nivel 50. Cuando su SP es limitado, puede considerar actualizarlo más adelante, pero al final debe quedar satisfecho. p>

La ambición de Barak, Barak's Anger es una habilidad de ataque con un amplio alcance y alto poder. La primera tiene un tiempo de reutilización más corto, mientras que la segunda es más poderosa. El poder se puede maximizar después de usar el Negro. Formación de velo y garra mortal.

Dark Ritual reduce la fuerza y ​​aumenta la inteligencia y, en última instancia, aumenta la inteligencia en aproximadamente 150 (el límite superior de 300 de inteligencia es difícil de alcanzar. Actualmente, estoy en el nivel 49 y puedo). aumenta la inteligencia en 80. No es mucho, pero la ventaja es que está disponible durante todo el proceso y no consume mucha sangre. Consumir maná no aumenta la presión de MP. La desventaja es que consume más SP y el movimiento es lento. y es fácil de interrumpir. El rendimiento de costos de esta habilidad en la versión coreana del nivel 70 será muy malo, pero eso será algo en el futuro. Todavía es necesario recargarlo ahora. > Habilidades recomendadas de nivel 1

Invocación de zombis, un tiempo de reutilización muy corto, un tipo de seguimiento de alta velocidad para agarrar y determinar la invocación sin necesidad de movimiento del personaje, y viene con una explosión de gran potencia y gran escala. lo cual obviamente tiene muchas ventajas.

Se puede decir que esta habilidad en el servidor nacional actual es muy útil tanto en PK como en cepillado y puede ayudarte a controlar varios monstruos individuales problemáticos.

Por ejemplo, un solo monstruo del abismo, etc., es muy probable que el monstruo sea mordido hasta el punto de no poder defenderse

Como habilidad de salida, es muy buena excepto que consume MP. y no se puede operar de forma independiente

No hace falta decir que es extremadamente repugnante durante PK, una de las razones por las que los muertos vivientes fueron pateados instantáneamente

La desventaja es que esta habilidad definitivamente será. se debilitará en el futuro, y luego el nivel superior se convertirá en un punto inútil, por lo que el nivel 1 es suficiente y tiene muchos usos

Breathing Dark Soul Wave, el poder y la ambición son exactamente los mismos, pero el alcance es no es satisfactorio, el número máximo de personas capturadas es solo 10 (el nivel 1 es 5), la potencia de fuego real es la habilidad del príncipe, por lo que no puedes disfrutar todo el antiguo viaje del autobús, por lo que es inferior. Algunos de los anteriores, pero esta sigue siendo una habilidad que debe tener nivel 1, porque también tiene muchas ventajas.

Se puede activar sin acción del personaje, puede agarrar enemigos de tipo edificio y puedes teletransportar al príncipe manteniéndolo. durante 1 segundo, acércate frente a ti para brindar protección, contraataque, bonificación de conjunto de velo negro, etc. Cabe señalar que el príncipe no se puede activar cuando no está inactivo. Es mejor echar un vistazo primero cuando se encuentre con la pila de monstruos. La razón por la que esta habilidad no mejora es que, al igual que la ambición, consume más puntos SP, pero debes prestar atención al ataque mágico del cuerpo y al estado de príncipe para ejercer su máximo poder. El alcance no es satisfactorio, y agarrar a 5 enemigos sí lo es. suficiente en la mayoría de los casos (si quieres obtener el máximo. Si lo haces, puedes actualizarlo al nivel 10 y no mejorará más)

Habilidades no recomendadas

Caminata Nocturna de los Cien Fantasmas

El DPS de salida es promedio, similar a lanzar granadas. Los movimientos son muy seguros y el alcance es grande, pero los muertos vivientes no tienen mucho MP extra excepto las garras para usar el Las pequeñas habilidades del cuerpo, por lo que no es rentable recargarlo, y el nivel 5 Dark Soul Wave frontal hace que sea aún más rentable agregar 1. Así que puedes tirarlo si solo estás cepillando el mapa

El escudo óseo tiene buena defensa pero poder de ataque promedio. Los no-muertos no es una profesión en la que sea demasiado fácil morir, por lo que no puedes considerarlo si estás cepillando el mapa.

> Habilidades de prefacio

Arma maldita 5

Venganza de los muertos 5

Todas son buenas habilidades de producción, pero si las usas indiscriminadamente, tu MP fácilmente Llega al fondo. Puedes luchar contra el jefe como quieras. Tíralo. La ira de los muertos tiene un alcance seguro relativamente grande, pero la lanza maldita es fácil de golpear, pero tiene un buen alcance.

El tiempo de reutilización de esta habilidad 2 es largo y es un ataque mágico. Debes prestar atención al beneficio que tienes. No es refrescante de usar. El estado de desaceleración del resentimiento de los muertos todavía es muy bueno. lo incrementé, pero no es común.

Aún no abierto Habilidades

Despertar Pasivo

Hay una probabilidad de 16 de que el enemigo cambie de bando al atacar, lo que mejora enormemente la seguridad. Debe estar lleno. Con esta habilidad, puedes despedirte por completo de las pastillas rojas.

Despertar activo

La postura Overlord acerca a los monstruos cercanos y luego convoca un ejército. El poder y el método de ataque de los no-muertos son similares a Martial God Kick, pero no tan nítidos como Martial God Kick. Es peligroso cuando hay Overlord y monstruos de construcción cerca. Muy fuerte.

COLG no lo recomienda. agregándolo Creo que es mejor agregar 1 pero no aumentar la altura

Si realmente quieres usarlo, usa Inspiratory Dark Soul Wave para aumentar la seguridad

El. La situación básica es así. Este punto extra no requiere despertar. Cuando el nivel es bajo, no hay ninguna presión. Después de despertar, si el SP está tenso, puedes considerar no mejorar el autobús, la ambición o la ira. p>

Es realmente difícil elegir, todas son muy buenas habilidades

Creo que la razón por la que Bus puede bajar el nivel temporalmente es que los niveles más bajos consumen menos maná, lo que puede compensarse con X. más veces, mientras que la ambición y la ira se deben simplemente a que consume más SP, por lo que todo. Dado que la relación precio-rendimiento de las habilidades es muy buena, es mejor no aumentar el nivel de estos dos 35 SP por el momento