Serious Sam HD: Guía del proceso del segundo encuentro
Capítulo 1
El primer nivel - Chiapas Ridge:
Empieza a emerger del agua, baja a tierra hacia la derecha para conseguir un revólver de 0.45 pulgadas y Armadura con una fuerza de 50. Entra al agua y avanza hasta un pequeño muelle. Consigue una motosierra y continúa avanzando. Mata a los monstruos que aparecen en el camino. Obtendrás una escopeta y municiones. para conseguir un rifle de francotirador y otros elementos. Mátalos según las indicaciones de la animación. (Presiona el botón derecho del mouse para ingresar al modo de francotirador). En este momento, aparecerá un monstruo águila voladora en el cielo. Usa un rifle de francotirador para nivelarlo. La puerta de enfrente se abrirá con suministros y 3 pares de. zapatos alados (aumenta temporalmente la velocidad de movimiento). Mata a los monstruos que aparecen, sube las escaleras hasta la entrada. Hay un lanzallamas y municiones. Usa una motosierra para matar a los monstruos que aparecen. El monstruo te está esperando adentro. Prueba el poder del lanzallamas. Cuando ingresas al pasillo, las paredes de piedra de ambos lados se rompen y un monstruo escorpión salta por la puerta de piedra del lado opuesto. Después de matarlo, salta desde donde aparece. Habrá un pequeño tónico cuando entres a la casa. Vuelve hacia la puerta y entra al pasillo para matar a los atacantes que aparecen. Complementos de armadura. Ten cuidado con el monstruo de motosierra que aparece. Abre la puerta de piedra de la derecha y entra en un largo pasillo. Hay dos caminos al frente. El de la izquierda es un gran hoyo con letras dispuestas en su interior y varias letras brillantes con tablas de clavos afilados sobre las cabezas. Después de saltar hacia abajo, automáticamente rebotarás. Si no puedes bajar directamente para resolver el rompecabezas de letras, después de que la luz de las letras en el suelo desaparezca, la placa de la uña en tu cabeza bajará. Este camino N veces. Me gusta explorar. Los amigos que quieran resolver el rompecabezas pueden tomar este camino. Si no puedes resolverlo, debes ir por el camino correcto. Este camino está lleno de pilares de piedra que se caen debido al movimiento del pistón. Si no tienes cuidado, te convertirás en pasteles de carne. Si ahorras más y observas el tiempo, aún podrás pasar. Después de doblar algunas esquinas, verás una puerta de piedra y entra. Elimina los bloqueadores para conseguir armadura y municiones. Salta por el pozo y entra al pasillo. En la dirección donde aparece el robot, después de matar un largo corredor, continúa hacia afuera de la cueva y mata al monstruo escorpión en el lado opuesto. Hay un gran pozo frente a ti. Ve a la derecha y mata a lo largo del camino de la montaña. monstruos circundantes y cruza el puente de cuerda. No hay camino a seguir. Solo hay un pequeño terreno plano en la ladera del acantilado. No saltes aquí. Haga el gesto de subir la montaña y camine rápidamente hacia el terreno plano en la ladera de la montaña. Cuando llegue al pequeño terreno plano y camine a lo largo del acantilado, automáticamente se deslizará hacia el suelo y obtendrá el lanzacohetes y las municiones. y avanza. Hay una entrada a la montaña debajo de la estatua en el lado opuesto. ¿Cuidado con la estera de descarga en la piscina ____blocking_亍?
El segundo nivel - Valle del Jaguar:
Abre una puerta para conseguir un lanzagranadas y otros suplementos, lucha para salir. Hay una batalla feroz en la entrada de la cueva. Sigue las indicaciones de la animación hasta el altar central. Aquí hay tres puertas de montaña. No se puede abrir. Parece que necesitas conseguir algo de las puertas de la montaña en ambos lados. Sube las escaleras en dirección a la entrada de la cueva y ve a la derecha. Entra por la puerta de la montaña y entra en un pasillo en el camino. El pasillo a veces está oscuro y lleno de intenciones asesinas. Ve hasta el final y abre la puerta para conseguir un tigre dorado. Lucha en el camino y ve al altar. El tigre dorado se colocará automáticamente en el lugar brillante. Frente a otra puerta de montaña en dirección a Taiyang, ábrete camino hacia el pasillo. Hay un campo gravitacional en este pasillo y hay tablas de clavos en ambos lados que se colgarán si se extravían, lo cual es muy frustrante. Atraviesa el pasillo oscuro y mata el altar para conseguir el tigre dorado. Vuelve y párate en un lugar alto en el camino y mata al monstruo en el altar central. Pon el tigre dorado en otro lugar brillante. Puerta de la montaña media que conecta la luz de Tai_. El sello de la puerta de piedra explota y finalmente puedes entrar por la puerta de la montaña y atravesar la barrera.
El tercer nivel - Ciudad de los Dioses:
Hay muchos suministros frente a ti. Cuando abras la puerta, verás un gran complejo de edificios. indicaciones de animación y sube las escaleras de la puerta izquierda, entra y coge la estatua de la cabeza, colócala en los dos altares bajos empotrados en la plaza, puedes conseguir una ametralladora, ve a la casa con plantas creciendo en los aleros. de la puerta derecha, consigue otra estatua, colócala. Habrá un mensaje de animación después de entrar. Después de entrar por la puerta, comienza a matar y avanza hacia donde haya un camino. Puedes conseguir una ametralladora giratoria en el camino. Ingrese al pasaje helado, tenga cuidado de deslizarse hacia el pozo de espinas, gire algunas vueltas y pase por algunas puertas, y vaya al pasillo con lava fluyendo por el suelo. El puente de piedra en el medio está roto. a la derecha y entra en la puerta de piedra, mata a dos monstruos con motosierra, uno delante y otro detrás. Si caminas sobre él, quedarás atrapado. un asedio estrecho. Después de escapar, salta a la plataforma de piedra para pasar de nivel.
El cuarto nivel - Viper Courtyard:
Después de entrar por la puerta, todavía tienes que matar. Si no puedes llegar al altar menor, ve a lo largo de la pared del patio. Hay un sensor fotoeléctrico en la pared giratoria y aparecerá una gran cantidad de monstruos. Después de matarlos a todos, presta atención a la estatua que escupe fuego en la pared. Según el mensaje de la animación, ve al patio para buscar al humano. Escultura de piedra con caras que se usa para encender la máquina. Después de tomarla, no podrás abrir la puerta del patio por la que acabas de entrar. Ábrela, date la vuelta y camina detrás del gran monumento de piedra. Cuando se activa un interruptor, la piedra. El monumento explota y sale algo enorme. Una vez nivelado, puedes salir del hospital. Justo cuando estaba a punto de colocar la estatua con rostro humano, la escultura de piedra en el techo de enfrente abrió fuego y bloqueó el camino. Este monstruo estaba fuera del alcance de la mano de obra. Vio el momento adecuado y desafió los disparos para colocar la estatua. El mecanismo tocó al hombre de piedra de arriba y lanzó un láser para destruir la escultura de piedra de enfrente. Destrúyela y mata a algunos monstruos. La puerta para avanzar se abrirá. Entra a la habitación de la izquierda y toca un interruptor. a la derecha y usa una pistola para abrir el interruptor separado por una tabla de clavos. Cuando salgas, encontrarás dos cosas azules colgando en el cielo. Usa Dispárale, pero no te asustes... Sigue adelante. y camina hacia otro pasillo después de que el asesino entra y derriba a un robot, se abre un gran agujero en el suelo y saltas para cruzar el nivel.
El quinto nivel - Abismo:
Cae al agua nuevamente. Después de aterrizar, limpia la sala y repone el equipo. Entra en la sala a lo largo del camino. Pilares de piedra haciendo movimientos de pistón. Mira. Qing Lulu corrió hacia el pozo abierto, saltó y corrió hacia la puerta en el otro extremo mientras peleaba (el suelo se inclinará hacia la izquierda y hacia la derecha, afectando la precisión del golpe). Perseguidores detrás de él, continuó avanzando y subió las escaleras de piedra en espiral. Después de una feroz batalla, entré por una puerta de piedra. Había una gran cantidad de suministros, pero no era una buena señal. No pude distinguir la parte superior, inferior, izquierda y derecha de la matanza. Cuando salí, el cielo estaba lleno de estrellas. Después de matar a todos los robots, abrí la puerta y subí los escalones de piedra. Me deslicé por el pasillo con muchos suplementos. Entré a la escena, maté al monstruo ciclón rojo en el medio del cuadrado (es muy poderoso y difícil de combatir, se recomienda reponer todo el equipo y la fuerza física) y. salta desde donde desaparece para pasar el nivel.
Capítulo 2
El primer nivel - Torre de Dios:
Solo hay revólveres. Hay armas alrededor de la casa. Cuando entras a la casa, hay. Hay uno en el medio. Hay un pozo. Salta a la plataforma en la pared del pozo, luego salta al agujero en el lado opuesto. Cuando abras la puerta, habrá una barra de piedra bloqueando el camino. , gira a la izquierda y entra a la casa y avanza por el camino. Cuando llegues al pozo donde hay una barra de piedra, salta y abre la puerta. Habrá un mecanismo y el ascensor bajará. Casa sombría, sigue los fragmentos de piedra en los pilares de piedra y salta a la plataforma alta con balas de rifle de francotirador en el lado opuesto. Salta hacia abajo para tomar el rifle de francotirador. Entra por la puerta y avanza para abrir la puerta. el cielo azul Ve a las casas de piedra en ambos lados Consigue los accesorios de apertura de puertas, (¿Alas de azor?) entra por la puerta y mata al monstruo escorpión, entra por la puerta izquierda y toca el interruptor para escapar, luego entra por la puerta derecha. , salta por la rampa descendente hasta la plataforma, ten cuidado con las rocas que caen y camina hacia el rodillo mezclador giratorio. Cruza la piscina, entra por la puerta y salta a lo largo de la pared del pozo, ve al ascensor y cruza la puerta. Lucha ferozmente en el pasillo para abrir la puerta del lado opuesto, salta sobre el eje con tablas de clavos y sal, encontrarás muchos edificios hermosos. Después de una gran batalla, encuentra un edificio de dos pisos con puertas abiertas a izquierda y derecha, ponte las alas de águila, entra por la puerta principal y ve a la izquierda hasta la puerta pequeña, y lucha hasta la pequeña casa con una torre de tres pisos. -Como una estructura detrás del patio. Hay una gema azul en él (no puedo conseguirla) (camina), lucha por el camino. El proceso para ingresar al patio de la derecha es el mismo que para el patio de la izquierda. excepto que las gemas son verdes. Regresa y entra por la puerta del medio. Cuando entres al pasillo, gira a la derecha y entra por la puerta pequeña. Quédate quieto y habrá muchos. El pilar de piedra se extiende hacia abajo. , aparece otra puerta en la pared, mátala, toca el interruptor, el pilar de piedra se retrae, abre otra puerta, mátala y enciende el interruptor. La animación muestra que la puerta del pasillo está abierta. a través de la puerta que acababa de abrirse.
Segundo Nivel - Corte de Elefantes:
Entra al pasillo por el pasillo. El suelo está muy resbaladizo. Abre la pequeña puerta a la derecha y sigue los giros y vueltas hasta que veas el. En Lantian, entra por la puerta del castillo a la derecha y entra al agua de la piscina interior. Habrá un mensaje de animación. Regresa en el camino y ten cuidado con el mecanismo en las escaleras. Hay un pequeño patio. Ingrese por la puerta a la izquierda y habrá una animación. Siga el camino y gire a la derecha, encienda el interruptor en el muro de piedra al final, luego regrese a la puerta bloqueada. red de hierro en el medio, toque el interruptor en la pared, regrese al pasillo lateral por el camino de entrada, entre por la pequeña puerta que mira a la cabeza de elefante tallada y pase, salga del pasillo a la izquierda y obtenga el pequeño elefante dorado allí. Será un mensaje de animación. Regresa y entra a la casa de piedra con dos esculturas de elefantes en la puerta. No tomes la armadura en la parte inferior de la casa (hay un mecanismo a lo largo del costado de la pared de la casa). Entra por la puerta pequeña. Avanza por el pasillo sinuoso, camina hacia una puerta pequeña que se puede abrir y entra al pasillo rodeado de barras de hierro. La puerta de hierro se cierra y comienza una feroz batalla. Se abre una puerta y sales a la plataforma alta. Hay una estatua de Pegaso, entra por la puerta detrás para pasar.
El tercer nivel: el patio de Gilgamesh (el legendario rey de Sumer):
Hay un pequeño Pegaso dorado en el altar en el centro del patio, pero no puede ser Llega, entra por la puerta del patio a la izquierda, lucha hasta la piscina, salta y avanza por el canal. Hay vallas de hierro que bloquean el camino. Después de salir del agua, ve a un lugar con una bola hemisférica. el muro de piedra, baja los escalones y enciende el interruptor en el muro, hay un mensaje de animación, ve a la tierra y atraviesa las dos puertas del patio para matar, y conseguirás que el Pequeño Pegaso Dorado entre. la puerta opuesta Puedes entrar por ambos lados de la entrada, hay suministros a la derecha, deslízate hacia la izquierda por la rampa descendente, salta la trampa al final y mata. Avanza, gira a la derecha por la puerta pequeña y sigue el pasillo. Sube las escaleras y ten cuidado con la tabla de clavos en la esquina (pasa corriendo cuando veas la tabla de clavos en la puerta). Salta hacia abajo y el suelo se derrumbará cinco veces para matar. Salga, gire unas cuantas vueltas a la derecha para obtener suministros, gire a la izquierda y caerá al suelo. Después de nivelarse, avance por la salida. Habrá un mensaje de animación. y salta a la plataforma en el abismo. En la plataforma móvil, presta atención a esquivar, el enemigo no es fácil de ver en la niebla. Después de llegar, cruza el puente y ve a la izquierda, cruza el paso elevado y entra al corredor. el pasaje resbaladizo en el suelo. Sube los escalones de piedra y abre la puerta para ver un gran patio. Mata a todos los monstruos que aparecen. Cuando se abre la puerta, hay un En la plaza principal, después de una gran batalla, atraviesa el. puerta en el lado opuesto.
El cuarto nivel - Torre de Babel:
Hay un cuadrado cuando sales. El edificio en el medio divide el camino de salida en dos, a izquierda y derecha. Después de una batalla, Entra por la puerta opuesta. Hay suministros en el pasillo. La batalla después de salir es un poco extraña. Después de limpiarla, entra por la puerta opuesta a la plaza. Si tienes suministros, sube las escaleras y sal al pasillo. ferozmente para conseguir la estatua dorada del guerrero en el centro de la habitación. Entra al pasillo, sube las escaleras y llega a la plataforma del ascensor. El ascensor bajará, mata a todos los monstruos y presiona el botón verde. e interruptores rojos. Un ascensor bajará y te llevará al piso superior. Lucha en el camino hasta la salida y pasa por el camino hacia otra habitación oscura. Solo puedes determinar la dirección de disparo según los ojos del monstruo. Hay un edificio alto conectado con un puente cubierto, con antorchas en las cuatro esquinas del techo. Hay otra batalla a la izquierda hacia el patio lateral. Consigue la tarjeta en la puerta con el monumento y luego entra al interior. Entra por la puerta con el monumento. Coge la segunda carta y continúa hasta el patio interior. Consigue la tercera carta de la puerta con dos fuegos afuera. Ve a la derecha y atraviesa la puerta con dos estatuas de guerreros. la puerta con dos fuegos Sal de nuevo, mira el puente cubierto y la antorcha, ve a la puerta del medio para buscar suministros, deslízate por el camino después de pasar la puerta, habrá una animación al entrar por la puerta y aparecerá un monstruo. afuera, (se recomienda guardar) La feroz batalla ha comenzado, primero apaga la fuente de alimentación en la pared (hasta que ya no brille) y luego lucha contra el monstruo, de lo contrario, automáticamente agregará sangre. Después de destruirlo, ve. al bloque brillante en el medio de la habitación para pasar el nivel.
Capítulo 3
El primer nivel - Castillo Fortaleza:
El edificio se ha vuelto de estilo europeo y las armas también son rudimentarias. Después de un tiempo, ingresa. La puerta opuesta. Hay un mecanismo en el pasillo trasero después de bajar. Salta cuando sea el momento adecuado. Donde hay un revólver. Después de bajar, ve al pasillo. a la izquierda. Cuando sales, el cielo cambia. El viento aúlla, los relámpagos y los truenos, y es dañado por un rayo. Hay una pistola de fuego en la pila de piedras. Pasa por la puerta del castillo de enfrente. , gira a la derecha hacia un patio con niebla. Entra al pequeño pabellón para llegar a la cruz. Regresa a la puerta opuesta, pasa por la puerta hacia otro patio. puerta con armas en ambos lados, baja cuesta abajo hacia el pasillo, salta sobre la rueda hidráulica, sal por la ventana, lucha ferozmente para entrar por la puerta del castillo, lucha a lo largo del camino, salta desde la tubería de alcantarillado de la casa y deslízate hacia la piscina. , baja a tierra por la derecha para entrar y pasa por el corredor con la estatua ofensiva (no se puede vencer) y entra al salón con la rueda. No vayas al medio y avanza a lo largo de la pared. batalla, la pared móvil se abrirá. Sube los escalones y presiona el interruptor. Salta al ascensor en el lado opuesto. Hay suministros en ella (hay una foto en la pared, probablemente sea un retrato familiar. equipo de desarrollo del juego) Camina por el camino hasta un punto de teletransportación luminoso, que te transferirá al suelo. Después de matar a todos los monstruos, entra por la puerta y aparecerá una animación de autorización.
El segundo nivel - El Continente Maldito:
Lleva a cabo peleas callejeras en el pueblo en el hielo y la nieve, entra por la puerta del castillo y luego sal por el camino de montaña para matar. Con la música de "Jingle Bells" Avanzando, después de una batalla callejera, entramos por la puerta del pueblo, entramos a la cueva, encontramos lava volcánica, monstruos y deslizamientos de tierra por terremotos. Caminamos por el borde de la carretera escarpada y pasamos por tres playas de lava. Una o dos cabezas de león con ojos brillantes. Si entras en su boca, serás transportado al gran hielo y habrá otra batalla feroz y anormal. Después de calmarte, podrás ingresar al castillo y pasar de nivel.
El tercer nivel - Catedral:
La batalla final está aquí. No hay interruptores ni nada en los espaciosos pasillos del antiguo castillo. Simplemente dispara desesperadamente. No te apresures demasiado para recoger algunos suministros y luego presta atención a guardar municiones. Llega al área con balas de cañón a ambos lados de la pared, búscala. Entra rápidamente por la puerta, ten cuidado con la cinta transportadora debajo de tus pies. Después de una feroz batalla, atraviesa la pequeña puerta en el medio. en el muro de piedra en medio del desierto. El cielo de repente se oscurece y comienza la feroz batalla. Relámpagos, truenos y fuego divino caen del cielo (¿lluvia de meteoritos? Los monstruos desaparecen). y entras. En el castillo, comienza la batalla decisiva final. Después de limpiar todo, entra a la iglesia y mira la animación de limpieza. Este nivel es realmente agotador, con monstruos apareciendo uno tras otro, sin cesar.
4. Experiencia al pasar niveles:
Este juego tiene hermosos gráficos y un funcionamiento sencillo. En el juego, debes ser bueno en el uso de varias armas para enfrentarte a los diversos monstruos que emergen uno tras otro. Debes ser flexible al esquivar y preciso con el mouse. Puedes golpear dondequiera que apuntes. pasar el nivel. No se trata de encontrar algunos accesorios, tocar el interruptor o destruir los monstruos, sino solo de intenciones asesinas. Es un poco más pesado, aún es fácil guardar más, esperar y ver, y avanzar lentamente. Cuando la situación es crítica, puedes usar minas para destruir enemigos cercanos como si estuvieras jugando en una sala de juegos.