¿Cuál es la tercera ronda de Soul Chasing en Rainbow Island?
Rainbow Island Soul Chaser
Ocupación de la tercera transferencia: Fengxing Assassin
Condiciones de la tercera transferencia: después de completar la segunda transferencia y alcanzar el nivel 200, puedes unirte a los Estados Unidos. Gremio El NPC en el techo se activa y recibe la tercera tarea de transferencia. Después de completar la tarea, puedes completar la transferencia del trabajo.
Guía para aumentar los puntos de habilidad para los cazadores de almas:
Agregar puntos de habilidad - Rain Arrow
1) Rain Arrow II: Ataque doble en ambas direcciones, el poder de ataque no es alto Cuando los puntos de habilidad están ajustados después del segundo turno, solo se agregan 2 puntos para la transición.
2) Heavy Rain Arrow II: Cuatro ataques en ambos; direcciones, una habilidad que debe estar completa y una posibilidad de explosión alta, adecuada para saltar detrás del enemigo para atacar furtivamente durante el PK. Lo siguiente que debes hacer es también. muy fácil de usar al colgar. Es una habilidad que tiene tanto ataque como defensa;
3) Flurry of Arrows II: 3 ataques en una dirección El ataque tendrá un efecto flotante después del golpe. el daño es alto, pero el ataque y la retracción son lentos. Es adecuado para proteger cadáveres durante PK, y también es una habilidad imprescindible;
4) Ice Cone II: 3 ataques en una dirección, con un efecto de desaceleración de 5 segundos después del ataque, alto daño, eje Y súper alto, su poderoso efecto se puede ver en el mapa Shangjing durante PK, que es muy popular para mí. Una de mis habilidades favoritas, y debido a su poderosos efectos visuales, es una habilidad imprescindible.
Puntos de habilidad-Sistema múltiple
1) Ataques dobles Multi-flecha II en una dirección, el poder de ataque no es alto, solo se recomienda agregar 2 puntos para la transición;
2) Crazy Arrow II: 3 ataques en una dirección. La velocidad de ataque es la más rápida entre todas las habilidades con arco. Sin embargo, la habilidad es demasiado sofisticada y el proceso es demasiado largo. Solo agregué 2 puntos. Puedes usarlo si quieres. Recarga;
3) Phoenix Arrow II: Doble ataque en una dirección, alto daño, eje X largo, es una buena habilidad de contención. la explosión también da mucho miedo, hay que recargarla;
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4) Aurora Arrow Shadow II: ataque único unidireccional, alto daño El eje X es el más largo entre los múltiples sistemas. También da mucho miedo cuando explota. Debe estar lleno.
Puntos de habilidad - Nuevas habilidades
1) Apunta... dispara... Bang: doble ataque en una dirección, movimiento lento, daño alto, pero la distancia es muy extraña - -, no es muy fácil de entender, es fácil golpear vacío y no es adecuado para PK inactivo, así que me rindo decisivamente;
2) Ataque de racimo pesado: unidireccional ataque, lento para atacar, tendrá un efecto de aturdimiento después del golpe, pero el daño no es alto, así que ríndete con decisión;
3) No nos falta dinero: 3 ataques en una dirección, no se dará una explicación;
4) Gorgeous Life: igual que arriba sin explicación.
5) Sticky Rain: crea un pozo venenoso dentro de un cierto rango, lo que hace que los monstruos atrapados en él se ralentiza, reduce el rebote, aturde y sufre daño continuo. El primer nivel requiere. Hay tres puntos de habilidad. Los siguientes dos niveles solo cuestan dinero y no son válidos en PK. Son muy útiles para luchar contra BOSS y cultivar bestias. para llenarlos;
6) Despertar, Golpe de Meteoro con Arco Lunar: 6 ataques en una dirección, gran daño y un efecto determinado. El último ataque puede derribar a las personas y el daño del último ataque. es el doble que los 5 ataques anteriores. Sin embargo, PK solo se puede usar una vez, así que solo agrego un poco.