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Script para matar monstruos automáticamente de Dream Zhuxian
Retraso 2000
Retraso 2000
UserVar Var=DropList{Simulación normal: 0|Simulación de hardware :1|Super simulación:2}=0 Establecer modo de simulación
If var=0
SetSimMode 0
ElseIf var=1
SetSimMode 1
Else
SetSimMode 2
EndIf
//La siguiente oración encuentra múltiples colores dentro del área de la pantalla, devuelve el coordenadas de posición de color del segundo punto en la esquina superior izquierda
Plugin XY = Color.FindMutiColor(0, 0, 1024, 768, "73F4FF", "1|0|C7FBFF, 2|0|1AB7E3 , 3| 0|1AB7E3, 4|0|1AB7E3, 5|0|1AB7E3, 6|0|23D2F0, 0|1|16B3E3, 6|1|16B3E3, 0|2|12ADE3, 6|2|15BBEA, 0 |3| 17DBFF, 6|3|14CDF7, 0|4|8DEBFF, 6|4|0CBBF0, 0|5|16D1FF, 6|5|059FE3, 0|6|029BE3, 1|6|029BE3, 2|6 |029BE3, 3|6|04CAFF, 4|6|029BE3, 5|6|029BE3, 6|6|029BE3", 1)
//La siguiente oración se usa para dividir la cadena p>
MyArray = Split(XY, "|")
//La siguiente oración convierte una cadena en un valor numérico
m = Clng(MyArray(0)) : n = Clng( MyArray(1))
If mlt;0
msgbox "Se produjo un error en el script. Verifique la configuración de resolución y la configuración de color del escritorio. El script tiene ¡detenido!", 16
EndScript
EndIf
UserVar a=DropList{F1:1|F2:2|F3:3|F4:4|F5 :5|F6:6|F7 :7|F8:8}=1 Habilidades de uso del personaje
UserVar b=DropList{Ataque normal: 1|Habilidad 1:2}=1 Cómo atacan las mascotas
UserVar renhong=40 Caracteres aumentan sangre ()
UserVar renlan=30 Caracteres aumentan azul ()
UserVar chonghong=40 Mascotas aumentan sangre ()
UserVar chonglan=30 Aumento de mascotas Blue()
Rem Start
Mientras 1
Gosub decide entrar en la batalla
EndWhile
Sub Buscar con precisión Extraño
MoveTo m 255, n-445
Retraso 100
VBSCall var=GetCursorShape(0) p>
If var=1227848726
Retraso 500
Clic izquierdo 1
Goto termina buscando monstruos
EndIf
MoveTo m 174, n-426
Retraso 100
VBSCall var=GetCursorShape(0)
Si v
ar=1227848726
Retraso 500
Clic izquierdo 1
Goto finaliza la búsqueda de monstruos
EndIf
MoveTo m 97, n-382
Retraso 100
VBSCall var=GetCursorShape(0)
Si var=1227848726
Retraso 500 p >
Clic izquierdo 1
Ir a termina buscando monstruos
EndIf
KeyDown 18, 1
KeyPress 65, 1
KeyUp 18, 1
La caza de monstruos Rem termina
Devuelve la caza de monstruos precisa
Operación de sub-mascota
Si b= 1
KeyDown 18, 1
KeyPress 65, 1
KeyUp 18, 1
ElseIf b=2
//Habilidad 1
VBSCall FindPic(0, 0, 1024, 768, "Attachment:\method.bmp", 0.9, intX, intY)
Si intxgt ; 0
Retraso 300
Mover a intx, inty
Clic izquierdo 1
Retraso 300
VBSCall FindPic( 0, 0, 1024, 768, "Adjunto:\ball.bmp", 0.9, intX, intY)
Si intxgt; 0
Mover a intx 23, inty 41
Retraso 300
Clic izquierdo 1
Gosub encuentra monstruos con precisión
EndIf
Else
KeyDown 18, 1
KeyPress 65, 1
KeyUp 18, 1
EndIf
EndIf
// Lo siguiente busca colores multipunto dentro del área de la pantalla y devuelve las coordenadas de posición de color del segundo punto en la esquina superior izquierda
Plugin XY = Color.FindMutiColor(0, 0, 1024, 768, "52F7FF ", "-1| 1|69F6FF, 0|1|41F3FF, 1|1|22B7CC, -1|2|57F2FF, 0|2|30EEFF, 1|2|27E4F9, -2|3|54DBED, -1 |3|45ECFF, 0 |3|25E7FE, 1|3|23E0FA, 2|3|137E9B, 3|3|1F94AD, -2|4|57EBFF, -1|4|36E7FF, 0|4|1FE1FD, 1 |4|1EDCFB, 2 |4|117694, 3|4|27BDD7, 4|4|127F9D, -5|5|50E6FF, -2|5|49E6FF, -1|5|29E1FF, 0|5|1ADCFD, 1|5|1ADAFC, 2|5|127998, 3|5|2FDCFA, 4|5|14A2C2, -6|6|55E4FF, -5|6|38E0FF, -4|6|25A0BF, -3|6| 44E1FF, -2|6 |31DEFF, -1|6|1BDBFF, 0|6|15D9FE, 1|6|15D8FE, 2|6|1892B3, 3|6|2DDEF
F, 4|6|14D2F8, -7|7|48BDDB, -6|7|40DDFF, -5|7|21D8FF, -4|7|1DBDE2, -3|7|27D9FF, -2|7|1CD7FF, -1|7|11D5FF, 0|7|10D5FF, 1|7|11D5FF, 2|7|1BB6DB, 3|7|24D8FF, 4|7|10D2FD, 5|7|0C87AD, -7|8|34D8FF, -6|8|17D2FF, -5|8|0BD0FF, -4|8|0EC2EF, -3|8|12D1FF, -2|8|0BD0FF, -1|8|0BCEFE, 0|8|0BCFFE, 1| 8|0BD0FF, 2|8|0FC9F6, 3|8|0BCFFE, 4|8|0AC7FA, 5|8|09B5E8, -8|9|07A9D6, -7|9|06C3FA, -6|9|05BEF7, - 5|9|05BFF7, -4|9|05C2F9, -3|9|05C2F9, -2|9|05C0F8, -1|9|05BFF7, 0|9|05C1F8, 1|9|05C2F9, 2|9| 05C0F8, 3|9|05BBF5, 4|9|05B5F1, 5|9|069FD7, -4|10|03A9E6, -3|10|02AEEE, -2|10|0498D3, -1|10|0499D3, 0| 10|0499D3, 1|10|03A4E2, 2|10|02ADEE, 2|11|0A4665", 1)
//La siguiente oración se usa para dividir la cadena
MyArray = Split(XY, "|")
//La siguiente oración convierte una cadena en un valor numérico
X = Clng(MyArray(0)): Y = Clng( MyArray( 1))
If xgt;0
Ir a Inicio
EndIf
Devolver operación de mascota
Sub Agregar azul nieve
//Carácter HP
Retraso 100
IfColor renhong*0.62 716 m n-572 311E73 2
Mover a renhong *0.62 716 m, n-572
Retraso 500
Clic derecho 1
EndIf
//Carácter más azul
Retraso 100
IfColor renlan*0.62 716 m n-560 604714 2
Mover a renlan*0.62 716 m, n-560
Retraso 500
Clic derecho 1
EndIf
//La mascota aumenta la sangre
Retraso 100
IfColor chonghong*0.53 571 m n-572 604714 2
Mover a chonghong*0.53 571 m, n-572
Retraso 500
Clic derecho 1
EndIf< / p>
//Mascotas agregar azul
Retraso 100
IfColor chonglan*0.53 572 m n-560 604717 2
Mover a chonglan*0.53 572 m , n-560
Retraso 500
<p>Clic derecho 1
EndIf
Volver Agregar Xuelan
Subverificación
VBSCall FindPic(m-12, n-568, m 787, n 13, "Adjunto:\sure.bmp", 0.9, intX, intY)
Si intxgt 0
Mientras 1
Bip
p>Retraso 1000
VBSCall FindPic(m-12, n-568, m 787, n 13, "Attachment:\sure.bmp", 0.9, intX, intY)
Si intxlt;0
Goto salta de la verificación
EndIf
EndWhile
EndIf
Rem Saltar fuera de verificación
Devolver verificación
Botón de subcarácter
Retraso 100
Si a=1
Presionar tecla 112, 1
ElseIf a=2
Presionar tecla 113, 1
ElseIf a=3
Presionar tecla 114, 1
ElseIf a=4
Presionar tecla 115, 1
ElseIf a=5
Presionar tecla 116, 1
ElseIf a= 6
Pulsación de tecla 117, 1
ElseIf a=7
Pulsación de tecla 118, 1
ElseIf a=8 p>
KeyPress 119, 1
EndIf
Tecla de retorno de carácter
Sub determina entrar en combate
VBSCall FindPic(m 8 , n- 564, m 32, n-546, "Attachment: \x.bmp", 0.9, X, Y)
Si xgt; 0
//Mata monstruos
Mientras 1
Retraso 500
//Operación de caracteres para determinar si aparece la palabra francesa
//La siguiente oración busca múltiples puntos dentro del área de la pantalla Color, devuelve la coordenada de posición de color del segundo punto en la esquina superior izquierda
Plugin XY = Color.FindMutiColor(0, 0, 1024, 768, "F6E5A1", "1| 0|E5C683, 0|1|FFEDAC, 1|1|EFD292, -4|2|E1B679, -3|2|FFE6A9, -2|2|FFE6A9, -1|2|FFE6A9, 0|2|FFE6A9, 1|2|FFE6A9, 2|2| FFE6A9, 3|2|FFE6A9, 4|2|FFE6A9, 5|2|E0B377, -4|3|D39B61, -3|3|EFC68C, -2|3|EFC68C , -1|3|EFC68C, 0|3|FFDFA6, 1|3|FDDBA2, 2|3|EFC68C, 3|3|EFC68C, 4|3|EFC68C, 5|3|D49D62, 0|4|FFD8A3, 1|4|EFC08A, 0|5|FFD19F, 1|5|EFBA87, -4|6|EEB383, -3|6|EFB484, -2|6|EFB484, -1|6|EFB484, 0|6| FFCA9C, 1|6|FDC699, 2|EFB
484, 3|6|EFB484, 4|6|EFB484, 5|6|EBAF7F, -4|7|FFC299, -3|7|FFC399, -2|7|FFC399, -1|7|FFC399, 0| 7|FFC399, 1|7|FFC399, 2|7|FFC399, 3|7|FFC399, 4|7|FFC399, 5|7|FABD93, -2|8|C2713F, -1|8|FFBB96, 0| 8|C77847, -3|9|B15B26, -2|9|FDB290, -1|9|FAAF8C, 2|9|F2A681, 3|9|F9AD8A, -4|10|A0470E, -3|10|F6A484 , 1|10|973F00, 2|10|D07B4F, 3|10|FFAD90, 4|10|E5926D, -4|11|DE8561, -3|11|FFA68D, 3|11|FBA288, 4|11|FFA68D , 5|11|BB6131, -4|12|FF9F89, -3|12|FF9F89, -2|12|F3947A, -1|12|F4957B, 0|12|FC9C86, 1|12|FF9F89, 2|12 |FF9F89, 3|12|FF9F89, 4|12|FF9F89, 5|12|F09175, -4|13|E48063, -3|13|FD9683, -2|13|FD9784, -1|13|F9937E, 0 |13|F18B74, 1|13|E58165, 2|13|D67452, 3|13|C26338, 4|13|F08B73, 5|13|FF9886, 5|14|D46E4D", 1)
//La siguiente oración se usa para dividir una cadena
MyArray = Split(XY, "|")
//La siguiente oración convierte una cadena en un valor numérico p>
X = Clng(MyArray(0)): Y = Clng(MyArray(1))
Verificación de Gosub
Si xgt; >Botones de personajes de Gosub
Caza precisa de monstruos de Gosub
Retraso 1000
Operación de mascota de Gosub
EndIf
/ /abajo Esta oración encuentra múltiples colores dentro del área de la pantalla y devuelve las coordenadas de posición de color del segundo punto en la esquina superior izquierda
Plugin XY = Color.FindMutiColor(0, 0, 1024, 768, "52F7FF ", "-1 |1|69F6FF, 0|1|41F3FF, 1|1|22B7CC, -1|2|57F2FF, 0|2|30EEFF, 1|2|27E4F9, -2|3|54DBED, -1 |3|45ECFF, 0|3|25E7FE, 1|3|23E0FA, 2|3|137E9B, 3|3|1F94AD, -2|4|57EBFF, -1|4|36E7FF, 0|4|1FE1FD, 1 |4|1EDCFB, 2|4|117694, 3|4|27BDD7, 4|4|127F9D, -5|5|50E6FF, -2|5|49E6FF, -1|5|29E1FF, 0|5|1ADCFD, 1|5|1ADAFC, 2|5|127998, 3|5|2FDCFA, 4|5|14A2C2, -6|6|55E4FF, -5|6|38E0FF, -4|6|25A0BF, -3|6| 44E1FF, -2|6|31DEFF, -1|6|1BDBFF, 0|6|15D9FE, 1|6|15D8FE, 2|6|1892B3, 3|6|
2DDEFF, 4|6|14D2F8, -7|7|48BDDB, -6|7|40DDFF, -5|7|21D8FF, -4|7|1DBDE2, -3|7|27D9FF, -2|7|1CD7FF, -1|7|11D5FF, 0|7|10D5FF, 1|7|11D5FF, 2|7|1BB6DB, 3|7|24D8FF, 4|7|10D2FD, 5|7|0C87AD, -7|8|34D8FF, -6|8|17D2FF, -5|8|0BD0FF, -4|8|0EC2EF, -3|8|12D1FF, -2|8|0BD0FF, -1|8|0BCEFE, 0|8|0BCFFE, 1| 8|0BD0FF, 2|8|0FC9F6, 3|8|0BCFFE, 4|8|0AC7FA, 5|8|09B5E8, -8|9|07A9D6, -7|9|06C3FA, -6|9|05BEF7, - 5|9|05BFF7, -4|9|05C2F9, -3|9|05C2F9, -2|9|05C0F8, -1|9|05BFF7, 0|9|05C1F8, 1|9|05C2F9, 2|9| 05C0F8, 3|9|05BBF5, 4|9|05B5F1, 5|9|069FD7, -4|10|03A9E6, -3|10|02AEEE, -2|10|0498D3, -1|10|0499D3, 0| 10|0499D3, 1|10|03A4E2, 2|10|02ADEE, 2|11|0A4665", 1)
//La siguiente oración se usa para dividir la cadena
MyArray = Split(XY, "|")
//La siguiente oración convierte una cadena en un valor numérico
X = Clng(MyArray(0)): Y = Clng( MyArray( 1))
//Determina si finalizar la batalla
Si xgt; 0
Gosub más Snow Blue
Retraso 300
Ir a Inicio
EndIf
EndWhile
EndIf
Regresar Juez entra a la batalla
Las cosas te dan, si aún no lo entiendes, no hay nada que pueda hacer al respecto