Cómo jugar jajaja rey de la guerra
Orden de habilidades: R>Q>W>E. Haz clic un poco en E en la etapa inicial para obtener el efecto pasivo de un golpe crítico en unidades con puntos de vida por debajo del 15%.
Recomendaciones de equipo: Botas de Berserker, Martillo de Escarcha, Espíritu de Youmu, Espada Infinita
1. En primer lugar, equipo: Si tienes confianza en la operación, usa la Espada de Dolan (Aunque Dolan. Ahora está debilitado, sigue siendo un gran valor). No se recomienda agregar 3 rojos a los zapatos. Armadura de tela + 5 rojos, porque Pansen principalmente explota y tiene altos requisitos de movimiento. no demasiado. Cuando regreses a casa por primera vez, saca los zapatos (se recomiendan los zapatos de velocidad de ataque en la etapa inicial, pero si el oponente te está reprimiendo y es difícil, simplemente saca Quicksilver o Ninja), y entonces será mejor. sacar un Dolan para asegurar el volumen y la producción de sangre. Luego está el equipo principal de Pantheon, Brutal Power. Algunas personas aquí dicen que Brutal debería actualizarse a Youmeng de inmediato. De hecho, esto es innecesario. La bonificación de 25 ataques y la penetración de armadura de Brutal son suficientes para que puedas avanzar y salir fácilmente. En este momento, tu bonificación de ataque ha llegado a 45 y hay penetración de armadura objetiva. En este momento, deberías estar casi o ya en el nivel 6.
2, entonces, habilidades: salir q, q es una habilidad de largo alcance, con daño objetivo en la etapa inicial y un tiempo de reutilización de menos de 3 segundos, que te permite reponer tropas tranquilamente y acosar; luego nivel 2 w, w El pequeño aturdimiento y el daño considerable te permiten tomar el ataque con calma en el nivel 3 e, el pasivo de e (q y el ataque básico obtendrán un 100% de golpes críticos sobre la salud residual del enemigo) y el ataque activo y considerable; El bono te permite causar un daño enorme al oponente. Después de eso, la e principal se somete a w, un poco q, un poco más grande. Generalmente, Pan Sen puede atrapar personas en dos niveles combinando sus combos q y w, y cooperar con su propio personal de emboscadas, uno q, uno w, algunos ataques básicos y uno q. Felicitaciones, lograste matar o ayudar. Y después del nivel 3, primero usa w, luego e, luego q, algunos ataques básicos y una combinación de q, que puede darte la capacidad de matar a alguien solo. Después de tener el movimiento definitivo en el nivel 6, el rango de soporte de medio mapa del movimiento definitivo te permite emboscar fácilmente sin que el oponente se dé cuenta. Generalmente, cuando usas el movimiento definitivo para aterrizar en la cabeza del oponente, entonces usa una W para. aturdimiento y un combo E, crea una q, felicitaciones. Si tu oponente está lleno de salud, quedarás inhabilitado y si no tienes suficiente salud, morirás.
3. Runas: penetración de armadura roja, amarilla fijada de nuevo en azul, crecimiento de resistencia mágica azul, poder de ataque púrpura o penetración de armadura. Talentos: 21, 0, 9 puntos universales, talentos relacionados con la recuperación de maná, habilidades de invocador parpadean + encienden o renacen + encienden (no uses el gran movimiento fácilmente cuando renaces, cuando te maten en una batalla en equipo, usa el renacimiento para revivir). , un gran movimiento. Si vuelves a entrar en el campo de batalla, se creará una gran situación 6V5) La jugabilidad se incluye arriba