Efecto de terreno de Heroes of Might and Magic 5
Los héroes no están sujetos a penalizaciones de movimiento en el terreno de su propia raza, pero sí en el terreno de otras razas.
La unidad recibirá un bono de ataque y defensa de 1 en su propio terreno.
Hierba
Sin penalización de movimiento
Razas correspondientes: templo, bosque
Elementos de invocación: aire, tierra
p>Arena
Consumo de movimiento 50
Raza correspondiente: Academia
Elementos de invocación: fuego, aire
Nieve
Consumo de 50 movimientos
Raza correspondiente: Fortaleza
Elementos de invocación: agua, aire
Lava
Consumo de 25 movimientos p>
Raza correspondiente: Infierno
Elementos de invocación: fuego, tierra
Subterráneo (Subterráneo)
Coste de movimiento 25
Raza correspondiente: Mazmorra
Elementos de invocación: tierra, agua
Taiga (Taiga)
25 Consumo de movimiento
Raza correspondiente: Fortaleza
Elementos de invocación: aire, tierra
Subterráneo Enano
Sin penalización de movimiento
Raza correspondiente: Fortaleza
Invocar elementos: Fuego, Tierra, Agua (Agua)
Elementos de invocación: Fuego, Agua (Camino)
Bono de 25 movimientos