Red de conocimiento del abogados - Respuesta jurídica de la empresa - Efecto de terreno de Heroes of Might and Magic 5

Efecto de terreno de Heroes of Might and Magic 5

Los héroes no están sujetos a penalizaciones de movimiento en el terreno de su propia raza, pero sí en el terreno de otras razas.

La unidad recibirá un bono de ataque y defensa de 1 en su propio terreno.

Hierba

Sin penalización de movimiento

Razas correspondientes: templo, bosque

Elementos de invocación: aire, tierra

p>

Arena

Consumo de movimiento 50

Raza correspondiente: Academia

Elementos de invocación: fuego, aire

Nieve

Consumo de 50 movimientos

Raza correspondiente: Fortaleza

Elementos de invocación: agua, aire

Lava

Consumo de 25 movimientos

Raza correspondiente: Infierno

Elementos de invocación: fuego, tierra

Subterráneo (Subterráneo)

Coste de movimiento 25

Raza correspondiente: Mazmorra

Elementos de invocación: tierra, agua

Taiga (Taiga)

25 Consumo de movimiento

Raza correspondiente: Fortaleza

Elementos de invocación: aire, tierra

Subterráneo Enano

Sin penalización de movimiento

Raza correspondiente: Fortaleza

Invocar elementos: Fuego, Tierra, Agua (Agua)

Elementos de invocación: Fuego, Agua (Camino)

Bono de 25 movimientos