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Pregunta sobre el juego basura y el desarrollador del juego basura

Generalmente, para un equipo de cinco personas, lo mejor es tener cartas completas, la que está en el medio de la segunda fila es TJ (por ejemplo, hay 9 espíritus eléctricos y un hada de color rosa, Y resulta que ella es la segunda en el medio. No, entonces ella es 100% TJ. Por cierto, TJ no es necesariamente BB, y BB definitivamente no es TJ. Si hay TJBB, debe ser así. lavado con Guiyuan Dew Esto sigue siendo una trampa. Si no, simplemente mátame ~~~~~~ La clave es mirar RP,

Ayuda a otros a patrullar las montañas,

Sé el primero en atrapar a TJ.

Si ganas el juego de adivinanzas del 3 amarillo, no entregues la tarea.

Ve y dale dinero al mendigo inmediatamente. p>

¡Entonces ve y atrápalo! p>Los monstruos son todos iguales y no hay personajes dorados. En otras palabras, hay un monstruo con un color diferente.

Sólo uno de ellos. Los 10 monstruos tienen una habilidad celestial diferente.

Es solo un rumor que pocas personas lo han probado. Después de todo, subir de nivel en equipo afecta la eficiencia.

Se trata solo de atrapar gente salvaje. Es raro atrapar un BB con una habilidad natural.

Si atrapas uno salvaje, conviértelo en un BB

O compra vino añejo para adivinar la suerte. No lo hagas, compra un guía espiritual~~ En nuestra área, un guía espiritual cuesta casi 4K5K~~No tengas miedo del precio~~Si tienes suerte después de usar el guía espiritual, puedes atrapar varios y venderlos. ellos, y puedes ganar mucho dinero ~~ No tengas miedo de las pérdidas ~ Jaja

Tienes razón ~~ No puedes conseguir los mejores sin gastar dinero ~~ Estoy Me pongo celoso cuando veo a alguien llevando varios TJBB ~~ Estoy celoso Pero todos están hechos con dinero ~ Guangyu solo quiere ganar dinero ~~ ¿Cómo pueden algunas personas estar dispuestas a hacerlo si no hay manera?

No podemos decir simplemente que Guangyu~~Todos los juegos se crean por la misma razón.Gana dinero~~ ¡Si no ganas dinero, el juego es inútil~~!

1. Sistema de cinco elementos:

Actualmente, los cinco elementos están abiertos: oro, madera, agua, fuego y tierra, cada secta tiene sus propias fortalezas, que se reflejan principalmente en habilidades auxiliares y habilidades de obstáculos:

1. Las habilidades de obstáculos se pueden aprender cuando el personaje alcanza el nivel 25, de la siguiente manera:

Tipo dorado: Oblivion hace que el enemigo no pueda usar habilidades, o incluso se olvide por completo de atacar

Tipo de madera: El envenenamiento hace que el enemigo pierda sangre en cada ronda. A medida que aumenta el nivel de habilidad, la pérdida de sangre disminuye.

Fuego: deja que el enemigo duerma y se despierte cuando es atacado. Es adecuado para derrotarse entre sí y la tasa de éxito del coma es mayor que la de otras habilidades de obstáculos.

Agua: congela al enemigo, no puede atacar y no es susceptible a ningún ataque externo. Es muy adecuado para derrotarse entre sí.

Elemento Tierra: el caos confunde al enemigo y no hace distinción entre amigos y enemigos.

La tasa de éxito de las habilidades de obstáculos y el nivel. de Dao Xing está relacionado con el objeto utilizado. Cuanto mayor sea el Dao Xing, mayor será la tasa de éxito. Al mismo tiempo, la tasa de éxito de usar monstruos de bajo nivel es mayor que la de usar monstruos de alto nivel.

2. Las habilidades auxiliares se pueden aprender cuando el personaje alcanza el nivel 40:

Sistema Gold: Aumenta el poder de ataque. A medida que aumenta el nivel, se puede aumentar la intensidad del ataque y el número de personas.

Tipo de madera: Aumenta la salud. Con diferentes niveles y niveles, aumenta el número de personajes y la salud.

Fuego: Aumenta la velocidad de ataque, y el efecto de las habilidades aumenta con el nivel y el número de personas utilizadas.

Sistema de agua: Aumenta el poder de defensa de las fuerzas amigas. El efecto aumenta con el nivel y el número de personas utilizadas.

Tipo Tierra: Aumenta la esquiva amistosa, y el efecto se potenciará a medida que aumente el nivel y el número de personas utilizadas.

Lo anterior es un análisis simple de los cinco elementos. Espero que esto pueda ser útil para los nuevos amigos en la selección de personajes.

2. La siguiente es mi revisión de la situación actual, un análisis de varias mascotas que vale la pena elegir para los jugadores:

Mono: Tiene la mayor sensibilidad entre las primeras mascotas de ataque físico, con una tasa de crecimiento promedio de 260 o. más se considera de primera clase y una tasa de crecimiento de 280 o más se considera de primera clase.

Perro: sangre alta, ataque medio, sensibilidad baja, crecimiento de primera clase por encima de 250, grado superior por encima de 270.

Serpiente: La sangre, el ataque y la agilidad son relativamente normales, con una tasa de crecimiento superior a 250 para la primera clase y superior a 270 para la calidad superior.

(Los 3 tipos anteriores son adecuados para que elijan amigos menores de 20 años)

Simio blanco: 20 puede traer una mascota de ataque físico, sangre alta, ataque promedio, baja sensibilidad, crecimiento superior 260, primer nivel, 280 y superiores son los mejores.

Gana: 20 mascotas mágicas que se pueden traer con alta sensibilidad, adecuadas para amigos a quienes les gusta la magia en la etapa inicial.

Tigre: 35 puede traer objetos para atacar a bebés, ataque alto, sangre larga, agilidad media, primera clase por encima de 260, calidad superior por encima de 280.

Lobo: 35 puede traer objetos para atacar BB, alta agilidad, alto ataque, salud promedio, 250 y más de primera clase, 275 y más de grado superior.

Flower Demon: 40 puede traer mascotas mágicas, alta agilidad, tipo de madera, la mejor opción para la transformación de personajes en el nivel 40, primera clase por encima de 250, grado superior por encima de 270.

Jin Toutuo: 45 con una mascota de ataque físico, el rey de las mascotas de ataque físico, con alta agilidad y alto ataque, sangre promedio, primera clase por encima de 260, grado superior por encima de 280.

Dragón de cinco colores de oro, madera, agua, fuego y tierra: 50 puede traer mascotas mágicas, alta sensibilidad, sangre promedio, 255 y superior de primera clase, 275 y superior la mejor.

Cuervo de Fuego: Una mascota mágica que puede llevarse al nivel 50. Tiene gran agilidad, salud promedio y mucha magia. Es un fénix de fuego muy hermoso. Es de primera clase por encima de 250 y superior. grado superior a 270.

3. Sistema de misión;

1. Misión introductoria (para nuevos amigos, no hagas BS para expertos): cuando el nivel del personaje alcance el nivel 10, ve al mensajero de la secta Tiancheng. (285.103) para teletransportación directa Llegue a la puerta del maestro y encuentre la secta de entrada de NPC. Al mismo tiempo, recibirá tareas del mapa y aprenderá habilidades para la vida. Consulte el mapa y las habilidades de escape de la secta. La ruta a Tiancheng: Lianxian - Guandao. Sur - Guandao Norte - Tiancheng

2. Misión antiviolencia: los personajes están por encima del nivel 15, ganan potencial y virtudes, aprenden habilidades y realizan misiones. El gobernador de Tiancheng Yamen aceptará la misión del general Xia. Después de completar una ronda de 10 anillos, existe la posibilidad de obtener recompensas adicionales (como gemas, equipo, mapas del tesoro, etc.).

3. Misión de conquista de demonios: para personajes mayores de 20, acepta la misión del jefe Wang de la farmacia Lianxian. Después de aceptarla, ve directamente al exterior de la ciudad de Lianxian para derrotar al monstruo pez (trae más). medicina si el monstruo pez tiene buena salud) para obtener 200.000 yuanes y un elixir interno de nivel 14 (esta es la misión del piso 20).

4. Bestias míticas verdaderas y falsas: si el personaje tiene más de 30 años, el propietario de la Farmacia Tiancheng aceptará la tarea. Sigue las indicaciones de la tarea para ir a la Tumba de Xuanyuan y derrotar a la bestia mítica falsa para obtener 400.000. y un elixir interno de nivel 14.

5. Método de prueba: 40 misiones de trama, personajes superiores a 40, acepta la misión del taoísta psíquico, sigue las indicaciones de la misión hasta la Cueva de los Cinco Dragones y obtén una cuenta espiritual de monstruos aleatorios en cada piso ( recomendado si tienes más de 52 años haz esta tarea).

6. Captura a todos los ladrones: 50 misiones de historia, con más de 50 personajes, acepta la misión en la tienda de ropa Tiancheng, sigue las indicaciones de la misión para ir a Netherworld Stream y atrapar a 10 ladrones, y serán capturado aleatoriamente (se recomienda hacerlo después de 56 años o más) ).

7. Misión de sometimiento de demonios: 3 personas mayores de 40 forman un equipo y aceptan la misión del taoísta psíquico. Después de los 40, debes realizar la misión para obtener taoísmo y potencial cada 10º nivel. para obtener recompensas adicionales en el décimo nivel.

Estas son algunas de las tareas más importantes actualmente (las tramas 40 y 50 llevan mucho tiempo y aún no las he terminado. Las recompensas correspondientes se añadirán cuando las termine)

4. Sistema de monstruos

No presentaré demasiados monstruos comunes, pero principalmente introduciré algunos monstruos especiales

1.11 extraño: aparecen 10 monstruos en un ***, se recomienda no tener un grupo de 5 personas. No pelees si tu equipo es lo suficientemente fuerte, nadie ha peleado todavía, sudor...

Varios grupos de 2 personas: HP es 6. veces mayor que la de los monstruos comunes, la experiencia es 10 veces mayor y existe la posibilidad de obtener recompensas monetarias adicionales.

3. Todo en un solo color: el HP es 6 veces mayor que el de los monstruos comunes, y el ataque es X veces (aún no he probado el múltiplo exacto) y obtendrás recompensas de equipo y recompensas de experiencia. La dificultad del monstruo corresponde a la dificultad del líder.

4. El diablo está un paso más arriba: Es recomendable que aparezca un cuadro de diálogo y salgas corriendo después de terminar de hablar.

5. BOSS: Actualmente solo hay 2 tipos de BOSS abiertos, el espíritu del oso negro de cada secta y el espíritu del león loco de Dragon 5. La secta BOSS tiene 20 joyas, 40 equipos y mapas del tesoro de piedra. , etc.; el Dragon 5 BOSS tiene 35 joyas, 50 mapas del tesoro de piedras, etc. Después de vencer a la secta BOSS, obtendrás 10,500 puntos de experiencia y obtendrás 15,000 puntos de experiencia al vencer a Dragon 5. La doble apertura no es válida.

En cuanto a la estrategia, mucho primero (muy agotador~~)

Hablemos de los problemas actuales causados ​​por los cambios de versión y algunas sugerencias personales:

1. Lo más obvio en este momento es que el servidor está bloqueado debido a la incorporación de una gran cantidad de nuevos jugadores. Creo que el oficial ya está solucionando este problema, así que no diré más.

2. En el sistema de pandillas, debido a cambios de versión, actualmente hay errores en los títulos y la administración relacionados con las pandillas. En los últimos dos días, cada miembro de la pandilla podía elegir el título de líder de la pandilla, pero actualmente. No es posible modificar la información de los miembros. Esperamos que el funcionario lo resuelva lo antes posible y, al mismo tiempo, abra las actualizaciones de pandillas y las funciones relacionadas lo antes posible.

3. El sistema de clasificación actual no es perfecto. Por ejemplo, la clasificación de cultivo ni siquiera puede mostrar el número de personas en la lista. Personalmente recomiendo cambiar los métodos de visualización para varias clasificaciones. la pantalla de ayuda de expertos muestra el nombre, el nivel, la facción; la práctica muestra el taoísmo, el nombre, la facción muestra el nombre del logro, la facción y no es necesario mostrar el avatar.

4. El problema de las habilidades de ataque físico de las mascotas. Esta es una pregunta que muchos jugadores han planteado. Espero que el funcionario pueda concertar una reunión con usted lo antes posible.

5. Problema del tesoro. Aunque los tesoros de alto nivel actuales son tesoros en serie, las recompensas cada vez que los excavas no son enormes. Por ejemplo, el dinero puede valer decenas de miles cada vez que lo extraes. Además, para los monstruos en el cofre del tesoro, personalmente recomiendo configurarlos como monstruos especiales para obtener elixires internos avanzados, de lo contrario, no es razonable que los monstruos comunes lo hagan. ocupar el cofre del tesoro.

6. Modificación del equipo Actualmente, con respecto a la tasa de éxito de la modificación del equipo, personalmente recomiendo que la tasa de éxito para la primera modificación sea al menos del 95% para la tercera; modificación, 55%; para la cuarta modificación, 15% y para la quinta modificación, la tasa de éxito es del 5%; Después de todo, el costo de transformar equipos avanzados no es bajo. Al mismo tiempo, se necesitan dos piedras de cinco colores para transformar equipos dorados a la vez. Si uno no puede cambiar dos por otros viejos, no habrá más piedras.

7. En cuanto al sistema de captura de mascotas, actualmente a menudo nos encontramos con el problema de no poder capturar monstruos que podamos derrotar porque el nivel del personaje no es lo suficientemente alto. Espero que el funcionario pueda encontrar un compromiso. Después de todo, es doloroso encontrar un BB que no se puede capturar.

8. El sistema de mascotas debe mejorarse. Después de todo, el sistema de mascotas es muy importante para las mascotas en la versión Q, cuestiones como la especialización, el uso de equipos para mascotas y el entrenamiento de velocidad especial. Se deben agregar mascotas, lo que puede aumentar la jugabilidad de los jugadores. Después de todo, cultivar un BB de primer nivel también es un tipo de diversión.

9. Agregue un botón de menú de ayuda en la interfaz, que debería contener algunas respuestas que los principiantes necesitan obtener (actualmente, los jugadores novatos desconocen muchas teclas de acceso directo). Con el sistema de ayuda, es más fácil para los jugadores comenzar. Para que un juego sea popular, primero debe ser fácil comenzar.

10. Incrementar el uso del horno de alquimia y aumentar los elementos que se pueden refinar. En cuanto a las cuestiones de fórmulas, es mejor abrir algunas fórmulas dinámicas que los jugadores puedan explorar por sí mismos u obtenerlas por casualidad. de lo contrario, el sistema de alquimia parecerá muy sin vida; todas son fórmulas fijas, no exploratorias.

Si tiene alguna pregunta, comuníquese conmigo ~~ ¡Mi nombre es Gulangyu, Distrito 1 de Telecom ~~! Nieve y sangre helada