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¿Qué es la orientación a objetos y cuáles son sus características?

En los lenguajes de programación es muy importante el uso de la orientación a objetos, y fueron necesarios muchos años para obtener esta tecnología en el lenguaje PHP. El surgimiento de la orientación a objetos es una gran reforma en el desarrollo de sistemas, y los lenguajes de programación comienzan a regresar de las aplicaciones a los datos. La orientación a objetos cambia el enfoque en el proceso de programación a las entidades reales del modelado, acercando las aplicaciones al mundo real. La siguiente formación informática presenta principalmente la orientación a objetos para todos.

1. Qué es la orientación a objetos

Así como eres el presidente de una empresa y estás haciendo el trabajo de ensamblar un conjunto de computadoras. Es decir, la orientación a objetos se implementa de forma abstracta o por parte de los empleados. En concreto, el presidente no necesita considerar esta cuestión. IT Training cree que los beneficios son obvios. Las empresas con una gestión de alto nivel pueden coordinar el trabajo sin gestionar empresas de alto nivel, y solo unos pocos empleados que implementen una implementación específica tendrán problemas.

2. Características orientadas a objetos

1. Encapsulación

Ocultar las propiedades y los detalles de implementación del objeto, exponer solo la interfaz al exterior y controlar. la lectura y modificación del nivel de acceso de atributos combinan datos y comportamientos (o funciones) abstractos en un todo orgánico, es decir, combinan orgánicamente los datos con el código fuente que opera los datos para formar una "clase", de la cual datos y Las funciones son miembros de la clase.

2. Herencia

La herencia es un mecanismo para derivar una o más clases a partir de una clase base. Una clase que hereda de otra clase se llama subclase de esa clase. Esta relación a menudo se compara con la de un padre y un hijo. Las subclases heredan las propiedades de la clase principal. Estas propiedades constan de propiedades y métodos. Beida Jade Bird cree que las subclases pueden agregar nuevas funciones además de las de la clase principal, por lo que las subclases también se denominan "expansión" de la clase principal.

3. Polimorfismo

Polimorfismo significa que la programación orientada a objetos puede redefinir la naturaleza o el comportamiento de una clase según el contexto en el que se utiliza la clase, o existen múltiples implementaciones diferentes de la interfaz. . Shahebei Daqingniao sugirió que si considera diferentes subobjetos como clases principales, puede proteger las diferencias entre diferentes subobjetos, escribir código universal, realizar programación universal y adaptarse a los cambios en las necesidades.