Red de conocimiento del abogados - Respuesta jurídica de la empresa - ¿Es bueno el Ser No. Rugro? ¿Cuál es el mejor personaje si eres increíble?

¿Es bueno el Ser No. Rugro? ¿Cuál es el mejor personaje si eres increíble?

No es genial. Si quieres el sistema de sombra, ve a Sheng Shadun. Es el más despiadado. Aquí está su lista de habilidades. Lista de habilidades de Shadon:

Shadon

Shadon Escape nivel 17 atributo ataque índice de golpe del oponente -1 PP30

Anillo Negro nivel 17 elemento oscuro poder de ataque especial 40 PP40

El atributo de luz negra nivel 17 ataca el nivel de velocidad del oponente -1 PP40

Ataque de sombra nivel 17 poder de ataque físico oscuro 40 (puede ser el primer movimiento) PP30

19 Evolución de nivel Shabik

El poder de ataque físico oscuro del nivel 20 de ataque malvado es 70, 15 cambia el nivel de defensa del oponente en -1. PP30

Shadow Arrow Nivel 24 Ataque especial oscuro, poder 65, 5 asusta al oponente. PP40

Ataque de atributo de nivel de intimidación 28, 100 cambia la defensa del oponente y el nivel de defensa especial en -1. PP20

Shadow Ice Nivel 32 Ataque especial de hielo Power 90, 10 causará congelación al oponente PP20

Ataque de atributo Evil Demon Nivel 36, reduciendo el HP del oponente en 1/5. PP20

39 Sarashiva evolucionada

Shadow Flame nivel 40 fuego poder de ataque especial 90, 10 hará que el oponente se queme PP20

Atributo de ataque Dark Core nivel 44 , 100 cambia el nivel de ataque especial propio a 2. PP20

Persecución sin sombras, nivel 48, ataque físico oscuro, poder 105. PP10

Illusive Magic Sound nivel 52 ataque especial de elemento oscuro, poder 110, 10 cambia el nivel de defensa especial del oponente en -2 PP10

Ataque de atributo de salto de sombra nivel 56 durante 1 turno. El equipo toma la delantera y las habilidades del oponente no son válidas. PP20

Thousand Shadows Convergence Slash Nivel 60 Ataque físico oscuro, potencia 120, 10 cambios de velocidad propia nivel 2.

Elegía del Alma Nivel 64 Ataque especial Oscuro, poder 130, durante 5 rondas, 50 puntos adicionales de daño fijo por ronda.