Red de conocimiento del abogados - Respuesta jurídica de la empresa - ¿Cómo puede una persona con baja efectividad en combate en League of Legends convertirse en un súper dios? Vi una partida con un poder de combate de 1700. Tiene tres muertes y cinco muertes. El equipo también es bueno.

¿Cómo puede una persona con baja efectividad en combate en League of Legends convertirse en un súper dios? Vi una partida con un poder de combate de 1700. Tiene tres muertes y cinco muertes. El equipo también es bueno.

Necesitas saber cómo se calcula el poder de combate:

1. Puntos básicos

Para todos los jugadores que participan en la partida de clasificación, el juego inicializará su clasificación. Los puntos por defecto (también conocidos como puntuación de rango o puntuación elo) son 1200 puntos y se dividen en tres tipos de puntuación: equipo 3v3, equipo 5v5 y único 5v5 (un equipo de 2 personas cuenta como un solo jugador); con puntuaciones inferiores a 1200 no serán elegibles. Se mostrará y se podrá verificar en el juego.

La puntuación básica en efectividad en combate se convierte en función de la puntuación de rango oficial del juego. Las reglas detalladas son las siguientes:

1. Las tres clasificaciones se ponderan y promedian en función del número de juegos para calcular una puntuación de clasificación promedio, si un jugador nunca ha jugado ningún partido de clasificación, la puntuación de clasificación promedio; se calcula como 1100.

2. Puntuación básica = puntuación media de rango*1,2* (1 (puntuación media de rango-1000)/2000)^1,6

En resumen, si la puntuación de rango del jugador es superior a Cuanto mayor es la puntuación básica, mayor es, lo que aumenta exponencialmente. Un jugador con 1300 puntos tiene una bonificación de rango de 1900 puntos, mientras que un jugador con 2000 puntos tiene una bonificación de rango de 4600 puntos.

Además, el rango también tendrá un efecto de bonificación en el cálculo de los otros dos componentes de la efectividad del combate, por lo que la forma más efectiva de mejorar la efectividad del combate es jugar partidas clasificatorias.

Además, si un jugador solo juega juegos de computadora, su puntaje básico es 600 nivel*10

2. Tasa de ganancia más componentes

Tasa de ganancia significa ganar el juego/ El número total de sesiones está representado por winRatio a continuación.

Las reglas detalladas son las siguientes:

1. Dado que los jugadores mayores de 95 años suelen jugar en partidos coincidentes, la tasa de victorias solo se calcula como la tasa de victorias en partidos coincidentes si esta persona; no gana ningún partido del mismo partido. Si juegas, la tasa de victorias será la tasa de victorias del partido de clasificación.

2. Si la tasa de victorias excede 70, solo contará hasta 70. Es extremadamente raro que una tasa de victorias supere 70 después de jugar más de 100 partidos.

3. Si la tasa de ganancia es mayor que 50, la fórmula de cálculo de la tasa de ganancia más el componente es: 750 100*(winRatio-50)^0.7 si la tasa de ganancia es inferior a 50, la tasa de ganancia La fórmula del componente más es: 750 -(100*(50- $winRatio)^0.7). El componente de bonificación de tasa de ganancia se reemplaza por winRatioScore.

4. Según el tercer paso anterior, ajuste las ganancias:

Si el número de ganancias es inferior a 20 juegos, la ganancia Se utilizará el componente de bonificación de tasa. Es winRatioScore*wins/20;

Si las ganancias son mayores que 50, 100, 150, 300 y 500, entonces winRatioScore se multiplica por 1,1, 1,15, 1,2. 1,25 y 1,3 respectivamente

5. Según el cuarto paso anterior, realice la condición de clasificación: luego multiplique por 0,65*(rango/1000)^1,1 si es 0,65*(rango/1000)^1,1lt. ; 1, la puntuación original permanece sin cambios. Finalmente, multiplíquelo por 1,2 (optimizado el 5 de mayo de 2012 para aumentar la proporción de puntos ganadores).

6. Los jugadores que solo jueguen en el ordenador no contarán los puntos ganadores.

La puntuación máxima para este elemento puede alcanzar unos 3000 puntos; si la tasa de ganancia de una persona es inferior a 35, solo podrá obtener 0 puntos. ,

Teóricamente, los cambios en esta parte de la puntuación serán mayores, pero considerando que el sistema de emparejamiento oficial es muy completo, es difícil que la tasa de ganancia supere los 60 después de jugar más de un determinado número. De hecho, las fluctuaciones en esta parte no son demasiado grandes.

3. Puntos de bonificación por ganar batallas

Cuantas más batallas ganes, más puntos de bonificación se obtendrán.

La puntuación en este juego aumentará constantemente, lo que refleja principalmente si un jugador tiene la edad suficiente.

Se calcularán los puntos de bonificación ganadores de las siguientes modalidades y se elegirá el más alto.

1. Puntos de bonificación por ganar partidos

Por cada victoria se sumarán 2 puntos, hasta un máximo de 3.000 puntos.

2. Puntos de bonificación por ganar juegos en la clasificación

La fórmula de cálculo de los puntos ganadores netos para la clasificación es (rango-1000)*1,5 Total de victorias en la clasificación*3;

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El número total de victorias en la clasificación también incluirá el número total de victorias de la temporada anterior.

El límite superior es de 3500 puntos.

3. Jugadores que solo juegan juegos de computadora

El bono ganador es el número de victorias * 1,5

Como se puede ver en lo anterior, los puntos de clasificación y La tasa de victorias es la más rápida. Lo mejor para sumar puntos son los puntos de victoria. Una victoria más en un partido son 2 puntos. Por el mismo número, si juegas 500 juegos más que otros y ganas 250 juegos más, tendrás más puntos. que tu oponente. . . Por ejemplo, muchas personas solo han jugado más de 100 juegos cuando alcanzan el nivel 30 y sus puntuaciones son naturalmente bajas. Sin embargo, muchos de ellos son jugadores pequeños, pero su propia fuerza es muy fuerte, más fuerte que aquellos con más de 1000 victorias. , pero la efectividad en combate de dos personas puede ser diferente. La diferencia es 2000

.