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Guía para principiantes de cómo jugar Fortress 2

"Stronghold 2" es un juego de estrategia en tiempo real muy interesante desarrollado y producido por Firefly Studios. En este juego, puedes construir un castillo medieval, desarrollar un sistema económico y resistir el asedio de una gran cantidad de invasores. A continuación se muestra mi experiencia sobre cómo jugar Fortress 2 para principiantes. Espero que pueda ayudarte. ¡Los amigos que lo encuentren útil pueden compartirlo con más personas! Cómo jugar Fortress 2: Guía de juego para principiantes 1

1 El valor del honor puede entenderse como comando, que es un atributo importante para el desarrollo económico y militar. Mejorar el valor del honor en el juego es algo a lo que se debe prestar atención. En todo momento, como líder, lo principal es hacer que el valle del castillo esté lleno y que la vida civil sea rica y feliz. Al mismo tiempo, debes ser considerado con los demás y acudir a las fuerzas del orden para inspeccionar. , o ir a la iglesia a decir misa con devoción.

2. Cuantos más puntos de honor acumule un señor, más territorios podrá poseer y más edificios podrá construir. Además, reclutar ciertos tipos de tropas también consumirá una cierta cantidad de puntos de honor. Por ejemplo, reclutar un soldado maza costará 20 monedas de oro y 1 punto de honor, mientras que reclutar un caballero costará 100 monedas de oro y 25 puntos de honor. Esto significa que cuanto más honor tengas, más diversas podrán ser tus tropas.

3 Hay muchos factores que afectan el honor, siendo el factor más importante el almacenamiento y el racionamiento de alimentos. Si hay 4 tipos de alimentos almacenados en el granero de un civil, el honor mensual será +1; cuantos más tipos de alimentos se racionen a los civiles, el honor que recibirán aumentará. Por ejemplo, si puedes comer 3 tipos de alimentos. cada mes, el honor será +2; comer A 4 tipos de comida, honor +3. Además, si se duplica la cuota de comida en el granero, también se duplicarán los honores obtenidos.

4 El tipo de comida (ganso, pescado, verduras, vino, etc.) proporcionada en el banquete del señor también afectará el valor del honor. El valor de honor obtenido se puede calcular mediante la fórmula, es decir, el valor de honor obtenido = 10 + (4 × número de invitados × tipo de comida. El número de invitados que asistirán al banquete depende del tamaño de la fortaleza: 3 personas). para una cabaña sajona, 5 personas para una fortaleza pequeña, 7 personas para fortalezas medianas y 9 personas para fortalezas grandes.

Los monjes de 5 monasterios realizarán investigaciones religiosas y escribirán libros. Cada libro escrito puede aumentar el valor de honor en 6 puntos. Se construyeron casas de abejas para recolectar cera de abejas y se enviaron a fábricas de velas para fabricar velas. El sacerdote usaba velas para iluminar la iglesia y la gente comenzó a participar en las ceremonias masivas que se celebraban aquí.

6 Las misas pueden aumentar la reputación Si el señor aparece en la iglesia y asiste a misa con la gente común, el valor de honor se puede aumentar en 150 puntos a la vez. Establezca agencias de aplicación de la ley en el castillo, como centinelas, gremios de verdugos y tribunales. Cuando funcionen normalmente, el señor puede inspeccionar el trabajo de aplicación de la ley de la corte, y cada inspección recibirá 20 puntos de honor.

7 Construya un palacio de mujeres para que el señor se case. El señor irá a menudo al palacio para reunirse con su esposa y el valor del honor aumentará cada vez. Los tejedores tejen ropa con lana. Cuando haya 4 piezas de ropa en la cocina del señor, la esposa del señor comenzará a realizar un baile. El baile se lleva a cabo una vez al año y cada baile puede aumentar el valor de honor en 200 puntos.

8. Construye una arena en el castillo y organiza competencias de tiro a caballo cada seis meses, lo que aumentará cierta cantidad de honor. Construye una casa para un músico, y los cantantes y artistas actuarán en el banquete y ganarán una cierta cantidad de puntos de honor. Construir estatuas en el castillo cuesta 250 monedas de oro cada una y cada estatua puede aumentar su valor de honor en 2 puntos por mes.

9 En el juego, los jugadores pueden obtener títulos de caballero. Los caballeros de alto nivel pueden obtener relativamente más puntos de honor, a saber, asistente +10, guardia +15, guerrero +30, caballero +50 y guardabosques +. 100, Caballero Real +150, Barón +200, Conde +250, Duque +300.

Cómo jugar Fortress 2: Guía del juego para principiantes 2

Al principio, construye de 8 a 10 almacenes de madera para producir madera, luego construye un mercado para comprar algunas piedras, construye cuarteles y depósitos de armas al principio, agricultores; Al talar y recoger manzanas, habrá muchos agricultores inactivos, así que reclutalos a todos como soldados. El dinero inicial es pequeño y puedes comprar arcos y flechas (comprados en el mercado) para hacer arqueros. almacén de madera, en lugar de construir manzanos y ranchos ganaderos, simplemente construye 6 campos de trigo, 2 molinos y 10 panaderías, para que la comida llegue rápidamente. Abre la comida para duplicar el nivel y agrega 8 niveles de satisfacción. 6 niveles de satisfacción, porque hay ratas y heces. Los impuestos no pueden ser demasiado altos. Tenga cuidado de empezar a construir nidos de águilas y pozos negros, así como herramientas de tortura para los guardias de la corte (normalmente construyo 3 pilares de vergüenza). Debe hacerse durante este período, debe usar cercas de madera para rodear su área urbana principal. Si hay mucha madera, rodéela con algunas cercas más. Construya un búnker de piedra (del tipo de 10 piedras) detrás de la cerca. Coloca una ballesta de cohetes de castillo o una catapulta de castillo en el búnker. Envía algunos arqueros más para que cuando llegue el enemigo, se coman tus cercas y tu ballesta de cohetes de castillo y tu catapulta de castillo hagan volar su carne. Una vez que las tres amenazas principales de la computadora desaparecen, puedes abusar de ellas lentamente. Al principio se compraban principalmente armas. Cuando haya más recursos, comience a construir arenas, iglesias de libre mercado y restaurantes en castillos, todo lo cual se agrega con coronas (parece ser prestigio. Cuando la corona llega a 100, compra un territorio y el territorio se puede convertir en). manzanas o venado (de la casa del cazador), de esta manera, los tres tipos de alimentos pueden producir más coronas. Más coronas pueden crear soldados de alto nivel. Cada caballero cuesta 100 de oro y 25 coronas. Se construirán arsenales en el subterritorio. Generalmente, se construirán varias tiendas de armaduras y soldados a largo plazo. Una tienda de espadas puede funcionar 1: 1, también hay una tienda de armaduras de cuero, y luego puedes abrir un arco y una flecha. tienda (haciendo ballestas) en casa, para que las personas que salgan sean caballeros y arqueros ballesteros, que son muy poderosos. Pero todo esto no son más que nubes. Al final, lo único que necesitas para jugar contra el ordenador son armas de asedio, trabuquetes o ballestas cohete, siempre y cuando haya suficientes monedas de oro. La inteligencia informática de Fortress 2 todavía es relativamente baja. Si puedes protegerte de los tres ejes, puedes usar Fortress 2 libremente. Cómo jugar Guía del juego para principiantes 3

Capítulo 1: Buscar al rey

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Victoria: Rompe el cerco Llega al barco en la playa.

Fracaso: Señor murió.

Los dos montaron a caballo por el acantilado, irrumpieron por la puerta del muro de madera, mataron a un grupo de lanceros y escaparon en un pequeño bote a través del viento y las olas.

Capítulo 2: La Primera Orden

Victoria: Repara el puente; confecciona 15 prendas para la caravana; destruye a los enemigos atacantes.

Fracaso: Señor murió.

Este nivel se divide en 3 pequeñas tareas. La tarea inicial fue reparar el puente en ruinas, establecer almacenes y graneros en el campamento, construir un aserradero y una cantera, utilizar una estación de ganado para transportar la piedra al almacén, los monjes comenzaron a mover la piedra para construir el puente y al mismo tiempo construyó bungalows y huertas, aumentando la población y la reputación. Después de que se repare el puente, un grupo de espadachines y monjes correrán desde el otro lado. En ese momento, William les asigna la tarea de confeccionar ropa para protegerse del frío para la caravana de Flandes. Construye varias granjas de ovejas en el campamento y varios talleres de tejido para hilar lana y hacer ropa. Completa la segunda tarea después de producir 15 prendas. Entonces se desencadenará un complot. A continuación, William tendrá que resistir el ataque de las tropas de Olaf. Al principio, derribará la cantera del campamento, construirá un mercado para vender ropa y piedras, construirá un cuartel, una armería y una lanza. Se envían soldados para proteger el puente y construir un muro de madera allí. Los hachadores del enemigo cruzarán el puente uno tras otro, y los lanceros se acercarán para rodearlos y matarlos después de que se alcance el límite de tiempo. , la misión ha terminado.

Capítulo 3: Rescata a Edwin

Victoria: Adéntrate en la fortaleza enemiga para rescatar a Edwin.

Fracaso: Todo el ejército fue aniquilado.

Dado que Edwin fue capturado por el enemigo, este nivel requiere irrumpir en el castillo del enemigo para rescatarlo. El ataque comenzó con los milicianos derribando el primer muro y los arqueros matando a los arqueros en el muro. Hay una gran cantidad de arqueros enemigos en la muralla del castillo. Primero debes usar arqueros para eliminarlos y luego subir y colocar escaleras. Los lanceros cargan y suben a la muralla para matar a los arqueros restantes. Sube al muro para ocupar varias torres de vigilancia y derriba el muro desde arriba. Con los rezagados en el castillo, límpialos pieza por pieza y avanza hacia la fortaleza. Finalmente, usa arqueros para matar a las tropas acumuladas frente a la fortaleza. no puedes disparar, puedes enviar lanceros hacia adelante para atraerlos. Finalmente, ataca el techo de la fortaleza para encontrar a Edwin y completar la tarea.

Capítulo 4: Bull en la Frontera

Victoria: Salva Tierra Santa; Destruye el campamento de bandidos; Salva a Sir Gray;

Fracaso: Lord murió; Sir Gray murió.

Hay 4 pequeñas misiones en este nivel. Al principio, el señor es enviado a encontrarse con los monjes en la ladera del oeste. En el camino, se encontrará con algunos lobos con la fuerza del señor. no representarán una amenaza. Al mismo tiempo, organizar la construcción de la aldea, construir almacenes, canteras, aserraderos, y luego construir casas, huertos y cabañas de cazadores, y luego construir cuarteles, armerías, talleres de ballestas y talleres de lanzas, para que se puedan reclutar soldados, y El pueblo continuará. Habrá un ataque de lobo. Cuando los recursos sean abundantes, considere construir la cocina de un señor, un huerto y una granja de cerdos, y utilícelos para mejorar el honor y aumentar la velocidad de reclutamiento de tropas. El señor trajo al monje de regreso a la aldea. Pronto habría varios grupos de bandidos acosando la aldea. Primero, construirían varias torres de vigilancia alrededor de la aldea y enviarían arqueros para defenderlas, luego construirían muros entre ellas. torres de vigilancia y rodean todo el pueblo. Después de reclutar suficientes tropas, llévalas a la ladera fuera de la ciudad, construye varias torres de vigilancia allí, usa arqueros para destruir a los bandidos en el campamento de la montaña y luego deja que los lanceros bajen para destruir el campamento.

El castillo de Sir Grey está bajo ataque. Envía unos 50 arqueros y lanceros para reforzarlo. Después de encontrar el campamento de asedio de Bull, envía arqueros para disparar a los soldados enemigos en el exterior y atraerlos y eliminarlos uno por uno. No atraigas demasiadas tropas a la vez. Después de destruir el campamento de asedio, retírate inmediatamente. En este momento, la aldea se ha convertido en un castillo y luego lidia con el asedio del enemigo. Construye una trampa fuera de la ciudad y coloca troncos rodantes en la muralla de la ciudad. Después de repeler el ataque del enemigo, retira la fuerza principal del castillo y marcha hacia el castillo de Bull. Construye un campamento de asedio fuera de la ciudad y construye un grupo de catapultas para avanzar lentamente. derriban el castillo, los arqueros limpian a los soldados y finalmente Bull escapa, la misión ha terminado.

Capítulo 5: Regreso al Monasterio

Victoria: Elimina a Olaf; reconstruye el monasterio; acaba con todos los enemigos del mapa.

Fracaso: Señor murió.

Este nivel también tiene 3 pequeñas misiones. Al comienzo del nivel, estamos en una situación crítica. El enemigo tiene 4 ballestas atacando a nuestros soldados. Inmediatamente envía señores y lanceros para atacar las ballestas en ambos lados. Después de destruirlos, inmediatamente regresaron a la defensa y movilizaron catapultas para arrojar piedras hacia adelante. En ese momento, muchos lanzadores de hachas salieron corriendo de la ciudad amurallada y los aniquilaron a todos con un intenso poder de fuego. Luego, avanza para atacar la ciudad, usa arqueros para disparar a los lanzadores de hachas en la pared, luego usa catapultas para derribar la pared y la balista del interior, derribar las tres capas de paredes y obligar a Olaf a alejarse.

La segunda tarea es reconstruir el monasterio. Primero, demoler los edificios inactivos en la ciudad amurallada, construir graneros, huertos y cabañas de cazadores en las áreas desocupadas, y construir aserraderos y canteras en el exterior. Los monjes salen de las ruinas al otro lado del río y van a la ciudad amurallada a tomar piedras para construir un monasterio. Durante este tiempo, los soldados enemigos bloquearán el puente y matarán a los monjes. Será enviado para protegerlos al otro lado del río. Al mismo tiempo, fortalezca la defensa de la ciudad amurallada, construya una hilera de torres de vigilancia en la periferia, reclute arqueros para estacionar allí, use las piedras recolectadas para construir murallas de la ciudad y coloque troncos rodantes y trampas. atacado por tropas de asedio hasta que se construya el monasterio, y luego elimina a todos los soldados enemigos en el mapa para completar la misión.

Capítulo 6: El fin de Olaf

Victoria: Mata a Olaf; mata a Edwin; controla al menos 6 territorios;

Fracaso: Señor murió.

Este nivel tiene que lidiar con dos fortalezas. La más cercana es la fortaleza de Olaf, que solo tiene paredes de madera y no es de gran escala. En el otro extremo del mapa está el fuerte castillo de Edwin, que está bien. -defendido. Fácil de defender pero difícil de atacar. Al comienzo de este nivel, desarrolla vigorosamente la economía y el ejército. Hay abundantes recursos de madera y piedra. Construye una gran cantidad de canteras y aserraderos, luego construye casas, huertos, granjas de trigo, molinos y panaderías, y ajusta las cuotas de alimentos. impuestos, mejorar la reputación y el honor. Construye una muralla alrededor de la aldea y construye varias torres de vigilancia para enviar arqueros. Durante este período, un pequeño grupo de soldados saldrá de la ciudad amurallada de Olaf para acosarlos, y también se enviarán tropas desde las aldeas de abajo. Cuando los recursos sean suficientes, construye armerías, cuarteles y talleres de ballestas, y recluta arqueros para fortalecer la defensa de la muralla de la ciudad. Finalmente, construye un campamento de asedio y catapultas, y ataca la ciudad amurallada de Olaf con arqueros. Aunque los enemigos son densos por dentro, no es difícil matarlos desde la distancia con una catapulta.

Después de matar a Olaf, comienza a limpiar las siete u ocho pequeñas aldeas en el mapa. Cada aldea tiene muy pocas tropas. Después de capturarlas, dirige la fuerza principal para atacar el campamento base de Edwin.

El castillo de Edwin tiene una fuerte defensa. Envía una catapulta a la izquierda y derriba una esquina de la muralla de la ciudad (no destruyas toda la muralla, de lo contrario solo llorarás más tarde). Después de que los soldados y la fuerza principal entraron en la ciudad, atacaron la fortaleza y mataron a Edwin. Antes que el jefe, se deben trasladar todas las tropas de la ciudad principal, porque lo que tenemos que afrontar a continuación es una difícil batalla defensiva. Aparece un cronómetro en la pantalla. Durante este período, cuatro grupos de caballeros atacarán el castillo. La situación es extremadamente peligrosa. Al principio, se utilizaron piedras limitadas para reparar la muralla dañada. Se montaron arqueros en la muralla de la ciudad. Se colocaron catapultas en la raíz de la ciudad para lanzar piedras desde la distancia y se construyeron troncos rodantes en la muralla de la ciudad. Se construyeron zanjas, trampas y fosos de matanza fuera de la ciudad. Al mismo tiempo, otras aldeas transportaron piedras y asfalto aquí para prepararse para las necesidades de la guerra. Después de matar a 4 grupos de caballeros, el enemigo lanzará un ataque general y enviará dos equipos de catapultas para emboscar a ambos lados de la ciudad. Una vez que se construya el campamento de asedio del enemigo, inmediatamente arrojarán piedras para destruirlo. , el poder de ataque del enemigo se reducirá considerablemente. Las catapultas regresaron a la defensa y un grupo de arqueros de rápido movimiento fueron enviados fuera de la ciudad para atraer al enemigo a atacar el castillo. Todos murieron bajo la intensa potencia de fuego de los arqueros en la muralla y las catapultas de abajo. Los soldados enemigos fueron aniquilados de esta manera repetidamente.

Después del final de este nivel, habrá un punto de divergencia en la trama. Los jugadores pueden elegir entre los dos bandos de King o Lord Barclay, lo que determina las dos rutas de guerra de la justicia y el mal. tiene 3 batallas. Después de completar una ruta, el nivel continuará automáticamente a otra ruta.

Capítulo 7: Defensa de la Abadía (Justicia)

Victoria: Destruye a todos los enemigos del mapa.

Fracaso: Señor murió.

Este nivel es una batalla de defensa de la ciudad difícil. Los recursos y la tierra son muy escasos y la presión sobre la producción es muy alta al principio. Primero, use 100 honores para comprar el territorio cercano de Quincetown, construya una gran cantidad de aserraderos allí y construya 2 cobertizos para carruajes para entregar madera continuamente a la ciudad principal. Construye canteras y minas de hierro en la ciudad principal, recolecta recursos para construir armerías, cuarteles y talleres de ballestas, y recluta arqueros para proteger las murallas y torres de vigilancia de la ciudad. Luego, construye talleres de armaduras y herrerías, y recluta espadachines y caballeros. Construye troncos rodantes y braseros en las murallas de la ciudad, y construye canales de asfalto y trampas fuera de la ciudad. Si hay suficientes piedras, puedes construir una torre redonda, sobre la cual puedes construir una balista y una catapulta de torre alta. El enemigo atacará 4 veces antes del ataque general. Los dos primeros son fáciles de manejar. Los dos últimos tienen equipo de ataque grande. Puedes enviar espadachines fuera de la ciudad para destruirlos o usar balistas para destruirlos. Cuando llegó el momento del ataque general, el enemigo construyó dos campamentos de asedio en el valle. Esperaron a que llegara un gran número de enemigos y soltaran troncos, luego encendieron la zanja de asfalto y quemaron a los soldados enemigos. Resistieron con éxito. El ataque final y la misión se completaron.

Capítulo 8: Hawk's Lair (Justicia)

Victoria: Rescata a William; mata a Hugo Blanc y a Montparnasse;

Fracaso: Lord murió; William murió.

Este nivel es más difícil al principio, organiza la producción del castillo, construye casas privadas, huertos, granjas lecheras y cabañas de cazadores, construye aserraderos y canteras fuera de la ciudad, y luego construye una fábrica de ballestas. Se han construido la fábrica de lanzas, el cuartel y la armería, y se podrán reclutar soldados cuando se repongan los recursos. Al mismo tiempo, el señor fue enviado a la ciudad del noroeste con los espadachines y arqueros fuera de la ciudad. La ciudad donde estaban atrincherados William y sus hombres estaba siendo atacada por el hombre de Hawk, Hugo Blanc, y la situación era muy crítica. Después de acercarse al campamento de asedio del enemigo, construya un campamento de asedio cerca, produzca balistas y trabuquetes para bombardear el campamento del enemigo y luego envíe espadachines para que se apresuren a entrar en la ciudad amurallada para unirse a las tropas de William, y luego el enemigo lanzará una Carga, usará arqueros para Destruye a los soldados enemigos invasores y luego envía tropas para erradicar el campamento enemigo y limpiar a los soldados restantes. En este momento, puedes controlar a William y sus tropas para que regresen a la ciudad principal. Si la fortaleza de William sufre graves daños, o más de la mitad de los soldados mueren o resultan heridos, estarán fuera de control y automáticamente cargarán hacia el campamento enemigo. Esta situación es muy peligrosa.

Después de llevar a William de regreso a la ciudad principal, comienza la segunda tarea. Primero, captura el castillo de Montparnasse más cercano, construye una torre alta en el borde del territorio y construye una balista en la torre alta para limpiar el lugar. soldados enemigos en el castillo enemigo, o construye una flota de catapultas para demoler estructuras enemigas.

Después de ocupar este lugar, dirigió a su ejército a marchar hacia las tres aldeas del noreste y usó catapultas para demoler los edificios en la distancia. Los arqueros avanzaron para limpiar a los minions y mataron al señor Beaufort en el camino. Luego está el castillo de Hugo Blanc en el extremo norte. En la ciudad hay cuatro o cinco torres altas. Las balistas tienen un gran alcance y una gran precisión. Se recomienda utilizar el campamento de asedio para construir catapultas plegables durante mucho tiempo. -Proyección de alcance, destruye los muros y torres, luego realiza ataques cercanos y finalmente mata a Hugo Blanc en la fortaleza.

Después de capturar los castillos mencionados, todo el ejército regresará inmediatamente a la ciudad para establecer defensas. El enemigo lanzará dos rondas de operaciones de asedio, construirá varias torres altas fuera de la ciudad y construirá catapultas en ellas. para arrojar piedras al espacio abierto en la cabecera del puente, abrumando el cielo. Las piedras destruirán más de la mitad de la fuerza principal reunida y el campamento de asedio, y los arqueros y los troncos rodantes pueden encargarse fácilmente de los soldados restantes. Finalmente, debes atacar el castillo de Hawk en la isla, construir un campamento de asedio en la orilla del río, construir más de 10 catapultas para arrojar piedras al castillo al otro lado del río, luego enviar catapultas a través del puente para atacar y finalmente matar a Hawk. la fortaleza y pasa el nivel. Cómo jugar Fortress 2: Guía del juego para principiantes, Parte 4

La ruta pacífica se centra en la gestión y la construcción, centrándose en la recolección de recursos y el logro de varios indicadores de atributos. Los jugadores deben valorar los recursos, salvar tierras y. Cuidar a la gente para ser un Buen Señor. Aunque se enfrentarán algunas guerras durante este período, la escala y la dificultad no son grandes.

Capítulo 1: Reconstrucción del Faro

Victoria: Reconstruye el faro; obtén 30 unidades de manzanas.

Fracaso: Señor murió.

La tarea de este nivel es reparar el faro destruido para el rey para que los barcos mercantes que están a punto de llegar puedan pasar sin problemas. Para que el señor esté familiarizado con la situación aquí, lo nombra. el secretario Simpkins para que lo acompañara y respondiera preguntas. Al comienzo de la misión, solo eres dueño de una pequeña aldea, Slaughterford, y el terreno es estrecho y requiere una planificación y un uso razonables. Primero construye un granero y un huerto al lado de la puerta, y luego construye un aserradero en el bosque fuera del muro. El granjero enviará las manzanas cosechadas al granero y el leñador enviará la madera al almacén. Cuando haya más madera, construye varios aserraderos y huertos para aumentar la recolección de recursos. Los monjes transportaron la madera desde el almacén hasta el acantilado para construir un faro. Cuando se encendió el faro, un barco mercante pasó suavemente desde el acantilado...

Capítulo 2: Convertirse en Caballero

Victoria: Obtén 50 puntos de honor; cosecha 10 unidades de carne de cerdo; cosecha 10 unidades de vegetales.

Fracaso: Señor murió.

Este paso seguirá funcionando en el territorio amurallado de la ciudad del paso anterior. Primero construye la cocina de un señor, luego construye una casa, un huerto y una cabaña de cazador para aumentar la mano de obra y los alimentos. Aumentar la cuota de alimentos en el granero puede mejorar la reputación y el honor. Cuando haya suficiente madera disponible, construya dos granjas de cerdos y dos huertos cada una. La carne de cerdo y las verduras producidas se enviarán a la cocina del señor. El señor celebrará banquetes regulares y pronto se alcanzarán 50 puntos de honor.

Capítulo 3: Incendio Forestal

Victoria: Reconstruye la fortaleza destruida.

Fracaso: Señor murió; hace más de 68 meses.

Tu señor ha obtenido el título de caballero conferido por el rey y ha obtenido el nuevo territorio de Horbury. Sin embargo, la fortaleza aquí ha sido destruida y debe ser reparada y utilizada lo antes posible. No te metas con los lobos en el borde del bosque. Actualmente no hay un ejército decente, lo que sólo aumentará las bajas. Al principio, los dos territorios de Slaughterford y Horbury se gestionaron al mismo tiempo. Se continuaron construyendo graneros, huertos y aserraderos sobre el montón de piedras de Slaughterford, y cerca se construyó un cobertizo para carruajes. para transportar las piedras recolectadas al territorio. El almacén de Horbury. Una vez que el almacén tenga piedras, los monjes cercanos las moverán para construir la fortaleza. Durante el período de operación, se debe prestar atención a las cuestiones de prevención de incendios. Se construyeron cuatro o cinco pozos en ambas ciudades. De vez en cuando se producirían incendios forestales, y los trabajadores sacarían agua de los pozos para apagarlos a tiempo. Después de que se reparó la fortaleza y se desencadenó el complot, los edificios en el territorio de Slaughterford aún fueron destruidos por el fuego.