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¿Cómo configurar el controlador de efectos de sonido ViPER4Android-FX para lograr efectos de sonido en vivo extremadamente realistas?

Configuración de la versión FX\x0d\V4A La versión FX está dirigida principalmente a la representación de efectos de audio, y el propósito del ajuste de los efectos de audio se logra ajustando varios parámetros. \x0d\\x0d\1. Interruptor maestro de efectos. Esta opción define si se habilitan los efectos de sonido de los auriculares de V4A y es el interruptor maestro. \x0d\2. Control de ganancia de reproducción \x0d\ El control de ganancia de reproducción se utiliza principalmente para controlar dinámicamente el volumen, la amplificación o la atenuación del audio. \x0d\(1), habilitado. Ya sea para habilitar este efecto. \x0d\(2), intensidad del efecto. La intensidad del efecto representa la velocidad a la que el volumen se amplifica o atenúa. Cuanto más fuerte sea, más rápida será la velocidad y el volumen final será más alto. Cuanto más débil será, más lenta será la velocidad. el volumen final estará más cerca del volumen original del audio. Recomendar medio. \x0d\(3), múltiplo de ganancia máxima. Cuando el volumen de audio es demasiado bajo, la ganancia de reproducción puede tener un factor de amplificación muy grande para amplificar el volumen al nivel establecido. Cuanto mayor sea el valor, más alto será el volumen. Si es demasiado alto, también amplificará el ruido de la canción. Recomendado 4 veces. \x0d\(4), volumen máximo. Este valor define el valor máximo en decibelios del volumen del sonido que sale de la ganancia de reproducción. Cuanto mayor sea el valor, mayor será el volumen 0 decibelios que representa el valor máximo de la señal digital. Para un sonido más suave, se recomienda -1,9 dB. \x0d\3. Ecualizador IIR \x0d\IIR ecualizador también es un tipo de ecualizador y es un tipo más comúnmente utilizado. \x0d\ Ordene según la calidad y precisión del ecualizador de mejor a promedio, ecualizador FFT de largo alcance > ecualizador FIR de corto alcance > ecualizador IIR de cuarto orden (utilizado por V4A) o ecualizador IIR paramétrico > IIR de segundo orden (paramétrico) Ecualizador = Ecualizador Butterworth de segundo orden> = IIR dual de segundo orden (utilizado oficialmente por DSP de CM y Android)> Ecualizador IIR de polo de primer orden. \x0d\V4A actualizará el ecualizador a un ecualizador FIR de corto alcance con el tiempo. \x0d\(1), habilitado. Ya sea para habilitar este efecto. \x0d\(2), seleccione el valor predeterminado. Aquí puede elegir entre varios efectos de ecualizador preestablecidos en el programa. Cuando se selecciona Personalizado, se utilizará el ajuste manual de la configuración del ecualizador gráfico. \x0d\(3), Ajuste manual del ecualizador gráfico. Cuando toque el ecualizador gráfico, aparecerá una interfaz de ajuste del ecualizador gráfico y podrá personalizar la ganancia y atenuación de las seis bandas de frecuencia por separado. \x0d\4. Envolvente de campo \x0d\Envolvente de campo se refiere a la operación del efecto envolvente para el campo de sonido. El campo sonoro puede entenderse como un campo sonoro horizontal o un campo sonoro estéreo. \x0d\(1), habilitado. Ya sea para habilitar este efecto. \x0d\(2), intensidad circundante del campo. Este valor define la intensidad del efecto envolvente del campo. Cuanto más fuerte sea el sonido, más obvia será la sensación estéreo y el sonido provendrá de los lados izquierdo y derecho del oído. Recomendar medio. \x0d\5. Reverberación digital\x0d\La reverberación digital se refiere al uso de métodos matemáticos para simular la percepción del sonido en un entorno determinado. Por ejemplo, una canción puede sonar como si estuviera en un auditorio, sala, baño, etc. \x0d\(1), habilitado. Ya sea para habilitar este efecto. \x0d\(2), tamaño de la habitación. Este valor establece el área del entorno virtual. Cuanto mayor sea el valor, más hueco suena el sonido y más eco hay. \x0d\(3), tamaño del campo sonoro. Este valor establece el ancho de la habitación especificada anteriormente, en metros. Supongamos que el tamaño de la habitación se establece en 100 metros cuadrados arriba y el ancho se establece en 14 metros aquí, luego la otra longitud de la habitación es 7,14 metros. En otras palabras, el tamaño de la habitación y el tamaño del campo sonoro definen el área y la relación de aspecto del entorno virtual. Cuanto mayor sea el valor, más obvio será el sonido proveniente de ambos lados. \x0d\(4), contenido de vapor de agua. Este valor define la humedad del aire en el ambiente anterior. El vapor de agua en el aire absorberá fuertemente el eco, por lo que cuanto mayor sea el valor, menos eco. \x0d\(5), relación de señal de reverberación. Este valor define el volumen de los sonidos ambientales simulados. \x0d\(6), relación de señal original. Este valor define el volumen del sonido original. \x0d\6. Sistema dinámico\x0d\La función del sistema dinámico en V4A es procesar el rango dinámico del sonido. En términos sencillos, significa graves, agudos, limitantes, etc. \x0d\(1), habilitado. Ya sea para habilitar este efecto. \x0d\(2), dispositivo de monitoreo. Este valor se utiliza para configurar el tipo de auriculares conectados al conector de auriculares. Si no puedes conseguir los graves que te gustan en todos tus dispositivos, opta por los auriculares. Los tapones para los oídos son una opción universal. Se recomiendan tapones para los oídos. \x0d\(3), bajo dinámico.

Este valor define el nivel promedio de graves dinámicos; cuanto mayor sea el valor, más fuertes serán los graves. Recomendar 33%. \x0d\(4), simulador de tubo. Esta opción define si el efecto del emulador de tubo está habilitado. El simulador de válvulas en V4A es un método matemático simplificado que simula el sonido de las válvulas. Cuando se enciende, debilitará en gran medida la distorsión armónica de orden impar de las frecuencias altas \x0d\ y aumentará la distorsión armónica de orden par exclusiva de las válvulas de vacío. \x0d\7. Puerta de salida total\x0d\Esta opción es el limitador de salida de V4A, que se utiliza para evitar la distorsión por recorte causada por un volumen excesivo. \x0d\(1), nivel de restricción. Este valor define el nivel máximo de amplitud de forma de onda limitada por el limitador, siendo 0 dB el valor máximo para señales digitales. Cuanto menor sea el valor, más fácil será comprimir el audio (el volumen también es menor), lo que provocará la pérdida de detalles del sonido, pero puede controlar eficazmente el volumen de salida final. Se recomienda 0 dB. \x0d\\x0d\Dado que la versión v2.0.0.3 de V4A tiene un error en el efecto del altavoz, se recomienda cerrarla primero. \x0d\Yo mismo sigo este enfoque. Puedes sentir algunos detalles tú mismo y ajustarlos lentamente.