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¿Cuál es mejor, la pistola ultrasónica o el Kraken en Star Wars Armor?

La respuesta anterior decía que las dos armas no están relacionadas, pero ese no es el caso. . . Dado que todas son armas secundarias, ciertamente se pueden hacer comparaciones. . .

En comparación, entre las dos armas, recomiendo la pistola de impacto.

Aunque el rango de ataque es bajo y el golpe crítico es muy bajo, el daño AOE +100% derribo +25 % de activación La explosión te derriba y equivale a tener el control de un grupo a pequeña escala. Los enemigos sin hegemonía pueden ser derribados y huir, sin importar cuán fuertes sean. . . Además, el daño base del arma de impacto es mayor que el del monstruo gigante.

Pero en realidad, ninguno de los dos es un arma que pueda acompañarte hasta el final. . . Entonces, desde la perspectiva de ganar experiencia de rango y vender tan pronto como se acabe el agua, recomiendo Giant Monster. . . Porque es el material para fabricar armas secundarias: los torpedos. . . Posteriormente, cuando el agua esté llena, se podrá convertir directamente en un torpedo. . .

El torpedo es un arma que se puede usar en el nivel 5. Tiene un gran poder de salida y una capacidad suicida explosiva. Cuando las armas principales comenzaron a cambiar una tras otra, y el mecanismo era tratar de no matar. En sí mismo, el torpedo insistió en ser él mismo, adhiriendo a la verdadera naturaleza de un arma suicida. Es rápido y efectivo para matar a alguien. Todos los que lo han usado dicen que es bueno. Es poderoso tanto para suicidarse como para matar enemigos. . . La razón por la que un torpedo siempre se mata es porque explota en 3 pedazos pequeños cuando es disparado por una granada. . . Las pequeñas explosiones también pueden provocar lesiones. . . El peso se puede duplicar. . . Por supuesto, el daño AOE será abrumador al matar enemigos. Siempre que puedas encontrar un lugar más alto, no dejes que tus compañeros de equipo te bloqueen. . . Puede producir un rendimiento muy alto. . .

Pero los torpedos no pueden acompañarte hasta el final. . . El arma secundaria realmente útil es en realidad el arma componente Venus. . . Entre las armas ordinarias, las más útiles al final son la Paia Spine P y el Static Potential Energy Launcher. . . Esto último se debe principalmente a que el AOE del muro es valioso. Una vez actualizado el servidor nacional, se estima que este efecto especial ya no existirá. . .