Vidente No. Shaluo Ojo

Ve a la cabina de evolución para evolucionar el globo ocular al nivel 30. El globo ocular puede evolucionar a otros elfos de atributos de rama en cualquier nivel después del nivel 30.

Si no eliges evolucionar, siempre tendrás la forma de un globo ocular y aprenderás las habilidades de un globo ocular normal, así que considéralo cuidadosamente al elegir una evolución de nivel.

Necesita 30 núcleos de tierra o 30 cristales puros o 30 burbujas cristalizadas. Para métodos de adquisición de materiales específicos, consulte la Enciclopedia de materiales y energía de Purcell.

Evolución de ramas:

<. p>Ojo Shalo de vidente: Sistema de superpoder (evoluciona con 30 burbujas cristalizadas)

Ojo Disha de vidente: Sistema terrestre (requiere 30 núcleos de tierra)

Ojo de James vidente: Tipo combate (evoluciona con 30 de energía pura)

Usa el núcleo de la tierra para evolucionar al tipo tierra. La evolución se llama: "Dixiu Eye"

Habilidad del globo ocular del vidente

El poder de ataque físico normal del nivel de golpe 20 es 40, y 20 reduce el nivel de defensa del oponente en 1.

Sight of Insight Nivel 20 Atributo Ataque 100 Incrementa velocidad propia nivel 1.

Nivel de luz ocular 20, ataque especial normal, poder 40.

Bomba de energía nivel 20, ataque físico normal, potencia 55.

El atributo de nivel 20 de interferencia visual, el ataque 100 reduce el índice de golpe del oponente en 1.

Nivel de lucha 21, poder de ataque físico normal 70, 15 reduce el nivel de velocidad del oponente en 1.

Rayo Penetrante Nivel 25 Poder de Ataque Especial Normal 60, 20 reduce el nivel de defensa especial del oponente en 1.

El ataque de atributo de nivel 29 de barrera protectora puede soportar 75 puntos de daño.

Rayo de daño, nivel 33, ataque físico normal, potencia 70, 50 puntos adicionales de daño fijo.

Rayo Giratorio Nivel 37 Poder de Ataque Especial Normal 100, 15 reduce el nivel de defensa especial del oponente en 1.

Wrathful Vision Nivel 41 Atributo Ataque 100 Incrementa el nivel de ataque propio en 1.

Chaos Ray Nivel 45 Poder de ataque físico normal 100, 5 asusta al oponente.

El atributo de escudo protector nivel 49 resiste completamente un ataque.

Crazy Ray Nivel 53 Poder de ataque especial normal 120, 20 aumenta el nivel de ataque especial propio en 1.

Visión Emocionante Nivel 57 Atributo Ataque 100 asusta al oponente.

Rayo de destrucción, nivel 61, ataque físico normal, poder 130, 20 reduce el nivel de defensa del oponente en 1.

Las principales habilidades del Dishao Eye de Saier:

1 velocidad

Los ojos temblorosos tienen miedo

Resistir 75 puntos de daño Moverse

64J: Movimiento definitivo sin evolución, rayo de destrucción, ataque físico, potencia normal: 130

Ola de terremoto impactante: 120 de daño adicional, efectivo para volar, potencia 10, PP: 10

Mud and Rock Rush: PP: 15

Inertia Fist 120 El ataque básico normal aumenta la tasa de mortalidad en un 16% durante 3 rondas

Rock Armor 10PP, defensa dual 2, velocidad -1

Poder de sacudimiento de tierra: 130 de ataque especial terrestre, 15 de defensa especial del oponente -1

Resortes terrestres, daño especial reducido a la mitad durante 3 rondas

Puño aplastante de estrellas: 150 ataque físico terrestre 20 Defensa 1

Habilidades de Combate Serie James Eye:

Nivel 20 Derribar Poder de Ataque Físico 40 20% Cambiar la defensa del oponente -1PP30

Nivel 20 Ataque de atributo de interferencia visual 100% cambia el golpe del oponente -1PP40

Nivel 20 bala de energía poder de ataque físico normal 55 PP25

Nivel 20 luz de ojo poder de ataque especial normal 40PP40

Nivel 20 Atributo Insight 100% cambia la velocidad propia 1PP20

Nivel 21 luchando contra el ataque físico normal 7015% cambia la velocidad del oponente -1PP30

Nivel 25 Rayo penetrante poder de ataque especial normal 6020% Cambia la defensa especial del oponente a -1 PP25

El atributo de barrera protectora de nivel 29 resiste 75 puntos de daño PP10

Tieshan depende de objetos de combate para atacar 85. El poder se duplica cuando quemado, envenenado y congelado PP15

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El ataque especial de Rayo giratorio 100 15% cambia la defensa especial del oponente -1 PP15

Visión intimidante 100 cambia el ataque del oponente -2 PP15

Vulnerabilidad Strike Combat Attack 120 PP10

Duel Vision 100 cambia el ataque propio a 2 PP5

Crazy Ray Put 120 20 ataque especial propio 1 PP5

La defensa de Real Afterimage durante 3 turnos es la misma que la del oponente PP5

Ataque de objeto de combate con salto mortal súper ligero 150 20 velocidad propia 1 PP5

Habilidades Supertipo Purcell Shalo Eye:

Golpe: poder 40, física normal 20 Cambia la defensa del oponente en 30/30

Bomba de energía: poder 55, físico normal 25/25

Luz ocular: poder 40, normal especial 40/40

Perspicacia Atributo visual: Velocidad 1

Lucha: Poder 70 Física ordinaria: 15 Velocidad del oponente -1

Interferencia visual : Atributo golpe del oponente -1 40/40

Rayo Penetrante: Poder 60, Especial Normal 20 Defensa Especial del Oponente -1

Barrera Oscurecedora: Atributo: Resiste completamente 75 puntos de daño 10/ 10

Pain Ray: Poder 100 Súper Especial.

10 El oponente está envenenado

Visión ausente: Atributo: Ataque especial del oponente -1 15/15

Ojo artificial: Atributo: No se producirá ningún estado anormal dentro de 5 rondas

Rayo Futuro: Poder 0, Poder Súper Especial Aleatoriamente 50-150 10/10

Rayo de Desintegración: Poder 80, Súper Especial: 20 Ataque y Defensa del Oponente -1 20/20

Control del globo ocular: Atributo: Posesión del alma de la misma bola de sombra Descripción: Ataque especial y defensa especial después del suicidio: 1 5/5

Hoja psíquica: Poder 100 El súper poder físico reduce el HP de combate del oponente. por 10 puntos 10/10

Rayo de Desintegración: Poder 80, Súper Especial: 20, ataque y defensa del oponente -1 20/20

Ola de Advertencia de los Mil Ojos: Poder 150, Súper Especial 20, golpe propio 1 5/5

Valor de carrera de globo ocular de vidente:

Vitalidad: 90

Ataque: 90

Ataque especial: 80

Velocidad: 80

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Defensa: 70

Defensa especial: 65

Total: 475

Vidente Shalo Eye Race Valor:

Vitalidad: 105

Ataque: 90

Ataque especial: 110

Velocidad: 100

Defensa: 80

Defensa especial: 95

Total: 580

Valor de carrera de Ser James Eye:

Vitalidad : 115

Ataque : 115

Ataque especial: 85

Velocidad: 103

Defensa: 90

Defensa especial: 72

Total: 580

Valor de carrera del vidente Dishaoyan:

Vitamy: 120

Ataque: 110

Ataque especial: 75

Velocidad: 85

Defensa: 105

Defensa especial: 90

Total: 585