Si quieres aprender diseño gráfico, ¿por dónde deberías empezar?
El diseño gráfico está estrechamente relacionado con diversas industrias y también es la piedra angular de otras categorías de diseño (como diseño web, diseño de exposiciones, diseño 3D, animación de cine y televisión, etc.). ser de gran ayuda para el desarrollo futuro. Aquí hay algunos pasos para que los principiantes aprendan diseño gráfico.
1. Conocimientos básicos
A partir de puntos, líneas y planos, dominar los conceptos básicos de composición de planos, composición de colores, composición tridimensional, perspectiva, etc. requiere que los alumnos tengan objetivos. experiencia visual y establecer la racionalidad Pensamiento básico y dominio de las leyes de la fisiología visual. A esto le siguen excelentes habilidades para dibujar y pintar a mano alzada. Como diseñador, debes tener la capacidad de expresar gráficos visuales rápidamente y sin restricciones. El arte de la pintura es la fuente del diseño y los bocetos de diseño son la forma impresa de las ideas. Finalmente, está el estudio de cursos tradicionales, como cerámica, grabado, acuarela, pintura al óleo, etc., para mejorar la capacidad práctica, la capacidad de expresión y la capacidad estética de los estudiantes.
2. Conocimiento profesional
El conocimiento profesional incluye diseño de carteles, diseño de logotipos, diseño de VI, diseño de empaques, diseño de libros, diseño web, diseño de interfaces, diseño de fuentes, diseño de ilustraciones, etc.
3. Aprendizaje de software
PhotoShop
Photoshop procesa principalmente imágenes digitales compuestas de píxeles. Utilice sus numerosas herramientas de edición y dibujo para editar y crear imágenes de forma eficaz.
CorelDRAW
El software proporciona presentaciones, páginas en color, manuales, empaques de productos, logotipos, páginas web y más. Las herramientas de dibujo inteligentes y los nuevos asistentes dinámicos proporcionados por el software pueden reducirse por completo; la dificultad del control del usuario, lo que permite a los usuarios crear de manera más fácil y precisa el tamaño y la posición de los objetos, reduciendo los pasos de clic y ahorrando tiempo de diseño.