Guía del guardián de la mazmorra

El primer nivel

Primero construye una sala de almacenamiento de oro, luego envía a los diablillos a construir un pasaje para conectar el corazón de la mazmorra con la entrada al Reino Shura, y luego construye un nido para albergarlo. Un monstruo reclutado. En este momento, encontrará que además de la habitación segura, hay algo parecido a un pollo adicional en su casa, que es una granja de pollos. Después de construir la granja de pollos, no habrá más tareas de construcción en este nivel. Después de extraer el oro, el enemigo atacará. En ese momento, tendrás al menos 5 monstruos, captúralos y arrójalos a los invasores. alrededor, los problemas se pueden resolver en un instante.

Segundo nivel

En este nivel, los héroes humanos ya están en el camino. Necesitas construir un edificio lo suficientemente grande para prepararte para la necesidad. En este nivel, puedes construir un. sala de entrenamiento y úsala para entrenar y mejorar a los monstruos en la sala, y luego, cuando sientas que tu fuerza es lo suficientemente fuerte, ataca el corazón del enemigo que está en el sur, derrota al enemigo y pasa de nivel.

Tercer nivel

En este nivel aún necesitas construir una sala de almacenamiento de oro, un nido, una granja de pollos y una sala de entrenamiento, y hacerlos lo más grandes posible. Esto ayudará a la formación de su equipo. La entrada está lejos de tu corazón, por lo que debes tener paciencia al cavar el túnel. Después de cavar el túnel, puedes construir una biblioteca, los magos se unirán y podrán estudiar magia en la biblioteca. El campamento base del enemigo está en la esquina suroeste.

Nivel 4

El corazón del enemigo en este nivel está directamente al norte de nuestra base. Si quieres llegar a la base del enemigo, debes atravesar una masa de agua. entonces en este nivel construyes puentes y pavimentas caminos. Después de matar a dos héroes humanos, puedes ordenar a tu ejército que vaya al norte para derrotar al enemigo.

El quinto nivel

En este nivel, las arañas se unen a tu equipo. Como las arañas son enemigas mortales de las moscas, debes separar sus nidos. Este nivel es similar al mapa del nivel anterior. El corazón del enemigo está al otro lado del río. Construye un puente y pasa. Ten cuidado al pasar.

Nivel 6

Otra fuerza en la mazmorra está a punto de atacarte, y debes darle un ataque frontal. El corazón del enemigo está en el sur de tu base. Hay una gran masa de agua en el medio que no se puede atravesar. Puedes considerar tomar un desvío. A este nivel se añaden los trolls y se pueden entrenar para que se conviertan en muy buenos luchadores. Como tienes que lidiar con oponentes en la mazmorra en lugar de héroes humanos, la fuerza de los enemigos no es demasiado fuerte, pero debes tener cuidado. Los enemigos a menudo enviarán algunas hadas para acosarte. Usa trolls para eliminarlos.

Nivel 7

Debes reconocer el hecho de que estás rodeado de enemigos, con fuerzas enemigas distribuidas en el este, sur, oeste, sureste y noreste. Afortunadamente, la fuerza del enemigo en la etapa inicial no es muy fuerte y no atacará fácilmente. Puedes concentrarte en la construcción por un período de tiempo y luego expandirte cuando seas más fuerte. Puedes desenterrar tesoros con función de resurrección en este nivel y hay muchas minas de oro. Ten en cuenta que los enemigos del oeste se esconden en lugares escondidos, por lo que debes tener paciencia para encontrarlos.

Nivel 8

Hay un motín en la mazmorra. Cuando la negociación falla, debes usar la fuerza. Dado que los enemigos en este nivel se mueven relativamente rápido, debes reaccionar rápidamente. Primero, debes cavar un pasaje de este a oeste ocho o nueve cuadras al norte del corazón para evitar que los enemigos del norte ataquen, y luego concentrarte en la construcción. El enemigo ataca desde la esquina suroeste y hay una gran mina de oro en la esquina sureste.

Nivel 9

En este nivel deberás hacerte con el control de un territorio controlado por 4 magos. La mina de oro en el norte del mapa es el escondite del enemigo. Presta atención al último guerrero del enemigo, el Santo, que se esconde en una mina de oro dispuesta en fila cruzada. En este nivel, hay algunos tesoros esparcidos por todas partes, que pueden proporcionar algunas funciones como actualización y resurrección. Pero también hay una trampa de gas venenoso en este nivel, directamente al norte de tu corazón, así que no abras esa puerta. Si no está seguro de si hay una trampilla, guárdela. Porque hay varias puertas en el norte que debes abrir para que algunos monstruos se unan a tu equipo.

Nivel 10

Siempre hay otros señores de la ciudad compitiendo contigo por esta mazmorra, por lo que debes mantener alta tu efectividad en el combate. Este nivel se desarrolla en la nieve y habrá algunos dragones deambulando al principio, por lo que debes estar completamente atento al tallar las paredes exteriores. Una vez que la pared se abra, algunos rezagados se unirán a tu grupo.

Dado que la base enemiga está en el sur y está separada por agua, no hay peligro si cortas el muro en el lado norte de la base. Una vez que esos grandes dragones se unan, tu fuerza aumentará considerablemente. Dalong se divide en dos partes, una va a entrenar y la otra va a la biblioteca a estudiar magia. Hay un centro de reclutamiento ya preparado en la parte este de la base. Una vez ocupado, los perros del infierno se unirán a él, lo cual es más útil para lidiar con diablillos enemigos.

Nivel 11

Quizás sea una prueba por etapas. Este nivel es relativamente difícil de jugar. Se recomienda guardarlo en cualquier momento. Dado que los enemigos vendrán de todas direcciones, primero debes confiar en algunas puertas para resistirlos. Deja que los diablillos construyan más trampas y no olvides expandir tu territorio hacia el exterior, de lo contrario no tendrás mucho espacio para construir más edificios. Hay dos áreas más grandes en el norte y el sur del corazón que se pueden capturar, pero ten cuidado cuando aparezcan héroes humanos, destruirán tus edificios. El truco para superar este nivel es perseverar con tenacidad y proteger a tu diablillo.

Nivel 12

Hay un grupo de residentes relativamente poderosos en el sur del corazón. Intenta ponerlos bajo tu control antes de que intervengan otras fuerzas. Yendo hacia el sur, podrás encontrar rápidamente a estos residentes. Hay enemigos bloqueando el camino, pero ya no será un problema para ti. Las dos fuerzas hostiles se pueden ver en el mapa. Entrena a tu dragón hasta el nivel diez y deja que resuelvan todo.

Nivel 13

Dos fuerzas hostiles unen fuerzas para atacarte. Estas dos fuerzas están en las esquinas sureste y suroeste del mapa. Tu fuerza principal son los dragones y los magos. Además de mantener algunas investigaciones mágicas comunes, todos los demás monstruos han sido entrenados. Los enemigos en la esquina sureste no son muy poderosos y pueden ser eliminados primero al atacar.

Nivel 14

Después de recuperar las minas de oro cercanas, crea más diablillos para extraer el oro púrpura en la esquina suroeste del mapa. Descubrirás que este es un recurso inagotable. recurso. Al comienzo de este nivel, alrededor de 20 magos se unen a tu equipo. Debes entrenar estrictamente esta fuerza principal. La principal fuerza enemiga está en el punto de teletransportación en el extremo norte del mapa. Los magos y los santos de nivel 10 son muy poderosos, así que ten cuidado al tratar con ellos. En este nivel, puedes investigar la técnica de romper paredes.

Nivel 15

En este nivel sigues siendo uno contra dos. Dado que su base es relativamente grande en este nivel, primero puede excavar las particiones en cada habitación para conectarlas. Una vez completada la construcción a gran escala, podrás concentrarte en lidiar con los enemigos en las esquinas sureste y suroeste.

Nivel 16

Parece que no es fácil convertirse en gobernante. Lucha, lucha, lucha, no hay lugar para relajarse. Presta atención a mantener a los dos demonios guadañas de buen humor en todo momento, de lo contrario no será algo bueno. Hay una puerta de héroe en el lado derecho del largo pasaje. Cuando sea el momento adecuado, ábrela y lucha contra el enemigo cara a cara. Presta atención a ampliar tu territorio.

Nivel 17

El ritmo de este nivel es relativamente rápido. Si te desarrollas y construyes lenta y pausadamente, no digas que no te avisé cuando estás al borde. de desesperación. Tu mazmorra está en el centro del mapa y los héroes te atacarán desde todas las direcciones. Lo más útil en este nivel son las puertas para retrasar el ataque del enemigo. Aprovecha el poco tiempo libre de la guerra para aprovechar el tiempo y dejar que los dragones y los trolls entrenen.

Nivel 18

La esquina superior izquierda del campamento en este nivel está abierta, por lo que no es necesario excavarlo en la etapa inicial. Primero ve al collado de la montaña en la esquina inferior izquierda para reclutar a dos magos. La forma de reclutar a los héroes sin dueño de la izquierda es lanzarle un monstruo tan pronto como salga un héroe, y este se rendirá inmediatamente ante ti. Si envías a un diablillo a morir en la trampa de adoquines, encontrarás una pequeña fábrica y un demonio guadaña.

Nivel 19

Al comienzo de este nivel, aprovecha el tiempo para excavar los pasajes en los lados este y oeste, y usa paredes de ladrillo para sellar el valle. Constantemente hay pequeños grupos de enemigos que te acosan, lo que dificulta la colocación de trampas, por lo que sólo tienes que confiar en los monstruos para luchar contra ellos de frente. Después de extraer la mina de oro, ve a la parte media superior para buscar oro púrpura. Ten cuidado de no excavar la pared al lado del oro púrpura, porque hay muchos enemigos detrás. Hay un tesoro en la cabaña en la esquina superior izquierda que revela el mapa. Debes conseguirlo lo antes posible. El corazón del enemigo en este nivel es muy poderoso y es casi imposible atravesarlo sin usar ningún truco. Puedes intentar colocar una trampa de adoquines fuera de la puerta y luego usar tus manos para empujarla hacia la casa. El efecto es muy bueno.

Nivel 20

No es recomendable cargar directamente a la mina de oro del lado derecho de este nivel porque hay enemigos en el medio. Puedes dar la vuelta desde el sur para extraer oro. La clave es que tengas fondos suficientes para investigar técnicas para romper muros.

Nivel 21

Ahora depende de quién tiene la capacidad de conseguir el castillo del Santo. No puedes construir puentes en este nivel, por lo que parece que tienes que robárselos al enemigo. Como es un tipo duro, tendrás que enviar al menos 10 dragones de nivel 10 para encargarse de él. En el juego, debes sufrir un asedio devastador por parte de los héroes. Si no puedes sobrevivir, solo puedes confiar en la suerte. Después de resistir, mata a algunos héroes en la isla de la derecha para pasar de nivel.

Nivel 22

Ahora que has jugado hasta aquí, debes ser muy capaz. Por lo tanto, omitiré la estrategia para este nivel y te dejaré que la explores por tu cuenta.

En realidad, hay varios niveles ocultos en el juego, que son muy divertidos. ¡Específicamente cómo ingresar al nivel oculto, debes prestarle atención tú mismo en el juego!

Consejos sobre errores del juego

Reforzar continuamente la muralla de la ciudad y construir una fortaleza que nadie pueda atacar es un mejor método de defensa.

¿No sería mejor rodear la mina de oro dentro de tu esfera de influencia primero y luego excavarla lentamente?

Si es posible, cuanto más grande sea la habitación, mejor, 5. La cuadrícula ×5 es regular.

Dos monstruos incompatibles deben construir nidos separados, de lo contrario se matarán entre sí.

Asegúrate de pagar los salarios a tiempo, de lo contrario el monstruo te dirá adiós cuando se enfade.

No mates a golpes al héroe humano. Cuando la paliza esté casi terminada, tíralo a prisión y alimenta a dos gallinas. Espere hasta que hayan recuperado sus fuerzas antes de volver a luchar, y se rendirán al cabo de un tiempo.

上篇: ¿Cómo abrir una sucursal para una pequeña empresa? ¿Cómo hacer que la gestión, las finanzas y las adquisiciones sean formales y transparentes sin lagunas jurídicas? 1. Lo mejor es separar la oficina y el alojamiento de la sucursal. Esta medida está dirigida principalmente a algunas empresas que pueden evitar el establecimiento de sucursales híbridas. Para las sucursales bajo la jurisdicción de algunas empresas formalizadas, el alojamiento y las oficinas de las sucursales deben estar lo más separados posible. Esto no sólo es beneficioso para la gestión de empresas y sucursales, sino que también hace que la construcción de sucursales sea más formal y estandarizada y también mejora la eficiencia del trabajo. Muchas empresas tienen muchas sucursales en esos mercados regionales. La separación de oficinas y alojamiento afectará gravemente la construcción de sucursales, por lo que los especialistas en marketing abandonarán las sucursales ya que los dormitorios son los hábitos de trabajo relajados de las sucursales. Permite a los especialistas en marketing dedicarse al trabajo de marketing con pleno espíritu. 2. Unificar la construcción y gestión de sucursales. Debido a consideraciones de costo y costo, muchas empresas solo alquilan un lugar. Como se mencionó anteriormente, las oficinas de las sucursales y el alojamiento del personal de marketing a menudo están unificados. , formando ramas mixtas. Si este es el caso, se recomienda que las empresas lleven a cabo la construcción y gestión unificadas de estas sucursales para que la construcción de sucursales en cada mercado regional sea lo más coordinada y unificada posible. Incluyendo los requisitos ambientales de la sucursal, el área de la sucursal, la cultura de la sucursal, la construcción de hardware de la sucursal, la construcción de software de la sucursal e incluso sábanas unificadas, fundas de edredones e incluso fundas de almohadas y almohadas para marketing. personal para quedarse. Sólo gestionando estrictamente las sucursales y manteniendo el ritmo entre sí podemos lograr resultados inesperados, de modo que estos especialistas en marketing, que a menudo están lejos de la sede corporativa, no se distraigan y se sientan libres y ordenados. Mantener la tensión laboral y formalizar la sucursal. El director general de marketing y el director regional de la empresa dominan por completo la gestión de tres niveles de esta sucursal, lo que lo hace formal y estricto, y el personal de marketing de base no será demasiado informal. La calidad de la construcción de la sucursal es una garantía importante para que una sucursal mejore su desempeño. 3. Al seleccionar y establecer el entorno de la sucursal, se recomienda que los gerentes y el personal de marketing de cada mercado regional discutan: (2) Lo siguiente a considerar es cómo resolver el problema del entorno psicológico. De manera similar, para la construcción de un entorno psicológico, el ruido se refiere a algunas voces diferentes que no favorecen la unidad interna y el progreso de los especialistas en marketing. Por ejemplo, después de un período de frecuente rotación de personal, surgen rumores sobre si la empresa cerrará. Lo que los líderes deberían hacer es eliminar parte de este ruido y ofrecer algunas explicaciones sólidas para el fenómeno actual. La llamada tranquilidad debería ser así. (3) Es muy importante proporcionar suficiente espacio para que todos los especialistas en marketing y especialistas en marketing puedan hacer esto. Los espacios pequeños ponen nerviosas a las personas, lo que hace que aumente su frecuencia cardíaca y suba la presión arterial. Es imposible cambiar el espacio alrededor de todos, pero al menos trate de mantener algunas áreas amplias y no ruidosas, y establezca algunas áreas abiertas para que los especialistas en marketing respiren. Estos espacios públicos deberían tener al menos algunas sillas pequeñas para que los especialistas en marketing mejoren la comunicación durante los descansos. El propósito de esta configuración es evitar el aislamiento y la separación entre colegas y toda la sucursal. Para que la gestión de oficinas sea científica, unificada y estandarizada, estas regulaciones están especialmente formuladas. 4. Las sucursales deberán establecer un conjunto de sistemas y medidas de gestión. Las sucursales en los mercados regionales representan no sólo la imagen y la fuerza de la empresa, sino también los productos. Para la gestión del personal de marketing, las sucursales en los mercados regionales deben formular algunas reglas y regulaciones para limitarlas, mejorar la satisfacción del cliente externamente y mantener buenos hábitos de trabajo, apariencia y vida del personal de marketing internamente. Esto es lo que llamamos un círculo cuadrado sin reglas. Si la sucursal no está administrada y restringida por reglas y regulaciones durante el proceso de construcción, la sucursal se dispersará fácilmente. Las restricciones del sistema y la gestión obligatoria son sólo medios. Lo más importante es contar con la participación voluntaria del personal de marketing de la sucursal. Por ejemplo, el piso, las mesas, las sillas y las paredes deben mantenerse limpios y las instalaciones interiores deben colocarse de manera ordenada: 1) Escritorio: no hay otros elementos en el escritorio excepto suministros de oficina y computadoras adquiridas por la empresa; 2) Escritorio auxiliar: excepto los artículos de papelería necesarios para el trabajo de oficina, libros e información, no se permite apilar otros desechos sobre el escritorio. 3) Computadora: el monitor de la computadora siempre se coloca en la esquina superior izquierda del escritorio; la computadora host se coloca debajo de la mesa; 4) Asiento: No se puede colocar nada sobre el respaldo o la silla; Cuando la gente se vaya, coloque la silla cerca de la mesa; 5) Mollejas de basura: cúbralas con una bolsa de plástico y colóquela en la esquina frontal derecha de la mesa, papel usado, productos de desecho, etc. Ponlo en la basura y límpialo a tiempo. 下篇: Patente de silla para la siesta para estudiantes de primaria