Red de conocimiento del abogados - Cuestiones jurídicas del divorcio - La maldición de la montaña monstruosa - Estrategia detallada (2)

La maldición de la montaña monstruosa - Estrategia detallada (2)

Capítulo 3_ "Into The Darkness"

1. El protagonista que fue empujado hacia un pico de diez mil pies por la anciana sobrevivió inesperadamente y se despertó en un valle lleno de niebla espesa. Avanza y camina hacia la espesa niebla. Dos aldeanos entretendrán al protagonista. Después de ser destruidos, continúa avanzando. Después de pasar un camino de montaña, hay una piedra con un símbolo blanco pintado al final del camino recto. . Después de romper la maldición, entré y vi una gran estatua de Buda. Después de ayudar a la estatua a romper la maldición, conocí a un aldeano y obtuve el Buda de jade rojo después de un barrido de rutina.

2. Después de conseguir el Buda de Jade Rojo, continúa caminando por el camino de la montaña y luego verás el famoso elemento del juego de terror "tentáculos" (agita las manos y di "vamos" con una sonrisa lasciva). . Lo siento, lo siento por pintar la pared. No me interesa). No te dejes engañar por la longitud de tu mano. Intenta mantenerte hacia la izquierda para que no te toquen (será muy doloroso si te tocan y morirás después de unas 4 o 5 veces). Después de pasar los tentáculos, debes caminar contra la pared. Esta vez debes pasar tres tentáculos. Espera hasta que los tentáculos desaparezcan y luego camina a través de ellos y todo estará bien.

Tentáculos

3. Después de atravesar la Formación Tentáculo de una manera hermosa, hay otro camino recto. Mientras caminas, aparecerán y desaparecerán aldeanos detrás de ti. presta atención por ahora. Ve al final del camino recto. Aparecerá para un duelo. Después de salir del camino recto, verás un gran terreno baldío. Presta atención, la primera batalla contra el jefe está a punto de comenzar. Pero el jefe aún no ha aparecido, así que lo primero que debes hacer es tocar los tres pilares de piedra en el terreno baldío. (De todos modos, no se toca, la luz se encenderá automáticamente cuando camines)

4. Después de tocar los tres pilares, el primer jefe de este juego, el cuervo de medio cuerpo (permíteme hacerlo). llámelo el viejo demonio de Montenegro) subirá al escenario. El proceso para lidiar con el Viejo Demonio de la Montaña Negra es el siguiente:

(1) Primero dispara _7~10 veces y ocurrirá una trama. El Viejo Demonio de la Montaña Negra volará hacia el centro de los tres pilares. y realizar una acción que parezca restaurar la energía.

(2) La primera tarea en este momento es destruir los pilares uno por uno. Camina hacia los pilares y reza con C-eye. Después de orar, aparecerá un aldeano y mátalo.

(3) Cuando todos los pilares apaguen las luces, podrás atacar oficialmente al Viejo Demonio de la Montaña Negra. Dispara otras 7 a 10 veces y aparecerá una oración, orando para matarlo.

5. Después de rezarle al Demonio de la Montaña Negra, huirá y se tomará un descanso. Cuando no haya salida, puedes orar a la "puerta bloqueada por escombros" en el exterior para que limpie los escombros. (Rezar es muy conveniente)

6. Después de limpiar los escombros, hay otro camino de montaña. Cuando caminé hacia la primera esquina (plataforma), vi otra puerta con escombros. Justo cuando estaba a punto de orar, fui asesinado por un aldeano. En este momento, debes resolver a los aldeanos y desbloquear la puerta lo más rápido posible, porque el volumen de sangre del protagonista seguirá disminuyendo en este momento. Después de resolverlo, continúa avanzando porque el puente de enfrente está roto, el protagonista tiene que mostrar su verdadera naturaleza como escalador y escalar la orilla de la montaña de la izquierda. (Habrá un tutorial, balancear las patas de pollo y el Wiimote te hará subir más rápido)

7 Después de subir, continúa caminando hacia adelante, y cuando llegues a una esquina nuevamente, reza hacia la puerta de servicios públicos. normalmente, el anciano de Montenegro El demonio aparece de nuevo, pellizca al protagonista (parece que la segunda mitad está por comenzar) y luego lo deja caer nuevamente en cierto momento.

8. Tras ser arrojado, el protagonista se levanta y continúa por el camino de la montaña. Después de caminar no muy lejos, finalmente vi una nueva aldea. Mientras caminaba, me encontré con otro aldeano (no hablaré de eso, lo manejaré yo mismo). No muy lejos, verás una tienda de campaña. A medida que te acerques, sucederá un complot. Adiós anciana (terminemos). Después de que la anciana dijo muchas palabras, convocó al viejo monstruo de Montenegro. Al comienzo de la segunda parte, el estilo de juego se mantuvo sin cambios (ni siquiera el último movimiento de oración, esta vez ni siquiera necesitó). Para moverse, ella simplemente disparó directamente.

Atención, la persona que fue ensartada fue el viejo demonio de Montenegro. Luego de que el protagonista terminó de orar, cayó sobre el poste y murió muy SB

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