ByteDance adquiere una empresa de realidad virtual. ¿Es usted optimista sobre las perspectivas de la tecnología de realidad virtual?
Primero, vale la pena esperarlo. De hecho, la popularidad de la tecnología de realidad virtual no es ahora sino hace unos años. En ese momento, se podía decir que la tecnología de realidad virtual era muy próspera y estaban surgiendo uno tras otro productos conceptuales y trabajos cinematográficos y televisivos sobre la tecnología de realidad virtual. En ese momento, la tecnología de realidad virtual entró por primera vez en el campo de visión de las personas, y muchos parques de juegos también lanzaron salas de experiencias de realidad virtual, lo que permitió a las personas experimentar la novedad que aporta la tecnología de realidad virtual en las salas de experiencias. Sin embargo, esta tecnología eventualmente se desarrollará y entrará por las puertas de miles de hogares. Entonces, después de varios años de caos en la industria, una empresa de realidad virtual finalmente desarrolló y acumuló una buena reputación.
En segundo lugar, ByteDance está ampliando su territorio. De hecho, la adquisición de esta empresa de tecnología VR también es un propósito de Byte para expandir su territorio. ByteDance tiene inversiones en muchas áreas, incluso en educación. Sin embargo, en la industria de la realidad virtual, ByteDance no formó su propio equipo y ByteDance decidió adquirir una empresa de tecnología de realidad virtual de este tipo, que en realidad se basa en esto para un mayor desarrollo. Debido a que es muy difícil reconstruir un equipo y ByteDance se ha quedado atrás en tecnología de realidad virtual, es mejor adquirir directamente una empresa que pueda expandir su territorio y obtener activos y tecnología de alta calidad.
3. La frontera de la tecnología VR Actualmente, una de las áreas más activas de la tecnología VR es el campo de los juegos. En términos de juegos, también he desarrollado muchos juegos adecuados para dispositivos de realidad virtual, por lo que he ganado mucho dinero en este campo. Además, después de que Bytedance adquirió esta empresa, inmediatamente solicitó una patente para la visualización de casas en realidad virtual. De hecho, la visualización de casas en realidad virtual puede brindar sentimientos y experiencias reales a las personas, lo cual también es algo bueno.