Juegos móviles para mejorar la memoria
Un mundo en pinturas
Gorogoa es un juego de rompecabezas de apuntar y hacer clic. En el juego, los jugadores pueden mover cuatro piezas de rompecabezas rápidamente en un tablero de rompecabezas a voluntad para promover el desarrollo de la historia, y la posición de las piezas de rompecabezas en movimiento y las pistas en el patrón son extremadamente importantes. Pero si el jugador mueve el cuadro, la imagen se dividirá en varias escenas y la combinación de diferentes escenas producirá efectos inesperados.
Plants vs. Zombies
"Plants vs. Zombies" es un juego estratégico de defensa de torres desarrollado por PopCap. Se puede decir que ha detonado el campo de los juegos de defensa de torres. Diferentes plantas tienen diferentes habilidades. Podemos asignar recursos (plantas) racionalmente a través de recursos limitados (luz solar) para resistir oleadas de enemigos (zombis). Tiene una fuerte estrategia y un estilo que se centra en el entretenimiento y la comedia. Es un juego de defensa de torres de muy alta calidad. La versión nacional de "Plants vs. Zombies 2" lanzada más tarde fue muy especial, con serios problemas de kriptonita y una reputación muy mala, por lo que aquí solo recomiendo "Plants vs. Zombies 1".
Baba Is You
Baba Is You es un juego de Sokoban en el que se manipulan las reglas. "Tú eres tú, tú te controlas", este es el núcleo de este juego. En la interfaz del juego solo hay operadores lógicos, sustantivos, adjetivos/verbos y elementos de escena correspondientes a los sustantivos. El diseño de niveles del juego es muy inteligente y los gráficos son simples y lindos al estilo pixel art.
Prison
Limbo es un juego de rompecabezas horizontal en 2D que solo utiliza imágenes en blanco y negro sin ninguna guía ni lenguaje. El funcionamiento del juego es sumamente sencillo, tan sencillo que no hay otros botones excepto arriba, abajo, izquierda, derecha, empujar y tirar. Pero el contenido del juego es muy sustancial y es un juego típico basado en escenarios. Todos los ingeniosos mecanismos de resolución de acertijos pertenecen a una sola escena y todas las pistas están dentro de un alcance pequeño, lo que significa que los jugadores no necesitan demasiada memoria, pero la clave es analizar. A través de la luz y la oscuridad de la escena y la música, se revela una sensación de depresión. Creo que una vez que juegues el juego, entenderás el motivo del diseño de esta atmósfera.
Entrada
Existen dos series de portales. La jugabilidad principal de esta serie de juegos también es única y rara. Parece un juego de disparos en primera persona, pero la bala disparada es en realidad una "puerta". Solo puede alcanzar una puerta amarilla y una puerta azul, y los objetos pueden hacerlo. Estar entre las dos puertas. La teletransportación gratuita es equivalente a la transferencia espacial. La forma de resolver acertijos se basa principalmente en leyes físicas, como la gravedad, el deslizamiento, el reflejo de la luz, etc. La calidad de este juego es tan buena que una vez un profesor de una universidad de Estados Unidos permitió a los estudiantes tomarse un día libre cuando se lanzó Portal 2 para que pudieran disfrutar del juego.
Testigo
"Testigo" es un juego de rompecabezas exploratorio desde una perspectiva en primera persona. Básicamente, no hay indicaciones en el juego, pero una excelente guía te hará darte cuenta de que su esencia es "trazar líneas". Excelentes gráficos del juego, hermosa música, docenas de áreas y más de 500 acertijos han hecho que este juego gane numerosos premios.
Trenza
La característica de "Chrono Fantasy" es que permite a los jugadores utilizar la función de inversión del tiempo en cualquier momento para devolver al protagonista a su posición anterior. Aunque es un juego de saltos laterales, no existe el concepto de muerte. Los jugadores deben utilizar de manera flexible la función de inversión del tiempo y varios mecanismos para acelerar, ralentizar o incluso invertir el tiempo, como los doppelgangers, para recolectar piezas de rompecabezas esparcidas en las esquinas del nivel para completar el juego.
Fez Hat
Un juego de rompecabezas de acción basado en cambiar entre perspectivas 2D y 3D. La característica más importante es que cuando miras una escena 2D, en realidad es un espacio 3D. Encuentre nuevos “caminos” cambiando constantemente su perspectiva. Hay tantos elementos para resolver acertijos en "Fez" que cada pequeña palabra y animal puede convertirse en un presagio de lo que sigue. El nivel máximo de finalización de los juegos normales es sólo del 100%, pero "Fez" en realidad supera el 100%. No solo eso, obtendrás un nuevo elemento cada vez que superes el nivel, lo que te permitirá desarrollar una nueva jugabilidad en el transcurso de la próxima semana. Este juego se puede describir simplemente en dos palabras: impactante. Para enfatizar la importancia de esto, simplemente voy a spoilearlo:
Inicialmente, Futaki obtendrá la capacidad de adoptar una perspectiva en primera persona, lo que permitirá que aparezcan algunas cosas que no se ven durante el juego. Deben ser visibles, como las inscripciones en los pilares de piedra.
En tercer lugar, los ojos comenzarán a moverse en tonos rojos, azules y en 3D. No hace falta decir esta función.
Los anteriores son algunos juegos de rompecabezas que he jugado y que creo que son muy buenos.
Los amigos que nunca lo hayan jugado deben intentarlo.