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¿En qué animaciones ha participado Zhang Zhengji?

No sé mucho sobre animaciones de combate de máquinas... Revisé un poco su información~ /read.php?tid=200151 Este sitio web tiene toda la información que necesitas~|Trabajos principales:| y configuración Super Beast Machine God Dankuga configuración de mecha Batalla イクサー1 Configuración de mecha DETONADOR Gran juicio de estrella Fénix Configuración de mecha DETONADOR Supervisión de la leyenda del lobo Supervisión/Configuración de personaje Fighting Godden Supervisor Superman Academy Steel Emperor Supervisor/Configuración de personaje VIRUS Supervisor/Configuración de personaje Super Dios Hime Super God オーヂィアン Supervisor/Personaje Super Heavy God Super Supervisor|Animación APERTURA Brave Hero エクスカイSun Brave Hero Super Dimension Fortress Macross |Legendary Braveダ. JUEGO S.S.D.S ~ Setsuna's Heroes ~ Juego de PC, Diseño artístico original The King of Brave Heroes - Pintura original FINAL | El trabajo supervisado por Masaki Obari es muy diferente del delicado estilo de la animación tradicional japonesa en términos de configuración de personajes. Entre la animación estadounidense y japonesa, los personajes tienen bordes más nítidos y son más llamativos. El procesamiento también es único. Sin embargo, puede que a primera vista le resulte un poco extraño, pero mejorará después de verlo durante mucho tiempo. De hecho, es bueno tener este estilo, al menos tenemos un sabor de animación más