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Zelda, ¿quieres desbloquear todo el mapa primero?

Zelda no necesita desbloquear todo el mapa primero.

Simplemente sigue la historia paso a paso para desbloquear el mapa de Zelda. El mapa de Legend of Zelda Breath of the Wild se desbloquea abriendo la torre en cada área. Una vez que ingresas a la torre en cada área, puedes usar dispositivos rúnicos para desbloquear el mapa de esa área. Actualmente, Zelda Breath of the Wild tiene 15 áreas y torres esperando a que los jugadores las desbloqueen.

El arma más poderosa de The Legend of Zelda:

El poder de ataque de la Master Sword es bastante bueno, ¡pero su verdadera ventaja es que es la única arma renovable del juego! Ya sabes, durante el proceso de generación de monstruos, el desgaste a largo plazo del arma es muy grave, y la espada principal solo tarda 10 minutos en volver a su estado original después de la explosión. Tener esta espada en las primeras etapas del juego puede ahorrar muchas armas.

"The Legend of Zelda: Breath of the Wild" (ゼルダのレスォブザワィルド) está planeado por Nintendo.

Lanzado por Nintendo el 3 de marzo de 2017, es el trabajo número 15 de la secuela ortodoxa de la serie "Legend of Zelda". Otras secuelas incluyen "The Legend of Zelda: The Triforce of the Gods", "The Legend of Zelda 2: The Adventure of Link", "The Legend of Zelda: The Wind Waker", "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" , etc. .

El 1 de diciembre de 2019, el funcionario lanzó el primer vídeo promocional de la secuela en la conferencia previa al E3 de Nintendo, que actualmente se encuentra en desarrollo. La historia del juego tiene lugar 100 años después de la caída del Reino de Hyrule. Una catástrofe golpea el Reino de Hyrule y lo destruye. El protagonista Link se despierta en las ruinas subterráneas, persigue sonidos increíbles y comienza una nueva aventura.

Este juego ganó el premio al Juego del año de TGA, Mejor diseño de juego y Mejor juego de acción y aventuras el 8 de febrero de 2017; Juego del año de GameSpot en 2017 12.23 y Juego del año EDGE en 2018 1.5; .

Ganó el premio GDC al mejor efecto de sonido de juego, el premio al mejor diseño de juego y el premio al juego del año el 24 de marzo de 2018; ganó el premio SXSW a la mejor jugabilidad, el premio al mejor diseño de juego y el juego del año.