Compañía Yumeide
Casualmente, las empresas matrices de estos dos juegos son empresas de juegos coreanas, una es Yude y la otra es Webzen. La leyenda se ha convertido en el mito de los juegos chinos en línea y Miracle se ha convertido en un éxito contemporáneo.
La actual generación post-00 puede no entender que hay LOL en sus ojos, hay lobos y gallinas, pero para los nacidos en los años 80 y 90, la mayor parte de su sangre juvenil ha estado dedicada a las leyendas. y Milagro.
Para los jugadores que están familiarizados con estos dos juegos, especialmente aquellos que han experimentado el impacto de Legend y Miracle, todos entienden el estado de estos dos juegos en la historia de los juegos en línea chinos.
La influencia de la leyenda es evidente. A día de hoy, la web sigue repleta de diversos anuncios (ninguno de los cuales es auténtico) y juegos del mismo tipo basados en "Legend". Además, el modo de juego legendario también es una plantilla de aprendizaje para muchos desarrolladores de juegos, y algunas reglas y configuraciones no han quedado obsoletas hasta ahora. Incluso "Legend 4", estrenada por "Entertainment Virtue" el año pasado, sigue siendo un éxito de taquilla internacional.
El milagro es otro mito creado de corta duración. Este juego, que se introdujo en China casi al mismo tiempo que Legend, también enloqueció a muchos jugadores. En los dos años transcurridos desde que ingresó al país, ha ganado continuamente los juegos en línea más clásicos y los juegos en línea más populares.
A diferencia de la leyenda, Miracle creó una visión del mundo europea y fue el primero en adoptar un estilo de pintura 3D en Corea del Sur. En aquel entonces las escenas y las imágenes eran imprescindibles. Parte de lo que convierte a Into the Pit en un jugador chino es la calidad de imagen brillante y los colores brillantes de Miracle.
El 29 y 12 de febrero del año pasado, dos principales desarrolladores de juegos IP de transmisión, Yumede y NetZen, llegaron a un nuevo acuerdo de cooperación. Las dos partes cooperarán en la plataforma de juegos blockchain Wemix. Webzen tiene la intención de ingresar al mercado de juegos blockchain. Su director ejecutivo, Jin Taiying, también dijo: Somos muy optimistas sobre las perspectivas futuras de conectar activos de datos y negocios de juegos, y decidimos cooperar con Yumede. Al consolidar nuestra cooperación con Entertainment Virtue, también expandiremos nuestra propia tecnología blockchain.
Entertainment Virtue Company reconoce altamente la cooperación entre las dos partes. El director ejecutivo de la compañía, Zhang, dijo: Al conectar la famosa IP de Webzen a la cadena de bloques, podemos esperar un éxito global sin precedentes. A través de esta cooperación, NetZen se convertirá en un desarrollador de juegos blockchain ideal en el mercado, y la propiedad intelectual de NetZen se expandirá más ampliamente a nivel mundial.
Se puede ver que ambas partes están muy entusiasmadas y satisfechas con la cooperación, y Webzen también concede gran importancia al diseño de las virtudes del entretenimiento y las plataformas blockchain. Entertainment Virtue también ha declarado muchas veces que lanzará 100 juegos blockchain basados en monedas Wemix este año. Ahora parece que se están alcanzando los objetivos de la empresa. Se espera que la compañía pueda lanzar más tipos de juegos en cadena con mayor jugabilidad y contribuir a la causa del metaverso del juego.