Cómo valorar la nueva serie "Grimgar of Fantasy and Ash"
Lo que más me atrae de esta animación es la realidad.
Los protagonistas despertaron y se encontraron en un mundo diferente: Grimgar. Han perdido la memoria antes de despertar y sólo pueden sobrevivir de acuerdo con las reglas de este mundo. Y este mundo es como el mundo de los juegos de rol al que jugamos a menudo. Para sobrevivir y sobrevivir, los protagonistas se unieron a diferentes gremios, se convirtieron en diferentes profesiones y formaron un equipo de voluntarios para luchar contra monstruos, ganar dinero, comprar equipos y aprender habilidades.
Al inicio de la animación, los protagonistas estaban luchando contra dos duendes, ¡pero lucharon! ¡No! ¡Aprobar! Ya sabes, los duendes son generalmente los monstruos más básicos del juego.
Manado reveló un punto muy importante: "Esto no es un juego". Debido a que los protagonistas han perdido la memoria, no saben qué significa "juego" (y "teléfono móvil", etc.). , pero todavía me resulta familiar, lo suficientemente familiar como para dejarlo escapar. Es decir, el concepto de "juego" todavía existe en el subconsciente de los protagonistas. Y resulta que están en un mundo de juegos de rol, por lo que inconscientemente piensan "esto es solo un juego" durante la batalla y pueden jugar de manera informal. Entonces, en esta batalla, Manado les recordó a sus compañeros de equipo: "¡Esta es una batalla de vida y vida! No nos importa ni a nosotros ni a la otra parte. ¡Los Goblins también hablan en serio!"
Antes de esto, Obviamente no existe una sensación de crisis tan clara.
En ese momento, comencé a pensar que el autor podría ser un viejo jugador de RPG y había considerado seriamente: ¿Cómo sería si realmente entremos en el mundo de los juegos de RPG tradicionales? Probablemente así debería ser.
El episodio 2 retrata aún más esta realidad. El protagonista y su grupo se encontraron con un duende solitario, que estaba rodeado por 6 personas y rugió. Los protagonistas se asustarán por el rugido de este, un monstruo de aspecto aterrador, y Haruhiro quedará herido y asustado por su apuñalamiento. Después de muchas dificultades, finalmente lo derroté, pero luchó y escapó. Entonces Rand lo agarró y, con un grito, lo apuñaló en el cuerpo uno tras otro hasta que murió.
En cuanto al juego, simplemente mata, no habrá otros sentimientos. De hecho, en la mayoría de las obras con temas similares, los monstruos mueren de un solo golpe, y hay varias poses hermosas (zhong) y (er). Cuando el monstruo muere, muere, cae al suelo o desaparece, y el jugador. obtiene experiencia y dinero. En "Grey Fantasy", no hay tantos movimientos hermosos y la batalla es muy vergonzosa. Verás la expresión dolorosa de Rand después de matar al duende. Hal abre su mano temblorosa sosteniendo el cuchillo. La impotencia, el miedo, el disgusto, la duda, etc., se precipitan en su corazón. ¿Aún recuerdas que en "Fullmetal Alchemist", los dos hermanos fueron arrojados a una isla por su maestro? Es fácil matar un mosquito, pero es muy difícil y enredado matar una criatura con manos, pies, expresiones y emociones.
En el episodio 8, viste que los duendes pueden jugar a las cartas, al ajedrez y beber igual que los humanos, e incluso te mostraste una ilustración como esta. ¿Cómo te sentiste?
Esta realidad también se refleja en los personajes. Por ejemplo, cuando espiaron a Meng'er y Xihelu en la ducha, sus reacciones no fueron la "tsundere" o la "timidez" de la gente común, pero estaban realmente enojados. Debido a esto, Xihelu se resistió mucho a los chicos durante un tiempo. Mientras tanto, y el ambiente del equipo era muy malo. Por ejemplo, después de la muerte de Manado, Hal "no quería ser el capitán, no quería soportar la carga, era realmente problemático. Por otro lado, observaba el estilo de lucha de sus compañeros, lo intentaba". Entendí a Merry e hizo todo lo posible por hacer lo que debería hacer un capitán. Por ejemplo, Rand tuvo un conflicto con Hal por su falta de coordinación. (Por cierto, el doblaje de Rand es muy bueno. Se puede decir que la mitad del crédito por la creación tan exitosa de la imagen "molesta" de Rand recae en las habilidades de actuación del actor de doblaje Yoshino Yuyuki.)
Hablando Aquí, descubrí que este equipo es una composición de equipo muy típica. Hay quienes toman en consideración la situación general, algunos trabajan solos, algunos son tan estables como un perro, algunos son una pérdida de tiempo y otros. están dando largas y algunos que están relativamente equilibrados en todos los aspectos. A muchos directivos de empresas les gusta estudiar al equipo de cuatro maestros y aprendices de "Journey to the West". ¿Puede el equipo de novatos de "Gray Fantasy" ser también su objeto de investigación?
"Grey Fantasy" tiene un estilo de pintura especial, que es realmente un soplo de aire fresco. El estilo de pintura mencionado aquí se refiere al estilo artístico de la arquitectura, la vegetación y otros fondos, excluyendo a los personajes (excepto las ilustraciones de personajes fijos). Aquí hay algunas capturas de pantalla:
No entiendo la teoría artística de la pintura, pero este estilo de pintura con acuarela (¿debería ser correcto?) El fondo tiene una belleza nebulosa, que establece el tono artístico de esta animación. Los colores Tampoco son llamativos, como su nombre indica, “grises y fantasía”.
Cuando se habla de “Fantasía Gris”, es inevitable hablar del tema del “agua”.
"Grey Fantasy" tiene un total de 12 episodios, incluidos 8 episodios de lucha contra duendes y los últimos 4 episodios en Celine Mine. Muchas personas sienten que el ritmo es demasiado lento y que hay demasiados + BGM diarios que retrasan el tiempo, por lo que lo llaman "aguado".
No creo que sea un “ritmo” lento, sólo puedo decir que es un “proceso” lento. Al contrario, creo que el ritmo de "Grey Fantasy" está muy bien controlado. . Es cierto que algunas tramas diarias + música de fondo son un poco largas, lo que resulta inaceptable para algunos espectadores. Pero lo disfruté mucho mientras lo veía. Estas tramas juegan un muy buen papel al complementar la visión del mundo y los personajes. Por ejemplo, en la segunda mitad del episodio 2 más criticado, mientras sonaba el interludio "seeds", todos se dispersaron. A continuación, puedes ver los edificios de la ciudad, los negocios en las calles, los voluntarios deprimidos, Rand comiendo muslos de pollo, el avión tallado por Moguso, la horquilla que Manado le dio a Shihlu, etc. El estado de ánimo de los protagonistas después de haber matado al primer duende y ganado un poco de dinero se refleja en esta sección. Es precisamente con estos detalles que los personajes están más desarrollados y la animación es más realista. (Se sospecha que algunos PPT de paisajes se prolongan en el tiempo, pero de todos modos son hermosos y no importa si los miras durante decenas de segundos por episodio).
Lo que más me sorprendió fue que después Los protagonistas lograron vengarse en el episodio 8, conocieron la actuación de despedida de Ma Nadeau. Escenas, música, guiones gráficos, las expresiones de todos, los diálogos, las acciones e incluso el orden en el que giran y se van, todo está perfectamente integrado, creando una atmósfera trágica y cálida y llevando la trama a un clímax. He leído esta sección al menos 5 veces.
Manado dijo esto antes de morir. Ahora Meili reemplaza a Manado y han estado trabajando juntos durante un tiempo para completar su venganza juntos. Hal pronunció estas palabras para tranquilizar a Manado y, según dijo, dejar que todo esto "llegue a su fin".
Estamos empezando a ser un buen equipo.
Lo último que hace que esta obra sea poco convencional es la ambientación del principio: los protagonistas se despiertan en el mundo del RPG, pero pierden sus recuerdos anteriores. Si conservan sus recuerdos originales, deben actuar con el objetivo de "regresar al mundo real"; si nacen en este mundo como en "Attack on Titan", inevitablemente involucrará antecedentes familiares complicados, experiencias pasadas, etc. . La ambientación de "Grey Fantasy" permite que el trabajo se centre en describir la vida y el crecimiento del protagonista que no tiene nada en el mundo real del RPG de Grimgar.
No sé sobre la novela, pero la animación no parece tener la idea de llevar la trama al "regreso al mundo real" del monólogo de Hal al final de la novela. animación:
Cuanto más se vive en este mundo, hay un recuerdo que cada vez se aleja más
Cabe decir que es nuestro mundo original, un recuerdo que llega de otro lugar
Hay un agujero, como si algo se hubiera olvidado Cosas importantes
Esto me pone muy intranquilo y ansioso
Solía ser así
Pero ahora es diferente
El tacto de los escalones de piedra bajo mis pies, el olor del aire que inhalo
Me hace sentir como si realmente estuviera aquí ahora
Esto es todo
También hay cosas que no quiero y no puedo olvidar Cosas, me he encontrado con todas estas
Siempre. mientras esté vivo, nunca lo olvidaré
Mi calificación completamente subjetiva: 9,5