Divertidos juegos de mesa de vinos

1. Juego de mesa de vino: Todos los deseos se hacen realidad

1. Reparto de cartas: El repartidor reparte las cartas, el jugador superior levanta las cartas y se las reparte primero al jugador inferior. Nadie tiene dos cartas, arriba y abajo. Reparte una carta a cada uno y finalmente dásela a ti mismo.

2. Compara el tamaño: según las dos cartas que tienes en la mano, imagina otra carta que tenga dos cartas. Maximiza el número de cartas en tu mano. La carta imaginada no puede ser un rey o un rey. Los reyes grandes y pequeños en tu mano pueden reemplazar cualquier carta. Si el número de la carta del repartidor es el mismo que el del siguiente jugador, la carta del repartidor es mayor.

3. Ordenar por tamaño (de mayor a menor): huevos reales (un par de cartas en la mano), huevos falsos (al menos un rey en la mano), escalera de color, color, escalera ( A en la escalera) QKA es la más grande, seguida de A23, y lo mismo ocurre con las cartas individuales de color. La 235 que no es del mismo palo es el tipo de carta más pequeña pero puede capturar huevos.

4. Realizar una apuesta: Según la situación concreta, dividir una copa de vino en varios trozos. El ejemplo actual es una copa de 6 trozos:

(1) Si el. el crupier reparte las cartas por primera vez, entrégate Cuando se reparte una carta de huevo, primero debes castigarte con 1

(2) Generalmente, las cartas de huevo estipulan que se deben colocar 3 vinos y otros; se pueden colocar tipos de cartas según corresponda;

(3) Si hay más participantes, el crupier puede dejar ir a uno o dos jugadores a la vez

(4) Por cada uno; pila de cartas de póquer, el crupier tiene la posibilidad de correr o matar (el llamado matar significa que todos apuestan. Antes o después de realizar las apuestas, dígales a todos que miren las cartas de todos. Si la carta del crupier es la más alta, puede comenzar directamente con la siguiente persona). Si corres, no puedes pasar;

(5) Si no pasas. Si matas, puedes comenzar desde el siguiente jugador después de una pila de cartas.

2. Juego de mesa de vino: bellezas

1. Preparación: un juego de cartas completo, una persona se encarga de barajar y desvelar las cartas, elige una persona para la primera mano , y comienza la segunda mano. La persona que bebió más de la mano anterior baraja y revela las cartas. Puedes eliminar los reyes grandes y pequeños o no. Si no los eliminas, los reyes grandes y pequeños aún pueden combinarse con cualquier carta.

2. Proceso: Adivina las cartas en orden. La persona que baraja la primera mano es responsable de revelar las cartas y revelar otra si la carta adivinada no tiene relación con la carta revelada. será un pase; si hay relación, continúa adivinando cartas hasta que no haya relación.

3. Reglas: Las cartas adivinadas y las cartas reveladas se juntan. Es necesario imaginar que un no rey puede formar la carta más grande de la mano y beber en base a esto. Hay 6 huevos reales de alta gama (mismo color y número), otros 5 huevos reales, 4 huevos falsos, 3 escaleras de color, 2 escaleras y 1 escalera.

3. Juegos de mesa de vino: con viento o lluvia

1. Preparación: un juego de cartas completo, menos los reyes grandes y pequeños, una persona se encarga de barajar y desvelar los reyes; cartas, y la segunda mano comienza con La persona que bebió más de la mano anterior baraja y revela las cartas.

2. Proceso: El barajador primero descubre aleatoriamente una carta en su mano y la coloca boca arriba sobre la mesa. El siguiente jugador puede comenzar a adivinar el tamaño de la siguiente carta en comparación con la carta actual. revela las cartas, y si la suposición es correcta, es el turno de la siguiente casa de continuar adivinando basándose en la última suposición correcta de la casa anterior. Si la suposición es incorrecta, continúe adivinando hasta que sea correcta. Se conservarán todas las cartas reveladas desde el comienzo de la suposición hasta la suposición correcta. Si la carta revelada es la misma que la última carta revelada, debes recolectar menos de cinco cartas o menos de cinco cartas restantes de todos en la mesa y beber en función de esto.

3. Reglas: Se estipula que cinco cartas son una taza. El número de cartas acumulado cada vez se divide en cinco grupos. Si hay suficientes cartas para cinco cartas, la bebida se beberá en múltiplos. Si no hay suficientes cartas, debes acumular cinco cartas antes de poder beber.

4. Juego de mesa de vino: intriga

1. Preparación: una mesa de poker completa; una persona se encarga de barajar y repartir las cartas, y la segunda comienza con el jugador que bebió más del anterior. La gente baraja y reparte las cartas.

2. Proceso: Después de barajar las cartas, descubre una y colócala en el centro de la mesa. Luego, a cada persona se le reparte una carta en orden. Los participantes colocan las cartas reveladas en el centro de la mesa. y las cartas en sus manos juntas. Al mismo tiempo, imagina que la tercera carta es la más grande en tu mano y finalmente compara los tamaños.

3. Reglas:

(1) La subasta comienza desde la siguiente mano del crupier en sentido antihorario. Si cree que el tipo de carta que ha formado es satisfactorio, diga "pase". ". Si no estás satisfecho, puedes cambiar las cartas que tienes en la mano y beberte la mitad de la carta por cada cambio. También puedes cambiar la carta en el medio de la mesa y beber 1 por cada cambio.

(2) La subasta comienza desde la siguiente casa del crupier en sentido contrario a las agujas del reloj. Si nadie quita la carta del medio, termina con el crupier, si alguien quita la carta del medio, entonces comienza la nueva ronda; de la casa al lado del que cambió las cartas y termina con el que cambió las cartas.

(3) Para evitar un bucle infinito, primero puede especificar el número máximo de rondas o el número de veces para cambiar la tarjeta del medio.

(4) Si todos están satisfechos al final de la ronda, se repartirán las cartas y la persona con el menor número de cartas beberá, huevo real > huevo falso > escalera de color > color > recto

5. Juegos de mesa de vino: suma, resta, multiplicación y división

1. Preparación: un naipe completo; una persona se encarga de barajar y repartir las cartas. En la segunda mano, la persona que bebió más de la mano anterior barajará y repartirá las cartas.

2. Proceso: Cada persona recibe tres cartas.

3. Reglas: King-K son del 0 al 13 respectivamente. Cada persona realiza operaciones de suma, resta, multiplicación y división. las cartas en su mano. Cada carta solo se puede calcular una vez. Cuanto menor sea el resultado del cálculo, mayor será la posibilidad de ganar. La parte que obtenga el mayor resultado de cálculo debe beber. Todos pueden comprobar los cálculos de los demás para ver si los demás vuelven a equivocarse. Si es así, serán multados.

6. Juego de mesa de vino: cinco cartas pequeñas

1. Preparación:

Un poker completo, una persona se encarga de barajar y repartir las cartas, y la segunda mano Las cartas las baraja y reparte el perdedor de la mano anterior.

2. Reglas del juego:

(1) El principio fundamental es que las cartas grandes adyacentes suprimen las cartas pequeñas o las cartas se juegan en orden de tamaño. Entre ellas, 2,. 22, 222 y 2222 son cartas individuales respectivamente, pares de cartas, 3 ráfagas, el tipo de carta más grande entre 4 ráfagas. Por ejemplo, después de 3, solo se pueden producir 4 o 2 o bomba, después de 33, solo se pueden producir 44, 22 o bomba.

(2) El rey y el rey no se pueden jugar solos; solo se puede usar como cartas y se puede emparejar, escalera, bomba;

(3) Se pueden jugar tres o más cartas seguidas si quieres superar la escalera única jugada por el jugador anterior. Al menos una de las cartas jugadas debe tener el mismo número que la carta jugada por el jugador anterior, como 345 debe ser superada por 456 o 567, por supuesto no es necesario mencionar las bombas.

(4) La persona que termina de jugar las cartas primero no necesita beber. La persona que no ha terminado de jugar las cartas calcula el número de bebidas según la cantidad de cartas que tiene en la mano. Si no se juega la carta, la bebida se duplicará. Si aparece una bomba, se duplicará según el número de bombas.

3. Proceso:

(1) Después de que a cada persona se le repartan cinco cartas, el crupier revelará una carta a partir de la carta revelada y se repartirán las cartas. Quien juega las cartas primero puede unir o presionar las cartas de acuerdo con la carta revelada. Si el primer jugador no puede presionar y unir las cartas reveladas, la secuencia se pospondrá. La persona que juega la siguiente carta también puede presionar o unir la carta. Una vez que alguien presiona o hace coincidir la carta, la persona que juega la carta más tarde solo puede presionar la carta.

(2) La persona con la carta más alta en cada ronda puede robar una carta, independientemente de la carta jugada; Solo se puede sacar una carta de varias cartas, y otros no pueden robar cartas independientemente de si juegan cartas o no. Luego, en la siguiente ronda, la persona que roba las cartas jugará las cartas y el ciclo continúa hasta que una persona juegue. todas las cartas que tenía en la mano.