La empresa de videojuegos de Mengtian
2. En mayo de 2006, el primer juego MMORPG gratuito "Myth War Online" en la plataforma IGG aterrizó con éxito en los mercados europeo y americano.
En junio de 3.5438 + octubre de 2006, Meng Tian comenzó a desarrollar de forma independiente el primer juego MMORPG basado en la mitología griega: God War Online.
En junio 4.5438 + febrero de 2006, el segundo juego MMORPG gratuito "Voyage Century Online" en la plataforma IGG se lanzó oficialmente en Europa y Estados Unidos y se comercializó con éxito.
5. En marzo de 2007, el tercer juego MMORPG gratuito "Tales of Pirates" en la plataforma IGG se lanzó con éxito en Europa y Estados Unidos. En junio del mismo año, superó las 10.000 personas en línea. Al mismo tiempo por primera vez, en medio año se convirtió en un juego en línea europeo y americano. Un gran avance con decenas de miles de personas en línea en el mercado.
6. En agosto de 2007, IGG se ganó el favor del capitalista de riesgo de renombre mundial IDGVC en la primera ronda del plan de financiación y recibió una enorme inversión.
7. 165438 de junio + 65438 de octubre + mayo de 2007, en el ranking semanal de juegos en línea que gustan y esperan a los jugadores norteamericanos, "Myth War Online" ocupó el cuarto lugar en la lista por primera vez.
En junio 8.5438 + febrero de 2007, el cuarto juego en la plataforma IGG, "Ancestor Online", comenzó la prueba beta cerrada.
9. En junio de 2007, 5438 + febrero, se lanzó el quinto juego MMORPG, Angel Online, en la plataforma IGG.
El 6 de marzo de 2008, Pirates' Story era el juego online más esperado entre los jugadores norteamericanos.
11. En mayo de 2008, se lanzó con éxito el sexto juego "Ragnarok Online" en la plataforma IGG y creció rápidamente. En menos de tres meses, más de 10.000 personas estaban conectadas al mismo tiempo.
En 2007, el primer MMORPG "Choque de dioses" desarrollado por su centro de I+D utilizando un motor de juego de desarrollo propio se completó en junio de 2007, 5438+2 meses, y se llevó a cabo la primera prueba técnica. Hasta el momento, el Centro de I+D* tiene cuatro juegos en desarrollo, uno de los cuales ha entrado en la fase de pruebas técnicas y los otros dos están tomando forma.