Habilidades avanzadas de uso de carga y escudo de asaltante de Overwatch Hammer Reinhardt
Retrae el escudo izquierdo y carga.
Overwatch Warhammer Reinhardt es un poderoso héroe defensivo en el juego. ¿Cómo usa Reinhardt el martillo? ¿Cómo mantener el escudo? Veamos primero la estrategia avanzada de Overwatch Hammer Reinhardt.
Guía avanzada del juego Overwatch Reinhardt Sledgehammer
La frecuencia del push local en el servidor chino está muy por delante de otras alineaciones, y Sledgehammer, de pie en la primera fila, lidera el equipo. La calidad de un líder de escudo determina el entorno operativo del equipo y el resultado del juego. ¿Cuándo cerrar y soltar el escudo, cuándo usar Shift para ingresar al campamento enemigo, qué debo hacer si está bloqueado por obstáculos y no se puede abrir? Este número de "El Más Completo de la Historia" le contará todas las formas de utilizar a este hombre. ¿Quién no ama al delantero entre los emperadores? Galopa en el campo de batalla y es invencible.
El artículo sólo se centra en las precauciones y no explica demasiado los motivos. Espero que puedas encontrar las deficiencias.
Creo que ya has entendido el contenido básico, así que no entraré en detalles aquí y iré al grano directamente.
1. Daño y protección
1. Tecla izquierda
Después de que el daño aumenta de 75 a 85, la velocidad de carga del movimiento final del mazo aumenta drásticamente. (One hammer 6), lo que también hace que muchos jugadores inconscientes prefieran moverse directamente entre la multitud y chocar espadas con el enemigo sin proteger a sus compañeros de equipo, matándose así en vano.
Sin embargo, el alcance de ataque del mazo es de 5 m y el movimiento de balanceo de 0,95 s es el más corto y largo de todos los héroes. Esto significa que en aproximadamente 1 segundo, tu cuerpo expuesto es suficiente para herir gravemente o incluso matar al enemigo, y la posición del perro también aprovechará la oportunidad para actualizar al nivel A. Aquí hay algunas técnicas de herida que suelo usar.
① Cancelar la acción: Cuando te atrapen mientras balanceas el mazo, puedes interrumpir la acción soltando el escudo para evitar una pérdida excesiva de HP.
② Golpes incompletos hacia la izquierda y hacia la derecha: cuando hay animaciones de daño y efectos de sonido en el campo de visión, puedes activar el escudo derecho para proporcionar energía al mazo que se encuentra en la primera fila y asegurar el tuyo. seguridad.
(3) Ataque semioculto: debido a que el rango de ataque del mazo tiene forma de abanico, se pueden usar obstáculos para proteger al oponente, como la familiar Puerta Hanamura. Aquí, escondo la mayor parte de mi cuerpo dentro de la puerta, dejando solo el área de ataque restante en forma de abanico afuera para dañarla. Aunque el volumen del modelo seguirá estando expuesto, la mayor parte del daño se puede evitar.
④ Martillo Ciclón: Al rotar el campo de visión, moverse en un rango pequeño, causa un rango de daño mayor, como se muestra a continuación.
Conscientemente, como delantero del equipo, la información de acción obtenida es la más completa. Es necesario juzgar el estado de habilidad del oponente, y la posición general tiene tendencia a moverse, como si se entrega el escudo secundario de Mao Mei, si Genji y el orangután están listos para moverse, si McCree tiene la intención de mover la bomba relámpago, etc. Por ejemplo, en la imagen de abajo, juzgo que el oponente Mao Mei ya ha entregado el escudo secundario, el héroe que no es T se queda a un lado sin ninguna habilidad de control y el mazo del enemigo está a punto de avanzar. En este momento, puedo mover mi martillo para causar daño al enemigo. Al mismo tiempo, puedo saltar del escudo flash y retirarme para ponerme en un estado más seguro.