Cómo jugar "Need for Speed 9"
En primer lugar, déjame decirte que no soy un experto, solo un jugador común y corriente. El propósito de este artículo es simplemente resumir algunas experiencias personales en Acura 9 para ayudar a otros aficionados que recién están comenzando. Así que no necesito que algunos expertos me envíen a Marte para exiliar al ejército, jaja.
Respuesta: Artículo anti-trampas:
El artículo anti-trampas resume principalmente algunos trucos comunes utilizados por los jugadores que hacen trampa por computadora. Para evitar que engañen a los principiantes, aquí hay un resumen.
1. Plan start-stop (nivel de peligro C)
Este plan suele realizarlo el conductor que está al lado del jugador. Una manifestación típica no es caminar por una carretera ancha, empujándote hacia un lado de la carretera, dándole así tiempo a otros conductores para arrancar, provocando que usted falle. Este es también el truco más fácil de descifrar. Simplemente no te compares con él. Cuando él te empuja, te apartas del camino. Mientras los dos autos no choquen, no tendrá mucho impacto en tu velocidad inicial.
2. Tope de freno (nivel de peligro B)
Este plan es muy insidioso. Muchos jugadores están acostumbrados a correr con el coche delante, buscando oportunidades para adelantar. El conductor de la computadora a menudo hace una parada repentina, lo que hace que el jugador que lo sigue choque contra la parte trasera del auto del oponente, provocando una fuerte caída en la velocidad, mientras que el oponente usa el impacto para acelerar el juego. En particular, a esta computadora le gusta usarla en las esquinas, porque la mayoría de la gente toma las esquinas interiores y es muy sencillo evitar esta táctica. No lo sigas. Al tomar una curva, es mejor correr por el carril exterior que seguir al coche que va delante.
3. Atraer enemigos hacia la pared (nivel de peligro B)
Esta estrategia es básicamente una variante de la estrategia de parada y está especialmente preparada por EA para jugadores a los que les gusta seguir la estrategia. computadora (creo que es porque la mayoría de la gente piensa que la computadora está familiarizada con la pista y no irá por el camino equivocado después de usarla). Una actuación típica es que la computadora continúa corriendo cuando encuentra una curva en ángulo recto y luego gira en el último momento, lo que hace que el jugador detrás de ella golpee la pared de manera constante, mientras que la computadora simplemente roza contra la pared de lado, con poco pérdida de velocidad. En algunos casos especiales, la computadora incluso perdió el seguro del automóvil, y un conductor usó esta solución para golpear una pared con un jugador, lo cual fue aún más insidioso (PD: de hecho, esta solución se usó con frecuencia en la competencia Street X de octava generación). . Lo más importante para solucionar esta solución es familiarizarse con la pista, estar preparado con antelación al entrar en las curvas, ignorar los trucos de la computadora para atraer al enemigo e incluso clavar la computadora a la pared.
4. Atraer al enemigo y estrellarlo (nivel de peligro A)
Este plan es otra variante del plan mencionado anteriormente para atraer al enemigo hacia lo profundo de la pared. Después de todo, la curva está muerta; siempre que la recuerdes, podrás evitar que te engañen. El tranvía que circula por la carretera es esquivo y fácil de conseguir, y es la primera de las siete armas. Este tipo de ordenador se suele utilizar en tramos estrechos de carretera. Primero, controla la velocidad y bloquea frente al jugador para que solo puedas ver la culata de su auto, lo que afecta seriamente tu línea de visión. La computadora busca cuidadosamente el tranvía que tiene delante, fija el objetivo y acelera hacia él en línea recta (el jugador lo sigue de cerca). En el último minuto, la computadora comienza a adelantar y el jugador se estrella. Actualmente no existe una buena manera de descifrar este plan, la única manera es abordarlo con tacto y estar más atentos en los caminos estrechos.
5. Plan de Guerra Popular (Nivel de Peligro A)
Ayer vi una frase: “Recuerda, las computadoras no están aquí para competir contigo, sino para influir en tu competencia”. Teniendo en cuenta esta frase, siempre que no puedas terminar primero, incluso si la computadora gana, varias personas estarán felices de compartir los dividendos. La principal manifestación de este plan es que los tranvías en la carretera detendrán tu carrera a costa de chocar, a menudo aparecen en lugares inesperados y giran en lugares inesperados. Después de chocar, el auto de la computadora detrás de usted lo alcanzará a gran velocidad y no se detendrá amablemente para llamar al 120 por usted. Para solucionar este problema es necesario respetar las normas de tráfico y no dar marcha atrás, especialmente cuando la visibilidad no es buena, como curvas, cuestas, intersecciones y cuando el sol deslumbra especialmente.
6. Velocímetro de adelantamiento suspendido (nivel de peligro B)
El nombre de este medidor es confuso. Describe principalmente la velocidad del ordenador como la velocidad del tren maglev en reversa. Los ordenadores de alta calidad de esta generación hacen muchas trampas. Cuando el jugador comete un error (incluidas muchas situaciones, como chocar contra un automóvil, frotarse contra una pared, salirse de la carretera, golpear un poste telefónico, una señal de tráfico, una cabina telefónica, etc.), la computadora lo alcanzará a un ritmo alarmante. Acelera como un tren maglev y tu ventaja desaparecerá. La solución es la misma que para el Plan de Guerra Popular. Observe las reglas de tránsito y no tome atajos cuando corra por la carretera, especialmente los atajos que no se pueden tomar (como esos dos estacionamientos subterráneos consecutivos, de lo contrario, cuando tome el atajo, encontrará que el conductor que lo estaba siguiendo). Ahora están conectados a ellos. Las luces traseras ya no son visibles.
Además, no golpee árboles, señales de tráfico, postes telefónicos, etc. Al borde de la carretera. Estos pequeños movimientos primero afectarán tu velocidad. En segundo lugar, la computadora juzgará tus errores y te alcanzará a la velocidad de BT, así que no los esquives.
Vale, este es un truco que los ordenadores suelen utilizar en las competiciones. Una vez que lo comprenda, debe ser flexible, como los atajos. Aún es necesario tomar algunos atajos que pueden acortar considerablemente la distancia. Recuerde que la computadora no está aquí para competir con usted, sino para influir en su competencia. Por tanto, lo más importante es mantener una "mente normal" e ignorar todos los comportamientos provocativos del ordenador. Simplemente actúa como si estuvieras corriendo solo. Si la computadora continúa acosándote, entonces "aguanta un rato y cálmate, y da un paso atrás para ver el mundo". No te dejes provocar por la computadora. "La ira comienza desde el corazón y el mal crece con él". coraje." Si tienes que luchar por un punto, estás estancado y eso no te ayudará a ganar el juego. Si realmente no puedes controlarlo, puedes apagar la música de fondo ruidosa y poner música que pueda calmar tu estado de ánimo, como la Sinfonía Pastoral de Beethoven o la Tarde de Debussy, y luego invitar a dos o tres amigos a ver el juego juntos. De esta manera, "estamos hablando y riendo, y los grilletes de nuestra fuerza se han ido".
b: Protección de coches de policía
1. Protección de barricadas
Las barricadas son fáciles de evitar. Puedes ver un coche de policía delante de ti en el minimapa. . En este momento, conduce con cuidado y apunta a golpear la parte trasera de un coche de policía al costado de la carretera. Incluso si el avance es exitoso, también puedes pasar por el medio del grupo de coches de policía, según tus preferencias personales. La fuga forzada es más adecuada para vehículos pesados como Mercedes-Benz y A4. Más adecuado para coches pequeños como Golf y Clio. En situaciones de alta alarma de incendio, los coches de policía se vuelven tan potentes que incluso hay un todoterreno que actúa como control de carretera. En este caso, es mejor burlar y atacar por la fuerza.
2. Tablas de clavos
Las tablas de clavos son muy ocultables y pueden ignorarse fácilmente cuando se conduce a altas velocidades. Sin embargo, también se puede descubrir. La característica es que puedes ver un coche de policía tirado al costado de la carretera frente a ti en el mini mapa. No penséis que el coche de la policía se averió o que se detuvo para echar agua. El camino aparentemente llano al lado es donde se clavan las tablas. Bien, fácil de encontrar. Date la vuelta y apunta al coche de policía y patéale el trasero. Hecho.
3. Prevent Rhino
Rhino es un SUV, jaja, el apodo de Rhino es muy apropiado. Esta cosa te tenderá una emboscada y luego correrá hacia ti. No luches duro. No puedes vencerlo sin un Hummer. Hagamos algo técnico. Por lo general, esto es seguido por un coche de policía normal, por lo que si encuentras dos coches de policía viniendo hacia ti en el minimapa, debes tener cuidado. Cuando la distancia sea aproximadamente la misma, active la cámara lenta y sea fácil de esquivar (música de fondo "Canción del Matador").
4. Conjunto antitráfico
El llamado atasco son dos o tres coches de policía circulando uno al lado del otro delante de usted. No están aquí para despejar tu camino, sino para llevarte a una trampa. No pasará mucho tiempo antes de que un coche de policía te saque de la carretera. Para lidiar con los atascos, debes descubrir las intenciones de los coches de policía lo antes posible, cambiar la ruta de escape antes de que se forme el atasco o eliminar uno de ellos primero (pero es difícil). Recuerda siempre mantener la iniciativa en tus propias manos.
5. Prevención con helicópteros
Esta generación de helicópteros ya no lanza barriles explosivos, sino bombas de humo para interrumpir la línea de visión y representar una amenaza moderada. Además, no tienes dónde esconderte y tu mayor amenaza proviene de los coches de policía que hay en el suelo. Hay dos formas principales de abordar los helicópteros. Una es utilizar túneles, y hay varios túneles largos en la carretera que son perfectos para deshacerse de los helicópteros. En segundo lugar, lleva tiempo porque los helicópteros tienen limitaciones de combustible. No te pongas nervioso cuando aparezca el helicóptero. Es imposible que baje y te arreste de todos modos, pero debería haber muchos coches de policía en el suelo en este momento, así que concéntrate en lidiar con los obstáculos con clavos mencionados anteriormente. así sucesivamente, hasta que el helicóptero se quede sin combustible y se vaya volando. Encuentra un lugar donde se interrumpe la persecución, mata al coche de policía que está detrás y luego escóndete.
c: Estafar a la computadora
No importa cuán resistente sea la computadora, se romperá si la atrapan. El nivel Sid de la serie Civ fue fácilmente derrotado.
1. Gasto razonable para la aceleración con nitrógeno líquido
En UG2, el mayor uso de la aceleración con nitrógeno líquido es expandir la ventaja. Lanzar la computadora en línea recta no es un problema. Se cambió la forma en que se usa el nitrógeno líquido en MW. Debido a que la computadora se queda atrás, la velocidad se dispara. Es inútil esperar acelerar de inmediato para deshacerse de la computadora. ¡Vamos, es más rápido que tú! En MW, el nitrógeno se utiliza principalmente para mantener la velocidad, como después de girar, después de una colisión, etc. Reposición automática de nitrógeno líquido en megavatios. No necesitas hacer nada peligroso. Todo lo que necesitas hacer es mantener el nitrógeno líquido lo más alto posible. Si miras de cerca, verás que así es como el controlador de la computadora usa nitrógeno líquido.
2. Rompe el coche y gana el campeonato
Este truco es un truco engañoso. Como se mencionó anteriormente, cuando una computadora se queda atrás, se pone al día rápidamente. Asimismo, la computadora estará esperándote cuando te quedes atrás. Por lo tanto, en las competiciones de carreras (incluidas las rondas eliminatorias, las carreras por vueltas y otras competiciones en las que ganar o perder se determina mediante la clasificación), no es necesario prestar demasiada atención a la velocidad máxima de los vehículos participantes. Lo que importa es el rendimiento de aceleración y el rendimiento de manejo. Conducir demasiado rápido puede provocar fácilmente errores, algo que muchas personas han descubierto. Por lo tanto, si conduces un Lamborghini en una determinada competición pero fracasas repetidamente, cambiar al Golf original puede traerte sorpresas inesperadas.
3. Estrategia de postproducción
Este medidor se utiliza principalmente en la competencia de aceleración lineal con el Jefe no siempre comete errores. Por el contrario, su probabilidad de error sigue siendo alta. Entonces, lo que hay que hacer en este momento es seguir la tendencia y esperar y ver. Cuando se dé la vuelta, podrás caminar lentamente hasta la línea de meta para reclamar tu premio. Jaja, aunque va en contra del espíritu de competencia, no está de más hacerlo de vez en cuando.
4. Plan de Cooperación Policía-Ciudadano
Este plan se utiliza principalmente en vías donde la probabilidad de presencia policial es alta. Este medidor resulta útil si su computadora funciona tan rápido que no puede seguir el ritmo de los halagos. Presta atención al canal de llamada a la policía y a la indicación del radar en el espejo retrovisor. El tío policía todavía es muy lindo en este momento. El coche de policía atrapará a todos los conductores de computadoras que se encuentran frente a usted (la probabilidad no es del 100%, pero sí muy alta), y luego podrá pasar inocentemente como un tranvía (debe tenerse en cuenta que su nivel de alarma contra incendios no puede ser demasiado alto, de lo contrario se convertirá en el blanco de la crítica pública) y luego utilizar esta valiosa ventaja para apresurarse hacia la meta.
Bien, estos son los fallos importantes que se encuentran actualmente en los ordenadores. Solo para que los novatos ingresen a las carreras lo antes posible, los expertos tengan piedad.
Consejos para tomar curvas
[B] Porque hay muchas esquinas en ángulo recto, esquinas en ángulo grande, giros en S grandes y pequeños, etc. en este trabajo. La velocidad es demasiado rápida, encontrarás estas curvas un poco difíciles. Sin embargo, si bombea y reposta combustible repetidamente, o usa el freno de mano, la velocidad del vehículo disminuirá mucho repentinamente. Incluso si acelera después de girar, el efecto de activar N2O puede no ser el mejor...
A través de mis continuos intentos, he descubierto una manera de mover mi cola dentro y fuera de las curvas sin perder demasiada velocidad en la carrera... así:
Cuando encuentres curvas como esta, primera curva en la dirección opuesta a la entrada anticipada de la curva, la parte trasera del automóvil se desviará ligeramente y luego girará en la dirección de la curva inmediata. En este momento, la parte trasera del automóvil se moverá debido a la fuerza del frente. Al mismo tiempo, la velocidad no disminuye instantánea ni gradualmente, sino que salta entre 1 y 2 dígitos. En este momento elige un buen carril y entra en la curva. Luego simplemente controle la dirección en la curva, elija un carril cuando esté a punto de salir de la curva y use N2O para acelerar en la curva ~ ¡De esta manera se puede garantizar mejor la velocidad al entrar y salir de la curva ~!
Dado que cada situación de coche y pista es diferente, lo anterior es sólo una opinión personal. El tiempo y la ubicación específicos de giro requerirán que lo intentes varias veces. Espero que puedas darme tu opinión después de probarlo~~¡Disfruta NFSMW~~! ¿Estás contento?
Viaje original por todo el mundo: deshacerte del código de persecución incompleto
Vi a muchas personas quejarse en el foro de que el coche de policía en modo de persecución es demasiado problemático. y muchos de ellos pueden ser novatos. Aquí me gustaría compartir con ustedes algunas de mis experiencias al escapar de la persecución, y también me gustaría pedirles consejos y explicaciones adicionales.
En primer lugar, aclaremos los conceptos de “atrapar” y “escapar”.
Ser arrestado significa que serás arrestado después de haber sido controlado por la policía durante un cierto período de tiempo. Por ejemplo, se ve obligado a moverse a un lado de la carretera o choca contra su automóvil y no puede moverse. Otro punto, que es fácil de malinterpretar, es que si te derriban, básicamente puedes recuperarte. Cuando haya coches de policía cerca, no presiones la tecla "R" para restaurar. ¡Esto no solo te permitirá deshacerte de los coches de policía, sino que también hará que la barra de progreso a continuación se mueva a BUSTED más rápido!
Escapar es mucho más fácil, es decir, puedes decidir escapar y entrar en modo enfriamiento después de estar fuera de la vista del coche de policía durante unos segundos. Sin embargo, si vuelves a ser atropellado por un coche de policía mientras estás en el modo de recuperación, tu puntuación seguirá rastreando la situación.
Después de aclarar el principio, hablemos de varios métodos en el combate real.
1. Tipo alboroto. ¿No sería más fácil perder de vista el coche de policía y hacerlo desaparecer? ¡Sí, golpéalo! ¿Cómo luchar? Mantén la velocidad y conduce el coche de policía frente a él, o golpéalo desde el costado, luego empújate hacia el costado de la carretera, retrocede y golpéalo nuevamente. Uno de los consejos es golpearlo de lado, con lo que conseguiremos el doble de resultado con la mitad de esfuerzo, y en ocasiones incluso hacerlo desaparecer de repente.
Este método se utiliza generalmente para tratar con uno o un pequeño número de coches de policía. Si hay más de un coche de policía, existe el riesgo de quedar rodeado. Una aplicación clásica de este enfoque es el desafío de "seguir el menor tiempo posible". Después de ingresar al lugar del incidente, habrá un automóvil que se retirará inmediatamente después del incidente. Una vez que seas competente, ya no necesitarás 1 punto. Por cierto, embestir un coche de policía es el acto más criminal y también es una excelente manera de ganar dinero extra.
2. Aprovecha el estilo Dongfeng. ¿No se descubrirán esos puntos de daño (cuál es mi versión en inglés? Disyuntores)? Es un triángulo rojo de seguimiento en el minimapa. La explicación del juego es más complicada. En pocas palabras, utilícelo para destruir los accesorios interactivos de los coches de policía en la carretera. Estos accesorios son básicamente el techo de una gasolinera, el alero de un restaurante de comida rápida, un enorme cartel publicitario, una torre de agua al borde de la carretera, un barco erigido, etc. Tenga en cuenta que estas escenas están marcadas en rojo, presionar este lugar tendrá un efecto. Una cosa a tener en cuenta es que los daños sufridos por este coche de policía fueron limitados. Básicamente, debes permanecer cerca del coche de policía. En otras palabras, reduce la velocidad y deja que el coche de policía te alcance antes de cruzar la calle. A algunos amigos les puede preocupar sentirse abrumados por la lentitud. Esta tragedia no sucederá. Esto también supone un giro en la ambientación del juego. No importa lo lento que seas, nunca te abrumará. Especialmente útil para deshacerse de varios coches de policía a la vez.
3. Tipos familiares. Como sugiere el nombre, significa lidiar con coches de policía en calles complicadas. Utilice el terreno cambiante y sus ventajas operativas para recorrer los callejones y escapar de la vista de los coches de policía. Pero esto definitivamente requerirá que tengas algunas habilidades de conducción. Después de todo, en un entorno lleno de giros y vueltas, un solo encuentro puede enviarte a la comisaría. ¿No es esto una trampa para ti? Y hay otra cuestión que requiere atención. Generalmente, este tipo de escenas se producen principalmente en zonas urbanas, donde también se concentran los coches de policía. Entonces, antes de continuar aquí, debes pensar en cómo se realizará la transición de tu tiempo de reutilización. Es mejor conocer un escondite cercano, preferiblemente cerca de una casa segura.
4. Tipo guerrero huracán. No hay nada más que decir, sólo dos palabras: velocidad. No digas nada, hombre, sólo conduce más rápido, pero el coche de policía no puede alcanzarte. Se necesita velocidad, la velocidad es la reina. Pero tenga cuidado de no conducir por la carretera recta y dar muchas vueltas, de lo contrario, la IA establecerá barricadas en su ruta y enviará coches de policía para que esperen con antelación, lo que probablemente sea una tarea eterna.
Las anteriores son varias ideas básicas para deshacerse de los coches de policía. Sólo mezclándolos se pueden conseguir los mejores resultados. Al mismo tiempo, se beneficiará mucho del uso del tiempo de bala durante el seguimiento. Debe practicar más y dominarlo. A continuación se muestra una breve explicación de algunos otros problemas objeto de seguimiento.
No todos los coches chocan. A medida que aumenta el nivel de persecución, ya no tendrás que lidiar con patrullas. Cuando nos enfrentamos a un SUV pesado, es básicamente difícil derribarlo. Así que debemos ser racionales, no imposibles, pero probablemente imposibles, y debemos ser conscientes de esta cuestión de probabilidad. De manera similar, al atravesar un control de carretera, la mejor posición para la colisión es la distancia entre los dos vehículos, y la peor posición es la carrocería, especialmente un SUV pesado.
Deja de ver y entra en modo refrigeración. La situación ideal es entrar a la casa segura y pasarla de frente durante unos segundos. El segundo es entrar al escondite y acelerar el proceso de enfriamiento. Encuentre un lugar discreto para estacionar al costado de la carretera. Caminé por las calles por última vez.
Ten en cuenta algunos malentendidos. No significa que todos los escondites sean seguros, ¡pero a mí me descubrieron mientras me escondía! Así que no te escondas, simplemente sigue adelante y masajea tus manos doloridas. Ten cuidado, hay espías a tu alrededor... y el hecho de ir de compras o buscar un lugar para aparcar depende de la situación. Es necesario considerar de manera integral si hay varios coches de policía en el área (áreas urbanas o prósperas), si hay objetos ocultos que son difíciles de encontrar y si los coches de policía vienen en la dirección correcta. Además, descubrí que incluso si no es un lugar escondido, estacionar en un lugar semicerrado acelerará el enfriamiento, lo cual vale la pena consultar.
Básicamente eso es todo lo que quiero decir. Una última cosa desafortunada que decir es que la multa que paga cuando lo atrapan depende de su delito y está directamente relacionada con el CTS. Jaja, te deseo buena suerte ~
¿Cómo superar rápidamente el nivel y vencer a Razor No. 1 uno a uno hasta el final?
Fueron necesarias dos noches enteras para finalmente marcar del NO15 al NO1.
La mayor parte del tiempo se dedica básicamente a la persecución policial, y la parte de la competencia básicamente se pasa de una vez.
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Primero déjame decirte cómo desafié mi oponente.
Si quieres desafiar a tu oponente, primero debes cumplir ciertas condiciones de la tarea. Presione "B" para abrir la lista negra, que tiene requisitos de misión, como ganar una cierta cantidad de carreras callejeras, luego destruir una cierta cantidad de coches de policía, generar gastos gubernamentales, etc.
Mi enfoque es cumplir primero con las condiciones para la carrera callejera. Por ejemplo, si te pide que completes 7 series, será mejor que completes 8 series. Porque a veces cumplía las condiciones de ambos lados (carreras callejeras y policías y ladrones) pero aun así no activaba el desafío. Por lo tanto, lo más seguro es completar 1 juego para carreras callejeras. Esto tiene mucho que ver con las habilidades personales, por lo que no entraré en detalles. Si te resulta difícil, practica más.
Agrega una misión de carrera de velocímetro. El objetivo de la misión es solo 1, es decir, quien tenga la mayor velocidad acumulada será el campeón, pero la clasificación de llegar al punto final (pero si la computadora cruza la línea demasiado pronto, tu puntuación, es decir, la velocidad acumulada caer bruscamente, así que trate de mantener dos primeros). Se recomienda aquí configurar Nitrogen Boost[/COLOR] en la configuración de rendimiento (descrita a continuación) mientras corres con aproximadamente la mitad de nitrógeno delante del velocímetro. Algunos velocímetros están en las curvas, otros en las salidas. La simplicidad en las curvas depende enteramente de correr antes de entrar en la curva. Si estás en una curva, puedes acelerar en medio de la curva, pero solo si tu auto ha girado hacia el velocímetro o estás seguro de que puedes dar la vuelta, de lo contrario, puede que sea demasiado tarde para acelerar cuando salgas de la curva. .
La siguiente tarea de la batalla policial es la tarea del velocímetro, normalmente hay tres. Después de ingresar, presione "m" para abrir el mapa y ver la ruta de conducción. Si cree que la distancia es demasiado corta y no puede cumplir con el requisito de velocidad, puede retroceder directamente. Se recomienda encarecidamente colocar la palanca del acelerador de nitrógeno hacia el lado derecho tanto como sea posible durante la depuración del rendimiento [/COLOR]. Esto permite que su nitrógeno se acelere y alcance el máximo poder explosivo en el menor tiempo. Se utiliza para sprints finales para aumentar la velocidad máxima.
Una vez finalizado, podrás completar todas las tareas de persecución de coches de policía a la vez. Hay algunos puntos:
1. Se alcanza la recompensa. Nada, lo principal es causar daño. Cuanto mayor sea el nivel del vehículo averiado, mayor será la recompensa.
2. El gasto público depende principalmente de los coches de policía.
3. Persigue el tiempo y comprueba cuánto tiempo puedes persistir. Lo que hago es dar vueltas en la autopista. A alta velocidad, hay dos puntos a los que prestar atención. 1 significa no dejes que el coche de policía que viene detrás te tuerza el trasero. 2. Tenga cuidado con los obstáculos. De hecho, no es necesario utilizar demasiado el tiempo bala. Cuando esté listo para ir al obstáculo, haga clic para ver qué está pasando. Si hay una barandilla, golpea la barandilla. Si no hay barandilla, golpea la cola. Si no, añade otra espina. . . . . Generalmente simplemente pégalo en la pared.
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Nº 1 maquinilla de afeitar desechable
De hecho, no es difícil. Se ha declarado 15-2. Incluso si antes eras un novato, ahora eres un experto. Simplemente juega como un oponente normal. Pero es importante tener en cuenta que las afeitadoras son diferentes a otras computadoras. Pueden tomar atajos, pueden tomar el camino que usted conoce o pueden tomar el camino que usted no conoce. Por lo tanto, cuando juegues con él, intenta tomar atajos, incluso si la entrada es estrecha y el camino sinuoso; de lo contrario, si lo persigues durante 3 segundos, te perseguirá en un camino recto durante 3 segundos.
Y no sé cuántas personas han jugado muchas veces a la aceleración en línea recta de la navaja. Básicamente se siente delgado cuando se juega. Pero de repente descubrió que las condiciones de la carretera podrían ser demasiado complicadas e incluso se estrelló muchas veces. Jaja, estuve con él desde el principio en lugar de acelerar. No mucho después del inicio, todos los autos en una intersección fueron destruidos, así que avancé lentamente hasta el final. . . .
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Persecución por toda la ciudad
En realidad, esto no es difícil. Al principio no sabía jugar. Dejé el coche de policía pero la barra de progreso no subió en absoluto. Llegué a la salida en 5 minutos y no sabía qué hacer.
Existen dos formas principales de moler durante 5 minutos.
1 es el método de desvío de alta velocidad, que es más técnico, porque los SUV no son dos coches por coche, por lo que depende de la formación previa. Sería mucho más fácil si pudieras ir por la autopista. Por supuesto, este método tiene mayores posibilidades de ser descubierto.
La segunda es quedarse en un lugar fijo. Ahora sólo conozco dos lugares. Uno es una gasolinera al noreste del punto de partida. Hay un lavadero de coches al lado, que es un buen refugio del viento. Pero la desventaja es que no puedes traer demasiados coches de policía cuando entras. Puedes eliminar algunos aprovechando las dos agencias que pasas en el camino. Y más allá del destino. La segunda ubicación es el campo de béisbol al lado del destino. Como no puedo abrir el mapa, es difícil saber la ubicación exacta. De todos modos, ve hacia el noroeste, alrededor de las 10 en punto. La ventaja aquí es que está cerca del destino, hay dos salidas y ambas salidas tienen agencias. Puedes usar uno de ellos para bloquear a la policía al entrar. Entonces espera. Cinco minutos son suficientes. Una vez que estés fuera, llegarás a tu destino. La desventaja es que está lejos del punto de partida.
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Eso es básicamente todo, y hay algunos ceros No he pensado en todos los fragmentos por ahora y los agregaré más adelante. También hay algunos consejos sobre la depuración del rendimiento. Hablemos de ello la próxima vez. Bienvenido a discutir ~ ~ ~