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¿Qué raza es buena en Westward Journey 2?

Dahua se divide en 4 razas, a saber, humanos, demonios e inmortales~~ El sistema de giro se divide en 4 etapas~ Sin turno (nivel 102) ~ Turno 1 ~ (Nivel 122) ~ Turno 2 (nivel 144) ~ 3 turnos (nivel completo 180)! ¡Los bebés normales no pueden ascender! ¡La bestia mítica ha ascendido!

¡Juego sugerido! ¡3 tipos!

1. Sin rotación (súcubo) ~ 1.ª rotación (súcubo) ~ 2.ª rotación (súcubo) ~ 3.ª rotación (fantasma masculino y femenino, tipo de sangre, sin sensibilidad, anti-empuje, buen equipo para resistir mixtos). hielo Olvido del sueño 140, resistencia a extraer, resistencia a la física, método de sangre modificado) [Lo recomiendo, juego este juego, un hombre de nivel 170 tiene una resistencia a extraer 41,2, 300.000 sangre, 100.000 hechizos, y no le teme cualquiera excepto el Arma Inmortal en un duelo] o (Hombre y mujer, tipo de sangre, sin sensibilidad, resistencia a dibujar, buen equipo, resistencia al hielo mixto y olvido del sueño 140, resistencia a dibujar, resistencia a la física, método de sangre modificado) [ Nadie juega a este juego ahora, principalmente porque la sensibilidad es baja y los disparos son lentos, pero es fuerte Más] o (demonios masculinos y femeninos, sistema poderoso, sin sensibilidad, anti-dibujo, buen equipo, sueño de hielo anti-mezcla olvido 140, anti-draw, anti-físico, magia de sangre modificada, ataque) [Ahora hay muchas maneras de jugar con este método, junto con el arma mágica que rompe el cuerpo, necesaria para muchas tareas]

2 Sin rotación (Demonio masculino) ~ 1 rotación (Demonio masculino) ~ 2 rotaciones (Demonio masculino) ~ 3 rotaciones (masculino y femenino, sistema sensible, velocidad de corrección, buen equipo Olvido del sueño con hielo antimezcla 140, sangre corregida) [. Si eres completamente sensible, no será mucho más fuerte, a menos que todo tu cuerpo esté cubierto con armas de hadas de nivel 3 o superior, así es como juegan los jugadores de RMB] o (demonios masculinos y femeninos, sistema sensible, velocidad corregida, buen equipo con olvido del sueño con hielo antimezcla 140, sangre corregida,) [preferiblemente con combos de succión adjuntos para forzar el arma mágica, buen equipo, juego de jugador de medio RMB] o (hada masculina y femenina, fantasma masculino y femenino, sensibilidad, velocidad modificada, buena equipo Resistencia antimezcla, hielo, sueño e inmortal 120, resistencia a fantasmas 140, sangre corregida,) [Después de avanzar, agregue 400 hechizos para garantizar que otras armas y equipos sean sensibles. La diferencia entre los jugadores civiles y los jugadores de RMB radica en el. calidad del equipo].

3. Sin rotación (hombres) ~ 1 rotación (hombres) ~ 2 rotaciones (hombres) ~ 3 rotaciones (masculino y femenino, sistema de resistencia, resistencia humana modificada, buen equipo para resistir la confusión, el sueño helado y olvidar 140, resistencia a la magia de hadas 60,) [ocho resistencias en la placa del diablo femenino] o (inmortales masculinos y femeninos, sistema de resistencia, resistencia modificada a la magia humana, buen equipo, resistencia al sueño de hielo mixto y olvidar 120, resistencia a las hadas magia 70,) [ocho resistencias en el plato del diablo femenino] Resistencia]