¿Qué patrones se pueden convertir en rompecabezas? Lista completa de animales.
El tangram se puede ensamblar en una colección completa de patrones de animales como: conejo, perro, gallo, mono, hipopótamo, mariposa, tigre, águila, dragón, burro, caballo, gato, vaca, cangrejo, cabra, serpiente, cisne, urracas, palomas, canguros, ardillas, pájaros carpinteros, camarones, osos, jirafas, triángulos, paralelogramos, polígonos irregulares, etc.
El rompecabezas, también conocido como "siete rompecabezas" y "tablero de la sabiduría", es un juguete intelectual extendido entre el pueblo Han. Evolucionó a partir del Yan Ji en la dinastía Tang y originalmente era un juguete de interior. Juego para literatos. Más tarde se convirtió en un juguete de rompecabezas entre la gente.
Según el "Conocimiento misceláneo Lenglu" de Lu Yitian sobre la dinastía Qing: "Huang Bo en la dinastía Song tenía varias imágenes de un banquete, con siete cuadrados y siete secciones largas, que evolucionaron en veinticinco estilos. y se convirtió en sesenta y ocho Nombre, Ming Yan Han Butterfly Figure, y luego modificó su sistema, usando la forma pitagórica, haciendo triángulos y formas escalonadas, como alas de mariposa. Hay siete imágenes inteligentes recientemente. El número es cinco y el número es siete. Hay más de mil variaciones. El cuerpo y la forma se pueden cambiar a voluntad. El aburrimiento rompe el silencio, por lo que todo el mundo está contento. /p>
" Hoy en día, el tangram se corta de un cuadrado en cinco pequeñas formas pitagóricas, que luego se unen para formar diversas formas de cosas, como personas, animales, plantas y casas. Pabellones, carruajes, automóviles, Los puentes, etc. pueden ser jugados por una persona o por varias personas. El uso de rompecabezas puede ilustrar algunas relaciones geométricas importantes. El principio es el principio complementario de entrada y salida en la aritmética antigua.