¿"DOTA2" está hecho por Ice Frog? ¿Quién es la rana de hielo?
Ice Frog es el autor de la versión actual de DOTA2. Dota2 es un juego popular en todo el mundo. Se originó en DOTA. Hace mucho tiempo. El surgimiento de DOTA se originó a partir de la versión 5.84 de Yangdao Design. Se llevó a cabo la primera competencia de DOTA, lo que hizo que DOTA fuera instantáneamente popular en todo el mundo. El aumento de jugadores ha llevado al descubrimiento de muchos errores y lagunas en el juego. Entonces, en este momento, Yang Dao reclutó a Ice Frog para unirse al equipo de corrección de errores del equipo de producción de DOTA. Aunque el mapa fue creado por eul. Pero debo decir que Ice Frog es el mayor contribuyente a la popularidad mundial de DOTA 2.
Si fue Yang Dao quien derribó el mundo de DOTA 2, entonces Ice Frog puso el mundo de DOTA 2 en los corazones de cada jugador. En 2009, Bingwa dejó el estudio DOTA y se unió a S2game para participar en el diseño del superhéroe Hon. En ese momento, Ice Frog adoptó repetidamente algunos de los métodos de desarrollo técnico de DOTA.
Más tarde, salió el juego League of Legends y muchos antiguos jugadores del DOTA original fueron absorbidos por League of Legends. Es precisamente porque Dota se basa en el antiguo mapa del editor de mapas de Warcraft III. El editor está lleno de muchos problemas. El mayor problema es la calidad de la imagen. Es por eso que DOTA nació en 2012.
De hecho, un comentario sobre Ice Frog se puede decir que el creador de Dota2 se hizo cargo de DOTA ALL STAR desde la versión 6.10 hasta ahora, que es la versión más completa de DOTA hasta la versión actual de DOTA2. Cabe decir que la dedicación de Ice Wana a DOTA y su contribución no tienen paralelo. Y ahora el relanzamiento de DOTA2 también ha vuelto a atraer a muchos antiguos jugadores de DOTA. La gran base de jugadores es también una de las razones por las que DOTA2 es ahora popular en todo el mundo.