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¿Guía de recuperación de terrenos baldíos de Three Kingdoms Strategy Edition?

Guía de desarrollo de terrenos baldíos de Three Kingdoms Strategy Edition

Three Kingdoms Strategy Edition 24 horas antes del período de principiante

"Three Kingdoms·Strategy Edition" tiene una duración de 48 horas. Período de protección para principiantes, estas 48 horas pueden determinar tu futuro camino hacia el dominio, por lo que no puedes perder en la línea de salida. En esta sección, hablaremos sobre cómo jugar en las primeras 24 horas del período de novatos.

Elige la última zona para abrir el servidor

Cuando entres al juego, se te recomendará jugar en la nueva zona si no quieres perder al principio. línea, se recomienda esperar hasta el momento en que se inicie el nuevo servidor. Preferirías esperar un día que ir a esas nuevas áreas que ya tienen servidores abiertos. Porque si ingresas unas horas más tarde que otros, los recursos a tu alrededor pueden estar ocupados por la otra parte y los generales de otras personas tienen un nivel más alto. que tú, para que no puedas agarrarlos. Es mejor esperar a que la siguiente zona abra el servidor, para no perder en la línea de salida.

Selecciona el Señor Ming para iniciar sesión

El juego te pedirá que respondas algunas preguntas al principio. Después de responder estas preguntas, se te dirá qué tipo de señor supremo eres. Están Ming Lord, Ying Lord, Wise Lord y Overlord. Entre los tres Lord, se recomienda Ming Lord y Overlord. Pueden obtener la Lanza de tres pies y el Espejo Longzi, o la Lanza de tres pies y el Caballo Dawan. cuando los generales ascienden al nivel 20, pueden equipar estos dos elementos. Las recompensas para Heroic Lord y Wise Lord se sienten promedio, mientras que las recompensas para Ming Lord y Overlord se usan para equipo, lo que aumenta su fuerza, velocidad y valor de defensa. Más tarde, cuando tengas un taller de forja, descubrirás que las cosas que salen del taller de forja en realidad no son tan buenas y realmente no se pueden comparar con los dos tesoros que te dieron al principio.

Seleccione un estado para iniciar sesión

Seleccionar un estado es realmente muy importante. Los diferentes estados tienen diferentes ventajas. Hemos hablado de las ventajas de cada estado antes y lo repetiremos. aquí.

Xiliang: velocidad de movimiento de la caballería +5%, producción de mineral de hierro +150

Hebei: daño del lancero +2,0%, valor de reputación +50

Shandong: Escudo daño del soldado -2.0%, producción de madera +150

Jiangdong: daño del arquero +2.0%, reputación +50

Jingchu: producción de monedas de cobre +100, producción de madera +300

Bashu: producción de mineral de hierro +300, producción de cereales +300

Se recomienda elegir Xiliang, Hebei, Shandong y Jiangdong, porque estos estados tienen bonificaciones de tropas y otros estados solo agregan recursos. Esta bonificación de recursos es de poca utilidad en la etapa posterior, porque cuando ingresas al estado de recursos más adelante, este recurso es solo una llovizna, no tan poderoso como las tropas de bonificación.

Haz buen uso de los 3 generales iniciales

Después de recargar, obtendrás inmediatamente 2 generales de cinco estrellas, y también podrás conseguir tácticas y monedas de oro. Esto es, de hecho, más. sincero. . Los dos generales enviados como obsequio también son buenos, uno es Sun Jian y el otro es Sun Ce.

Estos dos generales son padre e hijo. Ambos son buenos generales en las etapas inicial y media. Dejaremos esta pregunta para más adelante, cuando hablemos de los comandantes militares uno por uno.

Los dos generales que obtienes al recargar son generales de cinco estrellas, y al día siguiente te entregarán una libra general de cinco estrellas en comparación con otros generales como Cao Xiu, Guan Ping y. Sun Qian regalado en el juego, estos tres generales son simplemente la conciencia de la industria.

Envía a estos tres generales a ocupar tierras respectivamente. Sé optimista con tus recursos y allana el camino primero. De esta manera ahorrarás tiempo que otros y, al mismo tiempo, mejorarás los niveles de estos. tres generales.

Aunque estos tres generales de cinco estrellas pueden formar una unidad, no es recomendable ponerlos en el mismo equipo. ¿Por qué? Se trata de la configuración especial de este juego.

La resistencia es lo único que no se puede comprar

Este juego establece la fuerza física de cada general en 120 puntos. Cada acción en la etapa de novato consume 8 puntos. , cada acción consume 8 puntos. La acción cuesta 15 puntos. Este valor físico es lo único que no se puede cambiar con dinero, por lo que es necesario calcular cómo utilizarlo.

Los novatos solo pueden actuar 15 veces después de que expire su fuerza física, por lo que no se recomienda poner tres generales en un equipo. Si un equipo actúa una vez, los tres generales gastarán 15 puntos y no podrán hacerlo. cualquier otra cosa. Es una cuestión de experiencia, y los puntos de experiencia se dividen en partes iguales, no tanto como una persona puede obtener.

Si quieres mejorar rápidamente, actualiza rápidamente la ciudad principal al quinto nivel. En este nivel, puedes construir un mercado. A través del mercado, puedes intercambiar alimentos, madera, mineral de hierro y piedra. , para que puedas permitir que tus generales repongan continuamente sus tropas y suban de nivel.

Al actualizar los edificios en la ciudad principal en la etapa de principiante, aunque puedes gastar 20 baht de oro para mejorar rápidamente, no importa cuánto oro baht tengas, no lo gastes al azar, porque más tarde La actualización llevará más tiempo y se gastará más tarde. Será más rentable.

Así que siempre hay tiempo para esperar. Luego, los tres generales se dividirán en tres equipos y luego barrerán las áreas de recursos que ocupan. Cada general puede actualizarse 15 veces con la salud completa. Pronto será un repaso.

Dibujar generales como este

Dibujar generales es un momento emocionante. Todos esperan dibujar a Zhuge Liang, Zhao Yun, Guan Yu, Zhang Fei, Ma Chao, Lu Bu, etc. ., pero dibujar No es fácil conseguir estos generales. La posibilidad es muy baja, pero les presentaré un método para dibujar generales.

Después de cada sorteo gratuito de un general, primero sácalo una vez a mitad de precio. A veces te encontrarás con un general naranja de cinco estrellas. Si no lo encuentras, elige dibujarlo 5 veces. una fila. Si lo dibujas, lo obtendrás, pero no continúes. Si lo fumas, definitivamente no podrás fumarlo.

Si no puedes dibujar, espera hasta la siguiente apertura libre. No lo fuerces. Hay dos sorteos gratuitos todos los días; de lo contrario, perderá su dinero rápidamente.

Esta guía está dirigida al período desde que un novato ingresa al juego hasta el nivel siete (séptimo nivel Palacio del Rey), y luego comienza a actualizar al cuartel y pasar las 48 horas como novato usando el; Cuenta de WeChat como plantilla, el primer cargo es 128+. Por ejemplo, Monthly Card Party, Leopard Head Zero Deposit y Krypton Gold Boss no están dentro del alcance de la discusión. ¡Gracias por su cooperación!

1. Selección de generales y tácticas para la recuperación de tierras.

Al principio, nuestro valor de mando era 13 (en adelante, el valor de mando se denominará C).

Selección de generales para abrir un páramo

Cinco estrellas:

7C, Liu Bei: Liu Bei es básicamente un gran jefe y la configuración táctica es : Cup Snake Ghost Car/Tácticas de control

7C, Lu Bu: solo para magnates locales, configuración de tácticas: todas las tácticas de asalto/lanzas que cruzan los ojos

7C, Guan Yu: promedio en 5 Apariencia, configuración táctica: todas las tácticas físicas activas

6C, Xiahoudun: el general pionero, enfoque en la posición de general adjunto, configuración táctica - B- provocación de tácticas de nivel + tácticas de nivel A Post-ataque

6C, Zhang Fei: un general que se siente más cómodo abriendo terrenos baldíos Suma todos los puntos para agregar estrategia, de lo contrario será fácil morir repentinamente. (el énfasis debe colocarse aquí), configuración de tácticas: todas las tácticas físicas

6C, Sun Jian: la segunda opción para que los civiles abran un páramo (Sun Ce es la primera), configuración de tácticas: todas las tácticas físicas

5C, Sun Ce: la primera opción para que los civiles abran terrenos baldíos, configuración de tácticas: todas las tácticas físicas Fa

5C, Deng Ai, Xia Houyuan, Hua Xiong, Yan Liang: Conciencia generales para la recuperación de tierras civiles, configuración de tácticas: todas las tácticas físicas

4C, Fa Zheng: generales dioses para la recuperación de tierras, enfoque en la posición de teniente, configuración de tácticas: todas las tácticas de control> tácticas legales> leche

Cuatro estrellas:

5C, Guan Ping, Ding Feng, Zhang Yan

4C, Samoko

3C, Li Dian, Zhang Bao

Samsung:

4C: Cao Xiu

3C: Pan Feng (fuerza general de cinco estrellas), Sun Hao, Quan Cong, Sun Qian

Selección de tácticas de recuperación de tierras (estrategia civil, tácticas de nivel S no se discutirán):

Tácticas de nivel A:

Las tácticas más importantes para abrir tierras baldías y deben -tener tácticas:

Ataque (Jian Yong, Ji Ling)

No. Las tácticas imprescindibles de la segunda elección:

Saqueo de tropas (Li Jue)> Qingyong Feiyan (Zhang Yan)

Las tácticas imprescindibles de la tercera elección:

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Evitar la verdad y atacar lo ficticio (Zang Ba)>Encontrarse con el enemigo en combate cuerpo a cuerpo (Ding Feng)>Cumpliendo la misión (Pan Zhang)>Levantando la espada y cayendo con ella (Wenpin)

Opcional para desmantelar posteriormente Tácticas:

Cayendo Feng (Zhang Ren)>Corriente subterránea ( Zhang Xiu)>Carne de sacrificio (Cao Zhen) Fentu (Guan Ping)>Ataque desmoralizador y furioso (Cao Zhang, tácticas de control) >Predecir es como un dios (Liu Ye, especial para el sistema legal)

Tácticas necesarias en la etapa posterior:

El sonido del viento y las grúas (Zhong Yao, Feng Ji) >Golpe preventivo (Huangfu Song) >El cielo desciende Lluvia de fuego (Jiang Qin)>Hechicería (Zhang Bao) >Sentarse en la Ciudad Solitaria (Shen Pei)>Autocuración (Dong Xi)>Ceja Blanca (Ma Liang)>Información (Guo Tu)>El Viento de los Ancianos (Li Dian)>Sonar hacia el este y atacar en el oeste (Zhu Jun)>El acero se puede convertir en acero (Xu Sheng, Lu Fan)

Tácticas de nivel B:

La primera táctica imprescindible:

Provocación (Xia Houen)

Tácticas imprescindibles en la transición temprana:

Tajo (Cao Xiu) > Ataque pesado (Chariot) > Implicar (Sun Hao) > Rescate (Tao Qian) > Ataque de fuego (Sun Qian)

Tácticas opcionales para la transición en la etapa inicial:

Fenfa (Quan Cong)>Prender fuego (Kan Ze)>Golpe (Ding Yuan)

2. Selección de combinaciones para la recuperación de tierras:

13C no puede formar una muy buena alineación, por lo que generalmente se usa para la transición, siendo las alineaciones 14C y 15C las principales. unos.

13C (Campamento Base Nivel 4):

Sun Ce+Yan Liang/Xia Houyuan/Guan Ping+Pan Feng (553)

Liu Bei+Zhang Fei (76)

Sun Ce + Fazheng + Zang Ba (544): Fazheng con control/sistema legal de nivel A

14C (campamento base de nivel cinco): (recuperación de tierras principales alineación, se recomienda equipo de tres personas)

Sun Ce + Sun Jian + Pan Feng (653)

Sun Ce + Yan Liang + Fazheng (554)

Liu Bei + Lu Bu (77)

15C (Campamento base nivel 6): (Alineación principal de recuperación de tierras, utilizada para abrir 4 y 5)

Sun Ce + Guan Yu + Pan Feng (753)

Sun Ce + Yan Liang + Guan Ping (555) (uso la combinación de recuperación de tierras para mi propio uso)

Sun Ce + Sun Jian + Fazheng (654 )

16C es el campamento base del séptimo nivel. Ha pasado el período de recuperación de tierras y puede transferirse después de mejorar el cuartel. El equipo legal puede formar la alineación que desee y discutiremos la alineación específica. más tarde.

3. Cómo empezar el juego

Dos generales (Sun Ce + Guan Ping para abrir el páramo) jugarán el nivel uno primero para alcanzar el nivel 4.

Recluta todas las tropas y lucha en la tierra del segundo nivel, actualízala al nivel 6 e instala tácticas. Si no tienes tácticas de nivel A, usa tácticas de nivel B. Abre una de tercer nivel. Tierra nivelada. Antes de jugar en una tierra de tercer nivel, primero debes explorar (Exploración), descubrir la sujeción de los brazos y luego continuar.

El siguiente paso es desarrollar continuamente los tres niveles. En este momento, debería ser 13C (el campamento base del cuarto nivel). Cuando tengas tiempo, puedes cobrar algo de dinero para dibujar algunos generales y dividirlos. las tácticas. Cambie la alineación a Sun Ce + Guan Ping + cualquier general de tres estrellas recomendado anteriormente. Cuando el general alcance el nivel 10, obtendrá 10 puntos de atributo. Cabe señalar que el comando y la estrategia de Sun Ce y Guan Ping son ambos. por encima de 80, por lo que los puntos agregados son ataque completo si Los generales de mentalidad débil o de baja defensa que utilizas necesitan centrarse en el mando y la estrategia. El mando debe controlarse en alrededor de 100 y la estrategia debe controlarse en alrededor de 80. De lo contrario, el daño de batalla en el nivel 4 o 5 te hará sentir miserable.

En términos de agregar puntos a las tácticas de los generales militares, la prioridad de Sun Ce es tener los puntos de tácticas principales al máximo, y los otros puntos y los puntos de tácticas secundarias deben estar alrededor del nivel 5, por lo que no hay riesgo. de abrir terrenos baldíos.

Después de seleccionar a los generales, los ricos pueden usar cuentas de oro para convertir a todos los generales de tres y dos estrellas en puntos tácticos, y la gente común puede convertir todas las monedas de cobre para todos los de dos estrellas y menos. generales en puntos tácticos.

No queremos cultivar antes de abrir la tierra del cuarto nivel. ¿Qué debemos hacer si los pedidos se desbordan? Para derrotar al ejército rebelde (consumiendo 1 orden de política), el ejército rebelde de 3000 efectivos tiene 5000 puntos de recursos aleatorios, que se pueden actualizar y obtener recursos. La tierra de cultivo de tercer nivel solo tiene 10,000 recursos direccionales pero cuesta 3 órdenes de política, que es. no es rentable.

Antes de luchar contra la tierra de nivel 4, primero puedes luchar contra el ejército de ladrones con 4500 tropas y 6000 recursos aleatorios. Esta es la piedra de molar antes de luchar contra la tierra de nivel 4. Los 5400 defensores de la tierra de nivel 4 están esperando. Para esta ola, el ejército de ladrones puede ser derrotado sin sufrir ningún daño y luego puede abrir una tierra de nivel 4.

No tengas prisa por abrir una tierra de nivel 4. Debido a que estás loco por luchar contra los ladrones, tus recursos y recompensas de la misión son suficientes para actualizar a 14C (campamento base de nivel 5). Puede cambiar a una alineación formada y comenzar a practicar. Inicie su equipo de recuperación de tierras real, continúe cultivando el ejército de ladrones hasta que el nuevo general alcance el nivel 10 y luego comience a abrir la tierra del cuarto nivel.

Luchar contra tierras de nivel 4 y derrotar al ejército de bandidos es un proceso aburrido. Es simplemente una molienda sin sentido. Cuando las tierras estén llenas, abandona las tierras de bajo nivel y luego ve al 15C (campamento base de nivel 6). ). Las tierras de nivel 4 sufrirán pérdidas en batalla. Si es demasiado alto, elige luchar contra el ejército de ladrones. No uses todos tus recursos para reclutar tropas. Esto ralentizará seriamente la velocidad de recuperación de tierras. jugando a la tierra. Si no puedes vencer a la tierra del cuarto nivel, ve al ejército de ladrones y a la tierra del tercer nivel repetidamente. Si 14C no aparece en la alineación principal, aparecerá 15C y luego subirá de nivel como loco. La alineación 15C será relativamente fácil de controlar en el nivel 4. Este período de tiempo debe ser la noche del primer día. Antes de las doce, recuerda terminar todos los juicios, impuestos forzosos y órdenes que hay que combatir, y comprar todos los artículos que hay que comprar.

Cuando las tropas alcancen el nivel 18-19, podrás explorar el terreno de nivel 5 más cercano a tu casa. No tengas miedo de volcar, porque el terreno de nivel 5 tiene más experiencia una vez que el general despierta en el nivel. 20, puedes fácilmente acertar 5.

Warrior Awakening: por ejemplo, mi propio equipo de recuperación de tierras Sun Ce + Yan Liang + Guan Ping, debido a que la mayoría de los civiles usan monedas de cobre para cambiar a puntos mágicos de combate, no hay suficientes puntos tácticos. Solo necesitas que Sun Ce llene los puntos mágicos tácticos, y luego alimenta a un general de cinco estrellas que no necesitas y dale +3000 de poder para despertar al general de cinco estrellas. y no es necesario despertar a Guan Ping. Si tienes suficientes puntos tácticos, puedes mejorar Guan Ping. Es muy fácil luchar en tierras de nivel cinco.

Recuerda, debes dar prioridad a la tierra del quinto nivel con tropas restringidas y luego elegir la tierra del quinto nivel con tus recursos más escasos. Después de capturar la tierra del quinto nivel, no luches contra ellos. El ejército rebelde. La tierra del quinto nivel tiene la capacidad de cultivar 24.000 puntos de ingresos de recursos direccionales, 3 pedidos cada vez, mayores ingresos.

Si el daño de batalla puede ser sostenido, abre tierras de nivel 5 continuamente o continúa jugando tierras de nivel 4 para ganar experiencia. Puedes optar por no tomar los recursos de prueba y misión el segundo día. Puedes optar por llenar los recursos en el almacén del séptimo nivel o en el almacén del octavo nivel y luego ir al 16C (campamento base del nivel 7). Los hermanos que no persigan los extremos y estén en la lista pueden hacer una transición sin problemas, tomar lo que necesiten y luchar cuando lo necesiten. Después del desarrollo de la segunda noche, la fuerza principal estará completamente reclutada y alrededor de 1.000 soldados de reserva. Todos los recursos alcanzarán una producción promedio de aproximadamente 1W, y cooperarán temprano en la mañana del tercer día. Los recursos de la agricultura y las pruebas definitivamente se pueden usar hasta siete libros (nota: la agricultura no se puede utilizar). liquidados, pero los recursos obtenidos de pruebas, tareas, vacas y caballos de madera y ladrones sí pueden). Después del séptimo libro, se mejorarán los cuarteles y un equipo de equipos de recuperación de tierras continuará cultivando. Después de tener recursos, podrán formar un equipo legal. Debido a la supresión de tropas, las tierras de cuarto y quinto nivel. Se puede aplastar fácilmente y el período de recuperación de tierras ha terminado.

1. Información para novatos

2. Explicación de los términos profesionales para la tercera batalla

3. Ideas para la recuperación de tierras y selección de generales.

4. Asuntos de recuperación de tierras que necesitan atención en el proceso y etapas

5. Resumen de consejos para la recuperación de tierras

6.

1. Instrucciones para recién llegados

Three Kingdoms Strategy Edition es un juego móvil de estrategia sandbox autorizado oficialmente por Koei Tecmo. En el juego, el protagonista puede elegir convertirse en un monarca virtuoso que selecciona talentos y habilidades. o puede convertirse en un guerrero autosuficiente que utiliza la caballería de hierro para conquistar todas las direcciones. Un señor de la guerra que es rey también puede convertirse en un rey agrícola que se divierte con la gente y se contenta con la agricultura, pero esa no es la verdadera diversión. Las tres guerras. La verdadera diversión de las tres guerras son los aliados y los hermanos. Si nunca has experimentado la espectacular escena de 300 hermanos atacando a miles de kilómetros al mando del líder de la alianza, y no has experimentado la desesperación de estar rodeado de enemigos de ambos lados, no conocerás la alegría de los hermanos que perseveró hasta la victoria final.

En términos generales, Three Battles es un juego de colaboración en equipo. Tú construyes tu alianza y tu alianza también te construirá a ti. Después de elegir tu estado de nacimiento, comienzas tu viaje de tres meses, pero la regla eterna del juego es mejorarte. Sólo cuando seas fuerte podrás proteger a tus aliados y hacer que tu propia tierra sea inviolable.

Explicación de términos profesionales de la Segunda y Tercera Guerra Mundial

Acabo de entrar en la Tercera Guerra y me mareaban todo tipo de términos ¿Qué es Spartan? ¿Qué enclave? ¿Qué toca la ciudad? Recoge este artículo para que no te confundas al jugar Three Battles.

S1: Three Kingdoms Strategy Edition se divide en temporada S1, temporada S2, temporada S3 y temporada Conqueror. S1 es la abreviatura de la primera temporada. Cada temporada dura aproximadamente 3 meses. Después de la actualización de la temporada, todo, excepto los generales, las tácticas, el equipo, los caballos y las plantas doradas, se restablecerá a cero al mismo tiempo. Fusionado en uno, tierra. La dificultad aumenta y los recursos de tierra son escasos.

Sparta: Se refiere a una tripulación heterogénea compuesta por un pequeño número de soldados al azar. Generalmente eligen el mismo tipo de tropas como su fuerza principal. Las falsas son falsas y las reales son reales. que el enemigo no puede distinguirlos, desperdiciando así el efecto físico de la fuerza principal del enemigo, y también puede usarse para demoler edificios locales.

Edificios avanzados: se refiere a casas de moneda, talleres y cuarteles. Generalmente, la casa de moneda no será demolida en la temporada S1 por defecto en las tres batallas.

Cobre: ​​Se refiere a monedas de cobre, que se pueden usar para dibujar generales, entrenar caballos y construir equipos. Más adelante en la temporada, si las divisiones se han unificado y han comenzado a jugar partidos amistosos, básicamente no habrá. Escasez de recursos, sólo monedas de cobre.

Enclave: se refiere al uso de la tierra de los aliados como trampolín para atacar tierras adyacentes. Las leyes terrestres normales de la alianza prohíben el acto de volar a las tierras de los aliados sin permiso, de lo contrario, la gestión de la tierra tendrá muchas cosas. cada día.

Tocar la ciudad: se refiere al evento en el que el primer equipo llega a la ciudad durante el asedio. El tiempo para tocar la ciudad es muy importante, porque el tiempo de recuperación de los defensores es de 1 hora. La ciudad demasiado pronto hará que los esfuerzos de toda la alianza sean en vano.

Front-running: Se refiere al acto de atacar una ciudad antes del momento de tocar la ciudad.

El equipo de equipo: un equipo utilizado para demoler la durabilidad de la muralla de la ciudad. Generalmente, la unidad de equipo es S o A. El equipo de equipo tiene un valor de asedio de 300, que se considera calificado. Al mismo tiempo, debe liderar la defensa de la ciudad al atacar la ciudad. Con más de la mitad de la fuerza del ejército, el equipo de equipo normal también necesita traer varias habilidades de producción de nivel B, porque solo derrotando a los defensores de la ciudad se puede construir la muralla de la ciudad. demolido.

Pavimentación: La pavimentación normal se refiere al proceso de pavimentar continuamente el terreno hasta obtener un terreno de alta calidad. Para pavimentar la carretera hacia la prefectura de Ziyuan, es necesario pavimentar la carretera hacia la ciudad.

Hegemonía: Al final de la temporada, todos los miembros de la alianza que hayan ganado Luoyang y al menos tres capitales de estado se convertirán en la Liga de la Hegemonía. Todos los miembros de la alianza recibirán la recompensa de Hegemonía de un oro. cerdo a partir de 3300 + 20 sorteos de cartas. Número de veces (398 veces)

Apertura de terreno baldío: Se refiere a la escasez extrema de recursos en los primeros días de apertura del área A través de diversas técnicas (la física). La fuerza en la etapa de principiante se reduce a la mitad, puedes asignar habilidades a voluntad), puedes maximizar el uso de cada recurso y rápidamente. En la etapa de jugar tierras de alto nivel y mejorar el poder, la recuperación de tierras es lenta en la etapa inicial y el equipo El nivel general no puede mantener el ritmo. La lucha a mediano plazo será difícil. La velocidad general de recuperación de tierras de una alianza a menudo determina si se integrará.

Asignación de generales: maximiza la utilización de recursos y fortalece la fuerza de la alineación configurando generales, tácticas, tácticas y sumando puntos. Hay muchos factores a considerar al elegir generales. Si no sabes cómo elegir generales, primero puedes leer este artículo: Romance of the Three Kingdoms Strategy Edition. También puedes convertirte en un jefe general de apoyo (completo). Después de leer este artículo, también puedes convertirte en un jefe general de apoyo. Si necesitas un pequeño ayudante que te ayude con el emparejamiento, puedes responder en el chat público, en el emparejamiento profesional o hacer clic en el servicio de emparejamiento en el menú.

T0, T1, T2: esta es la declaración predeterminada de muchos jugadores. En términos generales, T0 es el equipo de primera línea, T1 es el equipo de segunda línea, y así sucesivamente. La alineación de tres juegos es de restricción mutua. Al mismo tiempo, los métodos de lucha de los generales de todos también son diferentes, por lo que no podemos decir simplemente que un determinado equipo es T0. Se deben considerar más factores.

Reubicación/reubicación de la ciudad: se refiere al acto de trasladar la ciudad principal después de adquirir 11 terrenos. Generalmente, después de ingresar al estado de recursos, la alianza organizará un traslado colectivo al estado de recursos.

c/本/ciudad principal: Esto se refiere al nivel de la ciudad principal. Por ejemplo, una ciudad principal de nivel 6 se llama sexta ciudad. c se refiere a Yu. Si Yu es alto, puedes traer generales más poderosos (por ejemplo, Cao Cao y Liu Bei son 7c, Zhang Fei es 6c). Cuando la ciudad principal esté en el nivel 8, llegará a 17c. debe actualizarse a la plataforma del comandante.

Reputación: cada 100 puntos de aumento de reputación aumenta el límite superior de terreno en 1 pieza, que se puede obtener completando tareas o mejorando la plataforma de la cúpula en el edificio aumentará el límite superior de reputación. por 500 puntos. La reputación total es de 30.000 puntos.

Moral: La moral del equipo afecta el daño del equipo. Cuando la moral es 0, el daño del equipo se reducirá mucho. Cada movimiento en el mapa reducirá la moral en 1 punto. Restaurar 0,5 puntos de moral no se consumirá al moverse. Después de mejorar el altar de la moral, el límite superior de la moral se puede aumentar a 120 puntos.

Tienda: se puede construir mejorando el batallón de ingenieros de primer nivel y el batallón de aviones militares en el edificio. Después de la construcción, el equipo se puede movilizar sin consumir moral.

Nine-Gong Grid/Bagua Array: se puede mejorar mientras estás en guardia. Cuando luchas en la ciudad principal, puedes obtener un 15% más de daño y un daño reducido. Generalmente, la cantidad de jugadores que han mejorado. La ubicación estratégica de Nine-Gong Grid y Bagua Array.

Hombre de herramientas: El hombre de herramientas se refiere a un comandante militar cuyas tácticas son tácticas de mando. Dirige a un soldado, va al campo y establece ventajas para sus compañeros de equipo y luego muere. Generalmente se usan en el campo. período de recuperación.

3. La idea de recuperación de tierras y la selección de generales.

La idea principal de la recuperación de tierras en la etapa de principiante es utilizar el daño de batalla más bajo para abrir el terreno de mayor nivel. Cuando llegamos al período de cuello de botella, tenemos que utilizar los recursos mínimos para superarlo. Al mismo tiempo, debes seguir la misión de mejorar el edificio en general, a menos que ya estés familiarizado con las siguientes misiones.

Selección general: hay dos generales con muchos errores en la temporada S1.

Uno es Zhao Yun, que puede alcanzar rápidamente el nivel 6 con rescate + post-ataque.

El segundo es Xiahou Dun, equipado con Reckless/Rescue + Post-strike, también puede alcanzar el nivel 6 por sí mismo.

Los amigos que necesiten métodos específicos para trabajar en solitario con Zhao Yun y Xia Houdun pueden responder con palabras clave: habilidades agrícolas en solitario.

En segundo lugar, Liu Bei y Cao Cao también son herramientas poderosas para limpiar terrenos baldíos. En resumen, los generales adecuados para limpiar terrenos baldíos deben tener una cantidad estable de leche, o el cuerpo es lo suficientemente duro o la producción es estable. Al mismo tiempo, la selección de habilidades para la recuperación de tierras también da prioridad al volumen y control de la leche, pero esto no significa que no se puedan evitar daños en la etapa inicial de la recuperación de tierras, es necesario garantizar que al menos 3. -4 de las 6 habilidades de los dos generales son habilidades de salida.

Me gustaría recomendar algunos generales adecuados para limpiar terrenos baldíos:

Tipo auxiliar; Cao Cao, Liu Bei, Cao Ren, Hua Tuo, Sun Jian

Tipo de salida: Ma Chao y Zhang Fei Xu Huang, Taishi Cixia Houyuan

Persona de herramientas:

Cuestiones que requieren atención en el proceso y las etapas de recuperación de terrenos baldíos

1. Después de ingresar al área, mejora el Palacio del Rey y el Almacén, y luego continúa con la tarea sin desperdiciar energía. Antes de excavar la tierra, debe aprender a realizar reconocimientos. Me gustaría enfatizar nuevamente que el reconocimiento es muy importante. Se adjunta la siguiente imagen con la tabla de dificultades de recuperación de tierras:

Tierra de cuarto nivel

Zhang Mancheng, Wu Yi y Yu Fan tienen muchas habilidades de preparación débiles.

Los súper débiles Cao Hong, Cao Xiu y Bian Xi tienen una baja probabilidad de ser débiles.

Guo Si, Cao Xiu y Sun Qian, súper débiles, tienen dificultad normal al activar sus habilidades

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Otras alineaciones normales son normales

Media Shamohe, Zhu Ran, Song Xian son silenciosos y repugnantes

Nivel 5

Guan Ping, Liu Feng, el más fácil del juego, es extremadamente débil

Han Dang, Cao Hong y Ding Yuan tienen relativamente poco control y un control débil

Zhu Jun, Jiang Qin y Lu Yu tienen muchas habilidades de preparación Media

Es difícil de controlar. Ji Ling, Cao Zhang y Cao Xiu

Ding Feng, Guo Huai y Wu Yi tienen dificultades para controlar la reducción de daños y prohibir el tratamiento

2 El ritmo de recuperación de tierras es muy importante. Cuando tus generales cumplan con las condiciones, la recuperación de tierras debe acelerarse adecuadamente. El umbral predeterminado para todos nuestros equipos es: 1000 soldados para abrir una tierra de nivel 3 → 3000 soldados para abrir una tierra de nivel 4 → dos generales 20 Cuando estés en el nivel 1. puede abrir tierras de nivel 5 → 7 libros, 2 jugadores principales en el nivel 30 y herramientas de nivel 20 pueden abrir tierras de nivel 6.

3. Necesitamos saber que la velocidad en la etapa inicial de recuperación de tierras es muy importante, pero lo más importante es la estabilidad. 1.000 soldados = 10.000 madera + 10.000 mineral de hierro + 20.000 grano. Se necesita una hora para anular la recuperación de tierras. Al mismo tiempo, se desperdiciarán muchos recursos, por lo que los 2.500 soldados de reserva que nos envió el sistema deben usarse con precaución y debemos ser prudentes y rápidos al abrir terrenos baldíos. .

5. Resumen de consejos para la recuperación de tierras

1 Para destruir la ciudad principal de nivel 7 desde el almacén de nivel 6, primero tenemos que completar la tarea del Capítulo 8, luego nosotros. No recibirás ninguna recompensa y comenzarás a luchar. Para la tierra de nivel 5, una vez que las piedras estén llenas, podrás recolectarlas todas a la vez y podrás recibir 134,000 piedras, que cumplen con las condiciones para actualizar 7 libros. Ventajas de actualizar rápidamente al nivel 7: en ausencia de Zhao Yun y Xiahou Dun, queremos abrir rápidamente un terreno de nivel 6. Nuestra prioridad es actualizar al nivel 7 y construir un cuartel de nivel 3. Ahorramos recursos en el almacén de dos niveles y lo actualizamos a 7 libros, y podemos dar prioridad a abrir 6 libros, que es básicamente medio día más rápido que otros.

2. Usa el cuchillo para allanar el camino para la trompeta. Este método es adecuado para el Emperador Gan, porque los defensores en la tercera batalla se recuperan en 5 minutos. causar daño al enemigo El cuchillo de trompeta puede hacer que el jugador grande abra rápidamente tierras de alto nivel.

3. Se completa la tarea de "Una caballería contra mil". Dos señores que abrieron una tierra de nivel 7 y sufrieron menos de 5000 daños de batalla, trabajan juntos para abrir una tierra de nivel 7. A ayuda a B a preparar la tierra. Después de que B la captura, construye una tienda de campaña en ella. Luego A se retira de la alianza y desmantela la tienda. Después de desmantelar la tienda, obtiene la propiedad de la tierra del octavo nivel.

4. Consejos para escalar en la clasificación Después de la tarea de establecer una subciudad, complétala lo antes posible y luego derriba la subciudad. En este momento, tendremos 20 parcelas más. de tierra, todos los cuales serán 6 o 7. Si no, los jugadores que dividen la ciudad tienen un valor de potencia de alrededor de 1,5 W al final de la clasificación, pero pueden alcanzar 1,7 W después de derribarla, entrando firmemente en el top 30. .

6. PvP de transformación y puntos de tiempo de combate

Mientras limpiamos el terreno baldío y corremos hacia las clasificaciones, debemos considerar a nuestro equipo de lucha y transformación. Durante el proceso de limpiar el terreno baldío, debemos considerar el. Daño de batalla terrestre Cuando luchamos contra jugadores, debemos considerar la fuerza del equipo, la alineación principal, si el valor teórico del daño de nuestra propia alineación es legal, los factores de control en la batalla, la velocidad de ambos lados, etc. Por lo tanto, un equipo adecuado para abrir terrenos baldíos puede no serlo para luchar. Por lo tanto, 10 minutos antes de que finalice el período de novatos, debemos optar por restablecer las habilidades de nuestros generales y prepararnos para transformarnos en un equipo de lucha.

Actualiza el Palacio de los Reyes al nivel 8 y la Plataforma General al nivel 2. Podemos unirnos al equipo de alineación 19c. Por ejemplo, Liu Bei y Zhang Fei pueden transferirse al equipo de Taoyuan para abrir un terreno baldío. Y Zhao Yun puede trasladarse a Shuqiang para abrir un terreno baldío. Pero si Sun Jian abre un terreno baldío, nuestra transformación posterior será un poco incómoda y básicamente tendremos que volver a nivelar a nuestros generales. Por lo tanto, si elegimos oro criptón, El mejor momento es cuando abrimos la zona.

El nuevo distrito tardará 7 días en abrirse y tardará 6 días en ingresar al estado de Ziyuan si hay luchas internas dentro del continente, si no ingresa al estado de Ziyuan en aproximadamente. Después de nueve días, básicamente perderá la oportunidad de hegemonía. Después de ingresar al estado de Ziyuan, Hebei, Bashu, Xiliang se enfrentarán, y Shandong, Jingchu y Jiangdong también se enfrentarán. Básicamente, una guerra a gran escala ocurrirá aproximadamente 3 días después de ingresar al estado, por lo que nuestro tiempo de desarrollo es en realidad solo 10 días. Al mismo tiempo, durante estos 10 días, todavía necesitamos completar la misión de derrotar a la ciudad de la alianza. Para un equipo calificado, al iniciar una guerra estatal, los tres generales deben estar en el nivel 45, un poco menos que el nivel 42. Aquellos por debajo del nivel 40 están básicamente subdesarrollados y la experiencia de juego será muy pobre durante el proceso de confrontación. Por lo tanto, es particularmente importante determinar tu propio equipo de combate y actualizarlo lo antes posible.

Alineación principal de la temporada 1 de "Three Kingdoms Strategy Edition" -

Shu

Equipo Taoyuan

Liu Bei: evitación temporal + trampa

Guan Yu: arrogancia + tropas verticales

Zhang Fei: fénix que cae + barrido

Equipo Shu Spear

Zhuge Liang: agarrar + serpiente de copa

Zhao Yun: Rompiendo la formación + acostado

Zhang Fei: Vigor + barrido (Luofeng)

Equipo Meat Gun

Zhuge Liang: Aprovecha la serpiente de copa

Liu Bei: Rejilla blanca + Ocho puertas

Zhao Yun: Rompe la formación + Salario para dormir (Dirección)

Ma Chao Shu Spear

Zhuge Liang: Agarra + Copa Serpiente

Zhao Yun: Rompe la formación + Acuéstate

Ma Chao: Pasa tropas + Barre al tigre en s2

La lanza más fuerte de los cinco tigres

Zhao Yun: rompiendo la formación + acostado

Guan Yu: Luo Feng/Zongbing/Barriendo (no puedo hazlo incluso si no depende de Bai Mei)

Zhang Fei: Vigor + Euphorbia Warrior

Shu Bow Team

Zhuge Liang: Seize + Cup Snake

Zhao Yun: Romper formación + Acostarse (dirección)

Huang Zhong: Caballo blanco + Diez mil flechas

Ballesta de repetición de Zhuge Liang

Zhuge Liang: Derrota al enemigo + Agarra al enemigo

Fa Zheng: Cuatro bandos + Shibie

Xu Shu: Wudang + Ocho puertas

Guardia Imperial Shu ( Escudo)

Liu Bei: Vigor + Trampa

Zhang Fei: Rompe la formación + barrido

Huang Zhong: Ve a donde quieras + está a la altura de la humillación

Hay muchas variaciones, que probablemente hayan evolucionado a partir de las ideas anteriores,

Wei Guo

Wei Dun montando un tigre

Xu Huang: Qingyong + montando un tigre

Cao Cao: armadura de ratán + raspado de huesos

Dian Wei: Encanto + Formación de flecha frontal

Guardia del Tigre

Xu Chu: Honestidad + Brutalidad

Dian Wei: Formación de flecha frontal + Encanto

Cao Cao: Raspado de huesos + Soldados con armadura de vid

Gran Caballería Wei

Cheng Yu: Cejas Blancas + Serpiente de Copa

Cao Cao: Caballería de Tigre y Leopardo + Evasión Temporal (Ocho Puertas)

Xiahou Dun: Jedi/Civil y Militar + Mil Millas/Lanza de Labios (Habilidad B: Provocación)

Xiao Wei Qi

Cheng Yu: Cejas Blancas + Serpiente de Copa

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Xiahou Dun: Jedi/Civil y Militar + Mil Millas/Lanza de Labios (Habilidad B: Provocación)

Guo Jia: Jinete de Tigre y Leopardo + Evitación Temporal (Ocho Puertas)

Observaciones: Por supuesto, también hay varias variantes del Estado Wei, con ideas similares

Estado Wu

Equipo Dudu

Zhou Yu: Seize + Cup Snake/Lightning/ Sit and guardar/raspar huesos

Lu Xun: Zhuantian + Fengzhu/(Jilue/Shibie)

Lü Meng: Tiansheng/Jilue + Caballo Blanco/Wu Dang

Mutante Du Team

Zhou Yu: Agarrar + Copa Serpiente/Relámpago/Sentarse y proteger/Raspar huesos

Lu Xun: Zhuantian + Fengzhu/(Jilue/Shibie)

Huang Gai: Descendiente Celestial/Jiluo+Caballo Blanco/Wu Dang

Equipo Wu Gong

Sun Quan: Salario Mentira + Yiqi

Gan Ning: Evita la Realidad + Diez Mil Flechas/Qing Yong

Tai Shici: Zhe Chong + Bend Gong/Bing Wu

Variante Wu Gong

Gan Ning: Evita la Realidad + Diez Mil Flechas/Qing Yong

Tai Shi Ci: Zhe Chong + Bend Bow/Bing Wu

Cheng Pu/Huang Gai: Shou Er/Miles de Millas + Caballo Blanco/Encantador

Héroes

Equipo Yao Xing

Yu Ji: Shibie + Cup Snake/Shensha/Simian/(Usa la fuerza en t2)

Zhang Jiao: Soldado con armadura de vid + Formación de flecha frontal/Defender al enemigo

Zuo Ci: raspado de huesos para curar veneno + evasión temporal

Grupo de arcos de Lü Bu

Lü Bu : Violencia + Una Caballería

Gongsun Zan: Bingfeng + Zhechong

Yuan Shao/Wen Chou: Luo Feng + Montando un Tigre

Grupo de Escudos

Dong Zhuo: Enviado divino + Contraataque Jedi

Hueso Wutu: Formación de flechas + Defender al enemigo

Tian Feng: Serpiente de copa + Evitación temporal

Grupo de Arcos

Yuan Shao: Civil y Militar + Diez Mil Flechas

Gongsun Zan: Luo Feng/Bending Bow + Soldados Verticales

Zhu Jun: Captura + Serpiente de Copa (Fashu, o Hombre de Herramientas)

Arco de pájaro civil

Yuan Shao: Slaughter Ji (Luofeng) + Defender al enemigo

Zhang Ren: Arco Arco + Soldado de columna

Zhu Jun: sentarse y defender/sonido del viento + refugio temporal/asistencia de viento/brujería

Equipo popular

Hua (Guo) Xia Lu

Lü Bu: Violencia + Montar

Xia Houyuan: Bingfeng + Carga

Guo Jia/Hua Tuo: Caballo Blanco / Wudang + Gua Gua

Equipo Pengci

Xiahou Dun: Reckless/Zi Yu + Ataque tardío

(1 soldado) Guo Huai: Anciano + Tigre y leopardo Caballería (Li Dian: Defender al enemigo + Caballería Tigre y Leopardo)

(1 soldado) Guo Jia: Violento + Evasión temporal

Equipo Taishi

Lü Bu : Violento + Yiqi

Li Ru: Ocho puertas + Caballería de tigres y leopardos

Hua Xiong: Montando un tigre + Fendu

Lo anterior es el contenido de la reseña, Espero que sea de ayuda para todos.

El contenido anterior es una estrategia para la recuperación de tierras de S1. El juego básicamente tiene una nueva temporada cada tres meses. Si S1 está a punto de terminar, puedes leer las estrategias para S2 y S3. T5 El contenido se agregó gradualmente, gracias por los me gusta, las colecciones y los comentarios:

Masterpiece: Three Kingdoms Strategy Edition (Guía de temporada S2)

Masterpiece: Three Kingdoms Strategy Edition Guía S3<. /p>

Masterpiece: Romance of the Three Kingdoms Strategic Edition T4 Guía de la temporada PK

Masterpiece: Romance of the Three Kingdoms Strategic Edition T5 Guía de la lucha mundial por la cima