Red de conocimiento del abogados - Bufete de abogados - Cómo colocar el logo en un lugar pequeño en 3Dmax

Cómo colocar el logo en un lugar pequeño en 3Dmax

Utilice materiales/submateriales multidimensionales. Defina un conjunto de identificadores de materiales para la superficie que desea mapear, luego cree un submaterial/multidimensional en el editor de materiales, aplique el mapa de marca registrada al submaterial, establezca su ID en el mismo que el ID definido previamente y asigne el identificador multidimensional/ submaterial a objeto. Este enfoque proporciona un mayor control sobre la posición del mapa.

Por supuesto que hay otras formas. Por ejemplo, mediante el procesamiento de imágenes, puede crear una imagen grande. La marca ocupa una proporción muy pequeña de la imagen. Cuando se adjunta una imagen grande a un objeto, el logotipo ocupa un espacio pequeño.