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¿Cómo realizar mapeo 3D en modelos irregulares?
Dos métodos:
Primero:
Puedes tirar de un avión.
Utilice el método de mapeo de canales transparentes
Después de estirar el plano, pegue directamente su imagen en el reflejo difuso y asígnela al plano.
Luego procese esta imagen en una imagen en blanco y negro en PS.
Usa blanco para lo que quieres ver y negro para lo que no quieres ver.
Guardar imagen en blanco y negro como.
Simplemente pegue la opción de opacidad.
Segundo tipo:
Utiliza el modificador "uvw unfold".
Ya tienes forma de botella.
Las texturas se asignan directamente al modelo.
Luego expande el modificador UVW.
Luego haga clic en Editar para ajustar los puntos directamente en la edición.
Siempre que el contorno de esos puntos coincida con el contorno de la botella.