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Episodio Peep Keyhole de JoJo's Bizarre Adventure

Jojo's Bizarre Adventure Peep Keyhole Episodio 8.

Keyhole Mom aparece en el octavo episodio de la segunda temporada de Jojo's Bizarre Adventure. Lisabeth le pidió a Joseph que la esperara afuera y esperara hasta que terminara de bañarse antes de ayudar a Joseph a practicar las ondas. Como resultado, José estiró la cabeza y entró por el ojo de la cerradura. Y fue enviado por Lisa Lisa. fue descubierto y nació un famoso personaje de Jojo's Bizarre Adventure.

Después de que los internautas ridiculizaran a Jonathan por mirarte por el ojo de la cerradura, ya no hay un caballero en la familia Joestar. Aquellos que tienen un sentido de la realidad, como las mansiones rurales británicas y los castillos medievales de la primera generación, y los Estados Unidos de las décadas de 1930 y 1940 de la segunda generación, son todos convincentes y únicos. La tercera generación pasó por muchos países y ciudades.

Araki hizo descripciones indirectas y verdaderas de los usos y costumbres de estos lugares, lo que hace preguntarse si dibujó "JOJO" mientras viajaba. La cuarta generación utiliza la ciudad natal del Sr. Araki, la prefectura de Miyagi, como referencia de fondo para crear una ciudad muy real, "Morio Town", haciendo que la gente sienta que esta ciudad parece ser su ciudad natal.

Información básica

"JoJo's Bizarre Adventure" es un cómic escrito por el dibujante japonés Hirohiko Araki. El manga fue serializado en la revista shonen manga Shonen Jump de Shueisha de 1987 a 2004 y luego serializado en la revista juvenil de manga Ultra Jump de Shueisha desde 2005, con una circulación local de más de 100 millones de copias.

上篇: Patente de ajedrez Three KingdomsNúmero de solicitud: Fecha de solicitud: 22 de agosto de 2005 Nombre: Three Kingdoms Chess Expo (anuncio) Número: CN2870925 Fecha de publicación (anuncio): 21 de febrero de 2007 Contenido principal No. :A63F3/3/02 (2006.01). 02 (2006.01)I Fecha del certificado: Prioridad: Solicitante (Derecho de patente): Zhai Hui Dirección: No. 503, Edificio 17, Nanlangjiayuan, Distrito de Chaoyang, Beijing 100022 Inventor (Diseñador): Zhai Hui Solicitud internacional: Publicación internacional: Fecha de solicitud. Wei, Shu y Wu tienen cada uno dieciséis piezas, que son consistentes con las piezas de ajedrez tradicionales de nuestro país, es decir, dos torres, dos caballos, dos cañones, dos soldados y cinco comandantes. En el ajedrez, hay un cuarto bando (Corea), que consta de cinco piezas utilizadas para equilibrar el poder, incluidas tres torres, un arma y un comandante, y permanece quieto hasta que los otros bandos forman una alianza. Las tres partes pueden luchar entre sí o atacarse entre sí. Cualquiera de las dos partes también puede formar una alianza entrando en un punto de alianza con sus propios caballos. Después de la alianza, el tercero tendrá una cuarta fuerza para luchar contra la alianza. Después de que un bando sea derrotado, el ganador reclutará las tropas del bando perdedor y luego decidirá el resultado. Este modelo de utilidad reflejará la integración de recursos, la combinación mutua y la relación de restricción mutua en la competencia tripartita. Producto, pero también una buena opción para los gerentes de empresas para simular la guerra empresarial. 下篇: