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¿Cómo se calcula la efectividad en combate de lol League of Legends?

Algoritmo detallado de efectividad en el combate

1. Puntos básicos

Para todos los jugadores que participan en la partida de clasificación, el juego inicializará sus puntos de clasificación de forma predeterminada (también). conocido como puntuación de rango o puntuación elo) es de 1200 puntos, y las puntuaciones se dividen en tres tipos: equipo 3v3, equipo 5v5 y único 5v5 (un equipo de dos personas cuenta como un solo jugador); Los puntos no se mostrarán. Se pueden encontrar en el juego.

Los puntos básicos en efectividad en combate se convierten en función de los puntos de rango oficiales del juego. Las reglas detalladas son las siguientes:

(1) Las tres clasificaciones se ponderan según el número de juegos para calcular una puntuación de clasificación promedio; si un jugador nunca ha jugado ningún partido de clasificación, se calcula la puntuación de clasificación promedio; como 1100.

(2)Puntuación básica=puntuación promedio de rango*1.2* (1+(puntuación promedio de rango-1000)/2000)^1.6

En resumen, si la puntuación de rango del jugador Cuanto más alto es, mayor es la puntuación básica, que aumenta exponencialmente. Un jugador con 1300 puntos tiene una bonificación de rango de 1900 puntos, mientras que un jugador con 2000 puntos tiene una bonificación de rango de 4600 puntos.

Además, el rango también tendrá un efecto de bonificación en el cálculo de los otros dos componentes de la efectividad del combate, por lo que la forma más efectiva de mejorar la efectividad del combate es jugar partidas clasificatorias.

Además, si un jugador solo juega juegos de computadora, su puntuación básica es 60nivel*10

2 Tasa de ganancia más factores

Tasa de ganancia significa. ganar el juego/Número total de juegos, representado por winRatio a continuación.

Las reglas detalladas son las siguientes:

(1) Dado que más del 95% de los jugadores suelen jugar juegos de combinación, la tasa de ganancia solo se calcula como la tasa de ganancia de los juegos de combinación; si esta persona juega un juego de emparejamiento Si ninguno de los dos jugó, entonces la tasa de ganancia se basará en la tasa de ganancia del partido de clasificación.

(2) Si la tasa de victorias supera el 70%, solo contará hasta el 70%, es extremadamente raro tener una tasa de victorias superior al 70% después de jugar más de 100 partidos.

(3) Si la tasa de ganancia es superior al 50%, la fórmula de cálculo de la tasa de ganancia más el componente es: 75100*(winRatio-50)^0.7 si la tasa de ganancia es inferior al 50%; , la fórmula de la tasa de ganancia más el componente es: 750 -(100 *(50-$winRatio)^0.7). El componente de bonificación de tasa de ganancia se reemplaza por winRatioScore.

(4) Según el tercer paso anterior, ajuste la tasa de ganancia:

- Si la tasa de ganancia es inferior a 20 juegos, la tasa de ganancias Los puntos de bonificación son winRatioScore*wins/20;

- Si las ganancias son mayores que 50, 100, 150, 300 y 500, winRatioScore se multiplicará por 1,1, 1,15, 1,2, 1,25. y 1,3 respectivamente

(5) Según el cuarto paso anterior, realice la condición de clasificación: luego multiplique por 0,65*(rango/1000)^1,1 si 0,65*(rango/1000)^1,1<. 1, mantenga constante la puntuación original. Finalmente, multiplíquelo por 1,2 (optimizado el 5 de mayo de 2012 para aumentar la proporción de puntos ganadores).

(6) Los jugadores que solo jueguen en la computadora no contarán para ganar puntos.

La puntuación máxima para este elemento puede alcanzar unos 3000 puntos; si la tasa de victorias de una persona es inferior al 35%, solo podrá obtener 0 puntos. ,

Teóricamente, los cambios en esta parte del puntaje serán mayores, pero considerando que el sistema de emparejamiento oficial es muy completo, es difícil lograr una tasa de ganancia de más del 60% después de jugar más de De hecho, las fluctuaciones en esta parte no son demasiado grandes.

3. Puntos de bonificación por ganar batallas

Cuantas más batallas ganes, más puntos de bonificación se obtendrán.

La puntuación aumentará constantemente, reflejando principalmente si un jugador tiene la edad suficiente.

Se calcularán los puntos de bonificación ganadores de los siguientes modos y se elegirá el más alto.

(1) Puntos de bonificación por ganar partidos

Por cada victoria se sumarán 2 puntos, hasta un máximo de 3.000 puntos.

(2) Puntos de bonificación por victorias en partidos de clasificación

La fórmula para clasificar los puntos de victoria netos es (rango-1000)*1,5 + victorias totales en partidos de clasificación*3

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El número total de victorias en la clasificación también incluirá el número total de victorias de la temporada anterior.

El límite superior es de 3500 puntos.

(3) Jugadores que solo juegan juegos de computadora

El bono ganador es el número de victorias * 1,5