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Epic es uno de los equipos de producción de juegos más famosos de la última década, principalmente debido a su serie más vendida Gears of War. El Unreal Engine 3 desarrollado por el equipo es utilizado por innumerables equipos de producción de juegos.
Historia del desarrollo
En 1991, Tim Sweeney fundó Epic en Rockville, Maryland, basándose en el sistema informático Apollo Tomak. Ese mismo año, su producto estrella fue lanzado a través de Potomac Computer Systems. zzt .Zzt inició la popularidad de Epic MegaGames en la industria.
Epic MegaGames desarrolló entonces cuatro juegos: Epic Pinball, Jill's Jungle, Lightspeed Bunny y Survival of the Fittest: 2097. Durante este período, Epic también intentó publicar y vender software de otros desarrolladores, como el software Safari. Epic adquirió Safari Software en 1997, que incluía los derechos de uso de todos los productos y marcas comerciales de la empresa antes de 1998.