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¿Cuáles son las reglas de Shangrao Mahjong?

Las reglas de las fichas de Shangrao Mahjong Hu son las siguientes:

Fichas de Mahjong: incluye cuatro cuentas del uno al noventa mil, de uno a nueve tubos, de una a nueve tiras, sureste, noroeste , y blanco medio 136 tarjetas (sin flores de ciruelo, orquídeas, bambúes y crisantemos en primavera, verano, otoño e invierno).

Tarjetas del tesoro: se pueden utilizar como cualquier tarjeta, que puede estar compuesta por. "diez mil, tubo, franja, sureste, noroeste, medio y blanco". Cualquier carta de la baraja se puede utilizar como carta del tesoro: se llama "tesoro" y el número total es cuatro.

Número de jugadores: representado por N.

El número de dados: representado por M.

Banquero: Uno de los N jugadores de cada ronda actúa como banquero y tiene derechos especiales, y el resto son jugadores.

Orientación: cuatro direcciones: sureste, noroeste y noroeste.

Operador: Suma y resta puntos según las cartas aleatorias del jugador y reglas especiales.

Boca clara: la cara de la carta cuando a la última carta de la mano le falta la última carta para formar un comodín.

Zi Pai: El cabello del medio es blanco y los vientos del sureste y noroeste se llaman todos Zi Pai.

Sin tesoro: Cuando el tipo de carta es aleatorio, no hay ninguna carta de tesoro entre las 14 cartas.

Siete Estrellas: Hay siete tipos de fichas en el tipo de tarjeta: "Este, Sur, Oeste, Norte, Medio, Fa y Blanco", con una o más de cada ficha.

Reglas de cálculo de puntuación

1. Ping Hu

1. Ping Hu no tiene tesoro y roba solo: 4 puntos por la carta de Hu.

2. Ping Hu Bao y darse la vuelta - Hu Pai 4 puntos.

3. La carta Hu es toda plana y la carta Hu tiene 16 puntos. (En el caso de un color, un color para pasteles, un color para tiras)

4. Si todos los colores son planos, Hu Bao dará un giro de 180 grados: la marca Hu tiene 16 puntos. (En caso de un color, un color para pasteles, un color para tiras)

5 Si todos los colores son planos y hay tesoros en el Hu, puedes tocarlos tú mismo: las tarjetas Hu valen la pena. 8 puntos. (En caso de un color, un color para pasteles, un color para tiras)

6 Si hay un tesoro en Ping Hu Feibao, puedes tocarlo tú mismo: las cartas de Hu valen 4 puntos. (Un Feibao)

7. Ping Hu tiene un tesoro y lo roba él mismo: la carta de Hu vale 2 puntos. (La puntuación básica es 2 y no puedes usar cartas aleatorias)

Dos y siete pares

1. Siete pares de preciosas melodías: las cartas Hu valen 12 puntos.

2. Autoextracción de siete pares de tesoros: 16 puntos por cartas Hu.

3. Siete pares son todos del mismo color: marca Hu, 24 puntos. (En caso de un color, un color para pastel, un color para tiras, un color para palabras)

4 Si no hay tesoros en siete pares de todos del mismo color, puedes tocarlo. usted mismo: 32 puntos por tarjetas Hu. (Un color para la caja, un color para el pastel, un color para las tiras, un color para las palabras)

5. Siete pares de melodías de nueve yaobao: Hu Pai 24 puntos.

6. Siete pares de nueve piezas sin tesoros: 32 puntos por cartas Hu.

7. Siete pares de nueve unidades son todas del mismo color: tarjeta Hu, 48 puntos. (La palabra es de un color)

8. Siete pares de nueve piezas de un color, un color, sin tesoro, auto-toque - Tarjeta Hu 64 puntos. (Las palabras son de un color)

3. Pengpenghu

1. Pengpenghu Baodiao - Marca Hu 12 puntos.

2. Toca Hu Wubao tú mismo: tarjeta Hu 16 puntos.

3. Toca Hu Youbao tú mismo: la tarjeta Hu vale 8 puntos.

4. Toca Hu Qing Yi Color Treasure Tune - Hu Pai 24 puntos. (En el caso de un color, un color para pasteles, un color para tiras, un color para palabras)

5. Toca Hu Qing, un color sin tesoro, y tócalo tú mismo: marca Hu 32 puntos. (En el caso de un color, un color para el pastel, un color para las tiras, un color para las palabras)

6. Toca Hu Qing y encontrarás tesoros de un color: 8 puntos por las tarjetas Hu. (En caso de un color, un color para el pastel, un color para las tiras, un color para las palabras)

7. Toque Hu Jiu Yaobao Tune - Hu Pai 24 puntos.

8. Toca el Hu Jiu Yao sin ningún tesoro: 32 puntos por la tarjeta Hu.

9. Si tocas el Hu Jiuyao, puedes tocar el tesoro tú mismo: la tarjeta Hu vale 8 puntos.

10. Toque Hu Jiu Yao Qing Bao Tune - Hu Pai 48 puntos. (La palabra es de un color)

11. Toca el Hu Jiu Yaoqing de un color sin ningún tesoro: tarjeta Hu 64 puntos. (La palabra es de un color)

12. Si tocas a Hu Jiuyao en un color, tendrás un tesoro para ti: marca Hu 16 puntos. (La palabra es de un color)

Cuatro. Trece cartas malas

1. Las trece cartas malas no tienen tesoro y las robas tú mismo: 4 puntos por la carta Hu.

2. Saca el tesoro de las trece siete estrellas malas tú mismo: 4 puntos por la carta Hu.

3. Tú mismo dibujas trece siete estrellas malas y ningún tesoro: las cartas Hu valen 8 puntos.

4. Dibuja los tesoros de los trece malos tú mismo: 2 puntos por las cartas Hu. (La puntuación básica es 2 y no puedes usar cartas aleatorias)

Quinto, Jiuyao

1. Jiuyao no tiene tesoro y lo robas tú mismo: 4 puntos por perder cartas.

2. Toca el tesoro de nueve yao y siete estrellas tú mismo: 4 puntos por la tarjeta Hu.

3. Los Nueve Yao y las Siete Estrellas no tienen tesoro y se sortean solos: la carta Hu vale 8 puntos.

4. Toca el tesoro de nueve años tú mismo: 2 puntos por la tarjeta Hu. (La puntuación básica es 2, no puedes hacer trampa)