Juegos sobre el Período de los Reinos Combatientes japoneses en varias consolas de juegos o computadoras antes de 1998
Versión PC98 de La Unificación del Mundo
La trilogía "Zhan": Zhan·La Era de Yang Yan, Zhan·Yaksha Vals, Zhan·El Destino que Tengo
Kaizen Sekigahara: producido por Artdink, una empresa conocida por producir juegos de simulación histórica. Este juego es un juego táctico que se centra en la batalla de Sekigahara.
Sekigahara: El trabajo de Artdink se diferencia de Sekigahara en que este trabajo añade un componente estratégico.
Guerra: Un juego de simulación histórica de campaña producido por Hokusho. Elige una batalla famosa del Período de los Reinos Combatientes (como Kawanakajima) en el juego y juega como un monarca. Es un tipo instantáneo.
Sengoku Akihabara Nobunaga: Un juego de Warring States con Kuroda y otros productores*** participando en la producción de un estilo encantador. La lucha es un juego de huesos.
La Segunda Generación de Nobunaga del Mar: En 1582, el alma de Nobunaga era inmortal y se embarcó en el camino para conquistar el mundo. Un juego histórico ficticio de los Estados en Guerra, en el que puedes luchar contra el Imperio Ming, y muchos generales Ming aparecerán en el juego.
La bandera de guerra de Ieyasu: Una versión de Tokugawa Ieyasu de la biografía de Taiko Tatsuki.