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¿Qué tipo de escenario traerá "Super Universe Publishing"?

El universo sin elementos no es una industria. Después del primer año del brote en 2021, la popularidad industrial del Metaverso sigue creciendo. Hoy en día, en el mundo editorial, el metaverso no es sólo un concepto del que todo el mundo habla, sino también una práctica en la que todo el mundo está trabajando duro.

Recientemente, CITIC Publishing House y Eggor Project, una subsidiaria de Shiyi Group, alcanzaron un acuerdo de cooperación estratégica exclusivo. Las dos partes anunciaron que cooperarán en los campos de la Web 3.0 (Internet descentralizada que funciona con tecnología blockchain), Metaverso, obras de arte digitales y aplicaciones físicas de blockchain. Anteriormente, el Centro Nacional de Investigación y Promoción de la Lectura del Instituto de Investigación de Prensa y Publicaciones de China y la Red de Publicaciones de China lanzaron conjuntamente el Laboratorio de Lectura y Publicaciones Super Universe.

Los lanzamientos de nuevos libros de Metaverse, las librerías de Metaverse, las colecciones digitales y los actores de la industria de integración creativa han aumentado el número de Metaverse. “Yuanverse Publishing” ha traído cambios visibles a la industria y todos esperan tomar la iniciativa en la remodelación de esta industria.

Remodelando las formas comerciales tradicionales

¿Qué es el súper universo?

En una entrevista con un corresponsal, Wang Yang, editor en jefe adjunto de China Publishing Network y presidente del Comité de Prensa y Publicaciones de Virtual Reality Industry Alliance, dijo que la academia y la industria no tienen Una visión unificada del concepto de superuniverso. Conceptos como universo, Internet 3.0 e Internet totalmente real tienen básicamente el mismo significado. No es una tecnología, sino una aplicación integral de inteligencia artificial, blockchain, big data, computación en la nube y realidad virtual.

El cambio más intuitivo se refleja primero en la popularidad de libros relacionados. Según las estadísticas de Qiao, editor en jefe de China Translation Publishing House, en agosto de este año, había alrededor de 70 tipos de libros con la palabra "Yuan Universe" en el mercado, incluidos "Yuan Universe", "Yuan Universe Biography ", "Yuan Universe Investment", "Yuan Universe" y "Yuan Universe". El volumen total de ventas de "Universe Trilogy" ha alcanzado las 500.000 copias. Según las estadísticas de Baishu Influence Data Platform, hay no menos de 150 libros publicados bajo el título "Yuanshi" en todo el país.

El Metaverso ha comenzado a remodelar la forma comercial tradicional de la industria editorial. Este año muchas unidades editoriales están “probando el terreno” en el Metaverso. Se llevó a cabo una sesión para compartir el nuevo libro "Four Sages" publicado por Commercial Press en la plataforma Metaverse Cryptovoxels. Al mismo tiempo, se llevó a cabo una exposición con el tema "Un libro ilumina tu existencia" en torno al contenido del libro. La conferencia de prensa del nuevo libro de China Translation Publishing House, "Industrial Super Universe", también se llevó a cabo en la plataforma Super Universe.

Además, también se ha lanzado la Librería Metaverse. La Universidad Tecnológica de Wuhan Digital Communication Engineering Co., Ltd. lanzó la librería Mu Ran Xingyuan Universe de la marca Yuanverse. Yuanverse Bookstore es una librería autónoma basada en una organización editorial, en lugar de colocar los libros de la organización editorial en una plataforma de terceros. A través del emparejamiento digital, la reconstrucción tridimensional, Metaverse Pass y otras tecnologías, Metaverse Bookstore puede restaurar vívidamente la escena real dentro de la librería, permitiendo a los lectores no solo sumergirse en el proceso de "compra", sino también realizar transacciones sociales y en línea.

“Los Super Universe Books se basan en publicaciones en papel, pero son diferentes de las publicaciones de fusión actualmente en el mercado”. Chen Qiqi, vicepresidente y director de operaciones del grupo, dijo a los periodistas que cada libro en Yuan. contiene información para los lectores. Los elementos de la experiencia interactiva mejoran la diversión y la interactividad de la lectura.

La integración no se limita a las colecciones digitales.

¿Cuál será el producto conceptual de superuniverso más popular en 2022?

La respuesta son las colecciones digitales. Este año, la industria editorial comenzó a expandirse hacia las colecciones digitales.

Baidu. com resumió recientemente las colecciones digitales representativas de la industria editorial este año: A principios de año, Beijing Changjiang New Century Culture Media Co., Ltd. lanzó la colección digital "Veinte años de historias", con un precio de 19,9 yuanes, limitada a 8888 copias y se agotaron en sólo 20 segundos; The People's Literature Publishing House ha lanzado una colección digital de edición limitada de "Three Kingdoms" de Zhengzi Gongye a un precio de 19,9 yuanes, con ventas superiores a 995.000 yuanes en 60 segundos; La colección digital de Distribution Group "Mazu in the World" (caja ciega) está en línea, en 5 minutos se agotaron 6.000 copias.

Según un informe de la organización independiente Yuehu, además de los beneficios económicos directos generados por las ventas en el mercado primario de colecciones digitales, se espera que el tamaño del mercado interno impulsado por las colecciones digitales alcance el 92,63 Mil millones de yuanes en 2026, lo que traerá grandes beneficios al mercado. Un aumento de casi 100 mil millones de yuanes.

La integración de la industria editorial y el metaverso, "las colecciones digitales son el comienzo".

La creación de AIGC (contenido producido por IA), AR y VR (realidad virtual/realidad aumentada) y otras aplicaciones se consideran cambios importantes traídos por el Metaverso a la industria editorial.

Este año, el Instituto de Investigación de Prensa y Publicaciones de China lanzó la primera colección de casos de desarrollo integrado de publicación y noticias en realidad virtual, y recibió más de 100 casos de aplicaciones relacionados de unidades editoriales educativas que utilizan tecnología de realidad virtual para llevar a cabo Educación en realidad virtual, formación vocacional en realidad virtual y otras aplicaciones relacionadas. Según una persona familiarizada con la tecnología, un periodista del Workers Daily describió que cuando la tecnología AIGC madure en el futuro, las historias de texto se podrán convertir idealmente en videos y contenido 3D.

El modelo tradicional se enfrenta a un reinicio.

En el futuro, ¿qué cambios más profundos traerá el Metaverso a la industria editorial?

“La publicación personalizada, la publicación ubicua y la publicación inteligente definitivamente traerán cambios fundamentales en la publicación en la era del metaverso”, dijo Xu, director del Instituto de Investigación Editorial del Instituto de Investigación de Publicaciones y Prensa de China. Desde una perspectiva cronológica, el desarrollo del superuniverso se puede dividir aproximadamente en tres etapas: la etapa inicial de 2021 a 2030, la etapa intermedia de 2030 a 2040 y la etapa madura de 2040 a 2050. Esto significa que en los próximos 10 años, el modelo editorial tradicional se enfrentará nuevamente a un reinicio.

“Los editores deben ponerse al día lo antes posible para sentar las bases para el desarrollo integrado, la transformación y la mejora de la publicación y distribución digitales”. Explica Tecnología y Estándares de la Administración Estatal de Prensa y Publicaciones.

El vínculo entre la industria, la academia y los institutos de investigación se está convirtiendo en una forma importante de explorar la implementación del metaverso. En agosto de este año, el Centro Nacional de Investigación y Promoción de la Lectura del Instituto de Investigación de Prensa y Publicaciones de China y la Red de Publicaciones de China lanzaron conjuntamente el Laboratorio de Lectura y Publicaciones Hiperespaciales. El laboratorio se centra en la integración y el desarrollo del Metaverso y la publicación, con la publicación y lectura del Metaverso como núcleo, y construye un modelo de servicio integrado de sistemas en línea y servicios fuera de línea, brindando apoyo al grupo de expertos, educación y capacitación, y protección de derechos de autor. y otros servicios. El laboratorio construirá una plataforma de centro de información del metaverso, una plataforma de publicación y lectura, para explorar más a fondo la investigación sobre temas relacionados con el metaverso y capacitar al personal técnico.

"La transformación digital de la industria editorial lleva más de diez años y ahora se encuentra en el punto de partida del metaverso. Deberíamos tomar medidas lo antes posible y aprovechar la oportunidad. ", Dijo Wang Yang.