¿Cómo aprender a diseñar UI? Formación en diseño de interfaz de usuario de Tianjin
Muchas personas están llenas de confianza y quieren aprender a diseñar UI, pero se detienen ahí porque no tienen base. Hoy compartiré algunos pasos sobre cómo aprender diseño de UI sin base. computadora portátil. ! !
1: Preparación del aprendizaje - Iluminación
Antes de iniciar el aprendizaje formal, es necesario adquirir suficiente experiencia para comprender y revisar su origen, desarrollo, aplicación y futuro. Como parte del diseño gráfico, la interfaz de usuario está subordinada a la categoría de bellas artes. Por tanto, primero debemos comprender el desarrollo de toda la historia del arte. Desde las distintas etapas del origen humano, qué cambios ha experimentado el arte, qué papel ha jugado en sus respectivas épocas, qué giros y vueltas ha experimentado la historia del arte moderno y cómo se ha desarrollado y crecido el arte del diseño gráfico en miles de hogares, y cómo exitoso ha sido en el diseño de la interfaz de usuario. ¿Qué tienen de especial esos famosos maestros del arte en el país y en el extranjero, qué contribuciones han hecho al desarrollo de las bellas artes y qué tienen de conmovedor sus obras maestras?
Dos: Habilidades de pintura - Insight
El examen de ingreso a la universidad de arte evalúa principalmente tres elementos principales: dibujo, bocetos y color. Estos son los tres temas básicos para iniciarse en la pintura. Nuestro proceso de aprendizaje también se cubre paso a paso en este orden. En el proceso de aprender pintura básica, hacemos representaciones detalladas y precisas de objetos del mundo real en papel, lo que requiere que observemos las cosas con más atención. ¿Cuál es el ángulo de irradiación de la luz, qué distribución de luz y oscuridad se muestra en la forma correspondiente y cómo cambia la forma de arco del espesor de la boca de la copa según el principio de perspectiva? A medida que progreses en la pintura, desarrollarás gradualmente un ojo para los detalles. Reaccionarás instintivamente a todos los diseños y formas, analizarás su belleza y fealdad y descubrirás el núcleo.
Tres: Dominar el software: significa
1. Software de diseño visual de interfaz de usuario: PS, AI, C4D
2. Software de mapas mentales: MindManager o XMind.
3. Herramienta de creación rápida de prototipos: Axure RP
4. Diseño de movimiento: software AE
5. , jsp)
Cuatro: Teoría-Práctica del Diseño
Por haber leído historia del arte, sabrás que las creaciones artísticas populares en cada época tienen sus propias técnicas y características. Único, por lo que se puede resumir y resumir, y también se puede enseñar y cultivar a los mismos escritores. En otras palabras, los artistas pueden producirse en masa. Hoy en día, cuando las teorías se mejoran constantemente, se pueden hacer buenos diseños mediante el aprendizaje teórico y la práctica. No creas que esto es una brecha de talento. Otros son más artísticos que tú. Aquellos maestros del arte que pueden ser recordados por la historia son grandes por su trabajo pionero o por el espíritu humanista y la gran alma contenida en sus obras, no sólo por una imagen atractiva.
Cinco: Apreciación e Imitación - Trascendencia
Este también es un punto muy importante, por eso hay una razón por la que lo pongo más adelante. Los pasos anteriores son todos un diseño. Para lograr las cualidades básicas de un diseñador, un diseñador calificado también necesita cultivar su propia rutina y estilo, apoyándose en los hombros de gigantes. Aprenda a observar casos exitosos y utilícelos como combustible para el diseño, ¡y luego todo lo que tendrá que hacer es copiarlos! ¡Copiar! ¡Copiar! Utilice las teorías de diseño que ha aprendido para analizar los casos durante la implementación. Sólo descubriendo sus ventajas e implementándolas usted mismo será de ayuda práctica para su mejora. Si copia un caso todos los días, incluido el BANNER, el ICONO y la interfaz de la APLICACIÓN, dentro de unos meses podrá comprender bien las formas y rutinas de diseño existentes.