¿Cuántas Jojo's Bizarre Adventures hay en una ***?
"Jojo's Bizarre Adventure" habla de:
1. Primera parte (Phantom Blood)
El Hijo del Sol que floreció en el antiguo México del pueblo azteca, extendieron una maravillosa cara de fantasma de piedra.
Es una máscara milagrosa que puede dar a las personas el poder de obtener la vida eterna y convertirse en un verdadero controlador. Sin embargo, en algún momento desapareció de la historia.
El tiempo vuela y llegamos a finales del siglo XIX. En esta era de cambios drásticos en el pensamiento y la vida de las personas, Jonathan Joestar y Dio Brando se conocieron. Los dos pasaron tiempo juntos desde la niñez hasta la juventud, y finalmente se embarcaron en un destino extraño y extraño debido a la "Cara de Fantasma de Piedra".
2. Parte 2 (Fighting Trend)
Cuarenta y nueve años después de la muerte de Jonathan, con el paso del tiempo, los tiempos también cambiaron, y Spitwagen se convirtió en un magnate del petróleo tras montar el suyo propio. consorcio, Stray reemplazó al Maestro Duobei y se convirtió en el heredero del clan Ripple Messenger. En ese momento, el equipo de excavación de ruinas enviado por la Fundación Spitwagen descubrió una momia misteriosa en unas ruinas en México. Junto a la momia, había un siniestro y sombrío relieve tallado en piedra con una cara de fantasma.
La relación entre la familia Joestar y Stone Ghost Face aún no ha terminado.
Introducción a la obra de "JoJo's Bizarre Adventure"
"JoJo's Bizarre Adventure" es una obra cómica creada por el dibujante japonés Hirohiko Araki, conocido como JOJO. Con su estilo de pintura único y su trama asombrosa, casi nunca es aburrido después de tantos años. Se puede decir que es un cómic de lectura obligada para los adolescentes. Fue seleccionado como el segundo mejor cómic en el Festival de Artes y Medios de la Agencia Japonesa para Asuntos Culturales de 2006 y se ha serializado en ocho obras.
Como dijo el propio Sr. Araki, el tema de JOJO es la supervivencia y el destino. Su historia muestra los esfuerzos y la grandeza de los seres humanos, y también representa la amistad y los sentimientos entre ellos. Ocho generaciones de la familia JOJO tienen habilidades especiales.
A excepción de la primera y segunda generación (que comenzaron a usar avatares en la tercera parte, solo el anciano Joseph usó ondas y avatares al mismo tiempo, y en la séptima parte apareció un giro correspondiente a ondas en el mundo paralelo), utilizaron además del "Ripple Qigong", posteriormente se introdujo el concepto de "sustituto" para materializar y visualizar habilidades especiales.