¿Qué significa UIUE?

UIUE es: experiencia de interfaz de usuario.

El diseño de interfaz de usuario (inglés: diseño de interfaz de usuario, UI), también conocido como ingeniería de interfaz de usuario, se refiere al diseño de computadoras, aparatos eléctricos, máquinas, equipos de comunicación móvil, software o software bajo la guía de Experiencia e interacción del usuario. Diseño de aplicaciones y sitios web.

La experiencia de usuario (UE) fue propuesta por el académico estadounidense Don Norman, por lo que la definición resumida dada por el Grupo Nielsen Norman que él cofundó es el concepto central. La definición dice que la "experiencia del usuario" abarca todos los aspectos de la interacción de un usuario con los productos y servicios de una empresa.

Información ampliada:

El diseño de la interfaz de usuario incluye diferentes etapas y procesos de diseño. Dependiendo del proyecto, la importancia de estas fases o procesos varía. Tenga en cuenta que el sistema mencionado aquí se refiere a todos los proyectos, incluido el diseño de páginas web, aplicaciones o dispositivos.

1. Colección de requisitos funcionales: enumere las funciones del sistema en función de los objetivos del proyecto que debe completar y las necesidades potenciales de los usuarios.

2. Análisis de usuarios: Analizar a los usuarios potenciales del sistema a través de conversaciones con ellos o con quienes trabajan con ellos. Las preguntas generales incluyen:

3. ¿Qué quieren los usuarios que haga el sistema?

4. ¿Cómo encaja el sistema con el flujo de trabajo o las actividades diarias del usuario?

5. ¿Cuál es la comprensión de la tecnología por parte del usuario? ¿Qué sistemas similares han utilizado los usuarios?

6. ¿Qué tipo de apariencia de interfaz y sensación estética son más adecuadas para los usuarios?

7. Construcción de información: el programa o flujo de información que construye el sistema (por ejemplo, para un sistema de árbol telefónico, es un diagrama de árbol de opciones, para un sitio web, es un diagrama de navegación del sitio que muestra una página). relaciones jerárquicas).

8. Creación de prototipos: Crear planos de sistemas (wireframes) a través de prototipos en papel o sencillas pantallas interactivas. Estos prototipos no tienen ningún elemento estético ni contenido específico, sino que sólo se centran en la interacción en sí.

9. Pruebas de usabilidad: Probar el prototipo en un usuario real. Este proceso suele utilizar un método de pensar en voz alta, que permite a los usuarios expresar sus pensamientos durante la experiencia.

10. Diseño de interfaz gráfica: el proceso de diseño de la apariencia de la interfaz gráfica de usuario (GUI) final.

Referencia: Interfaz de usuario de la Enciclopedia Baidu

Referencia: Experiencia de usuario de la Enciclopedia Baidu