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¿Cuáles son los tres gigantes de las empresas de juegos en el mundo?

Las tres empresas de juegos más grandes del mundo son EA, Nintendo y Blizzard.

1. Individual

EA es la abreviatura del nombre de la empresa. El nombre completo es Electronic Arts, el arte de los deportes electrónicos, o EA para abreviar. Tiene innumerables juegos a su nombre. En los últimos 10 años, EA ha monopolizado todo el mercado de juegos independientes y todavía hoy lanza muchos juegos excelentes.

2. Nintendo (el nombre de la empresa japonesa de juegos electrónicos y los juegos de ordenador que desarrolla)

Como todos sabemos, Japón tiene una gran cantidad de fabricantes de juegos, uno de ellos es Sony. , y el otro es el perdurable Nintendo . Nintendo se fundó muy temprano, en 1889. En aquella época, se dedicaba a hacer juegos para videoconsolas domésticas;

Nintendo cuenta con una gran variedad de videoconsolas y un sinfín de juegos. Es la empresa de juegos más productiva del mundo, desde algunos juegos pequeños hasta algunos juegos grandes, no hay problema. La serie Pokémon existe desde hace 30 años y existen innumerables juegos de alta calidad como este.

3. Blizzard

Blizzard Game Company debería ser la compañía de juegos con la que los jugadores estén más familiarizados ahora. Gracias a StarCraft, World of Warcraft se ha convertido en una de las mejores compañías de juegos del mundo y ha promovido el concepto de deportes electrónicos. No solo eso, sino que más tarde Overwatch, Heroes of the Storm y Hearthstone se hicieron populares.

Datos ampliados

El primer videojuego grabado nació en 1952, fue Tic-Tac-Toe, que se ejecutaba en un ordenador de tubo de vacío. Los videojuegos se introdujeron como medio de entretenimiento comercial en la década de 1970 y se convirtieron en la base de importantes industrias del entretenimiento en Japón, Estados Unidos y Europa a finales de esa década.

En los dos años posteriores a la recesión de 1983 y al renacimiento de la industria de los videojuegos en Estados Unidos, la industria de los videojuegos experimentó más de dos décadas de crecimiento y se convirtió en una industria de 100 mil millones de dólares, compitiendo con la industria del cine para convertirse en la industria del cine. más grande La industria del entretenimiento más rentable del mundo.

En los inicios de los videojuegos, la computación mainframe, el rendimiento de los gráficos y los medios de almacenamiento primarios fueron el estándar durante generaciones. En promedio, aproximadamente una generación dura de cinco a seis años. El rendimiento de las videoconsolas varía mucho de una generación a otra.

Enciclopedia Baidu-EA

Enciclopedia Baidu-Nintendo

Enciclopedia Baidu-Blizzard Entertainment