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Se acerca CES Asia. ¿Será interesante la realidad virtual este año?

CES Asia 2017 se llevará a cabo en el Nuevo Centro Internacional de Exposiciones de Shanghai del 7 al 9 de junio, lo que significa que un grupo de amigos del círculo VR/AR/MR se reunirá en Shanghai un día después. Aunque el autor entiende que el número de empresas relacionadas con VR/AR en CES Asia este año ha disminuido significativamente en comparación con el año pasado, esto todavía no afecta el entusiasmo de las empresas de VR/AR por participar en la exposición.

¿Cuáles son los aspectos más destacados de esta conferencia en términos de AR/VR que afectarán la mente de todos? vamos a ver.

Artículo de Dachang

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La entrada de Lenovo en el campo de la realidad virtual y la realidad aumentada es más que una simple broma. Esto se puede ver en el anuncio de Lenovo de que participará en VR, AR y MR al mismo tiempo.

Posteriormente, Lenovo cooperó con Google y HTC para crear Google Daydream VR y también demostró su equipo de RM en la conferencia CES 2017 a principios de este año. En abril de este año, según Ross McDougall, miembro del equipo del proyecto Lenovo Insiders, este dispositivo MR tiene una resolución de 1440×1440, tiene 6 grados de libertad de seguimiento de adentro hacia afuera, es compatible con una gran cantidad de aplicaciones Win10. y tiene un “precio determinado”: ​​399 dólares y estará disponible en agosto de este año”.

El 1 de junio, Microsoft reveló más información sobre su cooperación con los auriculares MR de Windows, incluidos los auriculares MR de Asus y los nuevos diseños de Dell. En el CES Asia de este año, Qingting. com especula que es probable que Lenovo también revele más información sobre este auricular MR.

Además, Lenovo ha lanzado un teléfono móvil AR, lo cual no es nada nuevo. Sin embargo, hace apenas dos días en AWE, Lenovo una vez más hizo esfuerzos en el campo de AR y anunció su cooperación con Wikitude en Augmented Human Cloud (AH Cloud), con el objetivo de mejorar el conocimiento y las capacidades de los profesionales de la industria, utilizando AR. La inteligencia artificial y el big data están cambiando la forma de trabajar. Específicamente, utilizamos la aplicación de video remoto de LNV (Kepler), el motor de reconocimiento inteligente Wiki y la tecnología Markerles SLAM, el flujo de trabajo, la herramienta de edición de contenido 3D AR (Titan) y el sistema de reconocimiento de aprendizaje profundo (Martin) para crear una plataforma de aplicaciones en la nube AR y AH totalmente integrada. , combinado con las gafas inteligentes de Lenovo, crea un dispositivo Industria 4.0 + plataforma en la nube que admite AR.

Lenovo está ansioso por ganar su propia posición en esta nueva era de VR/AR/MR. Podemos esperar y ver cuál será el resultado.

Carl Zeiss

Carl Zeiss es una antigua empresa de gafas. En la era de la realidad virtual, quiere aprovechar al máximo sus ventajas. Anteriormente, Carl Zeiss lanzó un visor de realidad virtual móvil llamado VR One, pero no causó mucho entusiasmo.

En el CES de Las Vegas a principios de este año, Zeiss y la empresa suiza de visión por computadora Dacuda que adquirió (a principios de este año, medios extranjeros revelaron que Magic Leap adquirió el departamento de escaneo 3D de Dacuda) demostraron VR One Plus y anunció un conjunto de soluciones de realidad virtual móviles del tamaño de una habitación.

HTC VIVE

Para HTC, esta semana debería ser mixta. La pérdida es que, como se mencionó anteriormente, según el informe de estadísticas de envío de dispositivos VR IDC 2065 438+07 q 1, HTC Vive ocupa el tercer lugar, detrás de Gear VR y Playstaion VR. Afortunadamente, en la conferencia anual WWDC de Apple celebrada esta mañana, Apple anunció con orgullo que avanzará en el campo VR/AR. El primer paso es lanzar VR-Ready Mac y admitir oficialmente la plataforma HTC Vive.

Mac OS también es compatible con la versión beta de SteamVR WWDC live, y Apple también utiliza HTC Vive para demostrar los últimos avances en realidad virtual.

Siempre se espera una fuerte colaboración. Después de todo, el muslo de Apple es extraordinario. Además de Apple e Intel, el 30 de mayo, HTC Vive anunció su cooperación con Intel para aplicar la solución de realidad virtual inalámbrica WiGig a Vive.

NVIDIA

NVIDIA, como gigante en la industria de las tarjetas gráficas, recientemente dio un gran paso: lanzó una nueva solución de diseño en Computex 2017. Oficialmente, los fabricantes OEM como Clevo, ASUS y MSI comenzarán a lanzar portátiles para juegos "Max-Q" de alto rendimiento equipados con GPU GTX 1060, 1070 y 1080, equipados con VR-Ready. Se informa que las computadoras portátiles equipadas con tarjetas gráficas GTX 1080 pueden reducir el grosor a 18 mm. Esta es una computadora que permite a los usuarios experimentar la realidad virtual.

No hace mucho, en abril, NVIDIA también exhibió en el Centro Nacional de Convenciones de Beijing su serie Quadro de tarjetas gráficas basadas en la arquitectura Pascal, que incluyen: GP100, P2000, P4000, P5000, P6000, etc.

Por ejemplo, GP100 puede integrar la realidad virtual en flujos de trabajo de diseño y simulación, mientras que IrayVR es una solución de renderizado de NVIDIA cuya licencia se ha otorgado a proveedores de software como Dassault Systèmes y Autodesk.

En el CES Asia de este año, todos podemos echar un vistazo rápido a estos productos.

Intel Corporation de Estados Unidos (una de las empresas Fortune 500, famosa por producir chips de CPU)

Hay que decir que Intel va cada vez más lejos en el camino de los deportes. , especialmente transmisión en vivo de deportes de realidad virtual. El 1 de junio, Intel anunció en su sitio web oficial que había firmado oficialmente un acuerdo de tres años con la MLB (Major League Baseball). La cooperación utilizará la aplicación Intel True VR para transmitir juegos de la MLB en vivo y bajo demanda. Ahora, en la verdadera realidad virtual, no sólo puedes ver un juego de golf, sino también un juego de béisbol. Es importante destacar que Intel parece confiar en la transmisión en vivo de deportes de realidad virtual. A juzgar por la información divulgada en su sitio web oficial, también tienen confianza en este tipo de audiencia y creen que será un gran mercado.

Además de la combinación de realidad virtual y deportes, el vicepresidente de Intel y director general del grupo empresarial de informática para clientes, Gregory Bryant, también pronunció un discurso en el reciente Taipei Electronics Show y anunció que Intel y HTC Vive se han convertido en socios estratégicos y demostró el casco inalámbrico HTC Vive lanzado con tecnología Intel WiGig.

Intel ha estado intentando encontrar un lugar en el mercado de la realidad virtual. Qingting. com también informó en un artículo anterior que, aunque Intel ha lanzado procesadores i9 de alta gama con precios de hasta 2.000 dólares, todavía están lejos de los estándares preparados para la realidad virtual. Intel planea continuar mejorando el rendimiento de su pantalla principal, con la esperanza de algún día satisfacer las necesidades de los juegos de realidad virtual de alta gama como HTC Vive y Oculus Rift.

Frank Soqui, director general de realidad virtual y juegos de Intel, afirmó: "Los gráficos integrados de Intel podrán admitir la realidad virtual de alta gama, no solo las aplicaciones convencionales. Nuestro objetivo es seguir mejorando el rendimiento de procesadores y pantallas centrales para satisfacer las necesidades de la demanda de contenido de alta gama, como Oculus y HTC”.

Además, Intel anunció recientemente que patrocinará la primera competencia de deportes electrónicos con experiencia de realidad virtual “The Unspeed VR Tournament”: un juego FPS de aventuras mágicas multijugador en realidad virtual. Tal vez los amigos que vayan a CES Asia también tengan la oportunidad de probar sus habilidades.

Degeneración macular relacionada con la edad

Recientemente, el procesador Ryzen 3 VR de AMD quedó expuesto y el funcionario confirmó que Ryzen 3 se lanzará oficialmente en el tercer trimestre de este año. Actualmente conocemos un AMD Ryzen 31200, con 4 núcleos y 8 hilos, una frecuencia principal de 3,1GHz, un caché de tercer nivel de 8MB y un consumo de energía de diseño térmico de 65 W.

Algunos analistas dijeron que si el rendimiento de AMD Ryzen 3 se acerca o alcanza el nivel de Intel i5, entonces se convertirá en un procesador de realidad virtual muy competitivo. El precio y el tiempo de lanzamiento específico aún no se han revelado. Me pregunto si AMD publicará más información en CES Asia.

Qualcomm

Recientemente, Qualcomm rompió con Apple debido a problemas de patentes y luego se cambió a Google. Los funcionarios dijeron que la filial de Qualcomm está cooperando actualmente con Google y que las dos partes crearán conjuntamente una nueva generación de cascos DreamVR. Esto también llamó mucho la atención. Lo que es seguro es que los nuevos auriculares VR de Google funcionarán con el procesador Snapdragon 835 de Qualcomm, que está diseñado específicamente para la realidad virtual.

En el CES a principios de este año, Qualcomm también anunció un concepto de máquina todo en uno de realidad virtual basado en la plataforma Snapdragon 835. Sin embargo, se desconoce si esta oportunidad de integración de la realidad virtual está relacionada con la cooperación de Google con los cascos de realidad virtual.

Además, Qualcomm celebró recientemente la "Conferencia de comunicación de medios de redes de infraestructura inalámbrica/cableada" en Taipei. Rahul Patel, vicepresidente senior y director general de tecnología de conexión de Qualcomm Technologies, demostró la aplicación de la tecnología inalámbrica 802.11ad. Tecnología en aplicaciones VR en gafas.

Microsoft

Además de las Hololens recientemente lanzadas por Microsoft, lo que es aún más interesante es la información sobre los numerosos auriculares Windows MR con los que Microsoft ha cooperado en el Taipei Electronics Show. Hace unos días, incluido ASUS Nuevo diseño para auriculares MR y auriculares Dell MR.

En el Taipei Electronics Show, Microsoft también reveló que los auriculares MR de Lenovo también están cooperando con Microsoft. En la actualidad, Microsoft parece estar promocionando vigorosamente los "auriculares MR" para todos.

En CES Asia, también deberías poder ver estos auriculares de RM y experimentarlos.

Artículos de la empresa

Al observar a los más de 70 fabricantes de VR/AR que participan en CES Asia 2017, hay nuevos clientes que están aquí por primera vez y también hay "familiares". caras" que vinieron el año pasado; están aquí para comprar hardware y algunas personas están aquí para "vender" soluciones técnicas. Entre estos fabricantes, Qingting. com se centra en algunas empresas, que son "pequeños amantes" favorecidos por gigantes o invitados venidos de lejos. Sin más preámbulos, sigamos a Qingting. com.

Shi Yi·Hao Tong (gafas AR)

¿No conoces esta empresa? ¡Cómo es eso posible!

La empresa apareció en el CES Asia del año pasado. Es más, esta no es una empresa de RA sin una historia. Ise Haotong es una subsidiaria del Grupo JORJIN, establecido en la provincia de Taiwán en 1997, y es un proveedor central de soluciones de módulos para gafas inteligentes.

Las gafas inteligentes de Sasaki incluyen Vuzix M100, Epson BT-200, BT-2000, Evena Eye-on Glasses, Lenovo Lenovo New Glass, Hitachi Doctor Cloud, etc. , que cubre industria, logística, atención médica, aplicación de la ley, educación y entretenimiento.

En CES Asia del año pasado, Ise Haotong demostró los escenarios de aplicación de soluciones generales de gafas inteligentes en mantenimiento de equipos, aplicación de la ley militar y policial, atención médica, inspección de operación y mantenimiento, capacitación vocacional y otras industrias, así como como escenarios de aplicación desde el extranjero. Introdujo soluciones tecnológicas de comunicación inalámbrica, detección inalámbrica, imágenes térmicas y estabilización de imagen.

En la pasada COMPUTEX 2017, Zuo Zhen presentó la solución de "gafas inteligentes binoculares" desarrollada en cooperación con el Comité de Planificación de Recursos Zhitong, y demostró lo que se dice que son las primeras "gafas inteligentes binoculares" de Taiwán. , la apariencia es la siguiente.

Se dice que Zuo Zhen es el único proveedor de soluciones tecnológicas en el mundo que puede proporcionar producción en masa de gafas inteligentes en plataformas de sistemas ARM/Android e Intel/Win10. Se estima que estas "gafas inteligentes binoculares" deberían seguir siendo su máxima prioridad en este CES Asia.

InvenSense (captura de movimiento, sensor MEMS)

La tecnología de sensores MEMS ha progresado rápidamente en los últimos años y se ha mencionado repetidamente en campos como la estabilización de la luz y el seguimiento de movimiento. Estos fabricantes son cada vez más comunes en CES Asia e InvenSense es uno de ellos.

Además de ICM-20690, Google Daydream ha verificado los ICM-20690, ICM-20600 e ICM-20602 de InvenSense. Se entiende que Oculus Rift, Vive de HTC, HoloLens y algunos fabricantes nacionales de VR/AR han adoptado diferentes sensores de InvenSense.

Infinity AR

Infinity AR es una empresa israelí de realidad aumentada, pero tiene un muslo increíblemente grueso en China: Alibaba.

En octubre de 2011, Alibaba invirtió 150.000 dólares en Infinity y se convirtió en el mayor accionista de Infinity AR, con más del 22% de las acciones de la empresa.

En el CES de junio de 2017, Infinity mostró un prototipo en cooperación con la empresa israelí de lentes Lumus. Para Infinity, la atención se centra en resolver el algoritmo SLAM, que es el núcleo de la tecnología AR. Según ellos, la tecnología de la empresa está actualmente relativamente madura y el siguiente paso será cooperar con los fabricantes chinos para lograr la producción en masa de gafas AR.

Effie Li, directora de Infinity China, también reveló que dos fabricantes taiwaneses han comenzado la producción en masa y se lanzarán en verano.

Dream World

Dream World está ubicado en Silicon Valley y ofrece productos con un campo de visión óptico de 100 grados e interacción de gestos naturales.

Dream Glass, cuyos productos actuales se dice que tienen un campo de visión de 100 grados, también estará en exhibición en la ISA y estará disponible para preventa después de la feria.

Lo que es más interesante es que este tipo de vaso de ensueño no es una forma común, sino un producto similar a la "caja AR" mencionada por Qing Ting. Necesita ser utilizado con teléfono móvil. Zhang Yizhong, director ejecutivo de Dream World, reveló que el precio de Dream Glasses será inferior a 350 dólares estadounidenses y el precio específico se anunciará más adelante.

DreamWorld es una nueva empresa de Silicon Valley con miembros de empresas de AR como Magic Leap, Meta, NVIDIA y GE. Su fundador, Yi, nació en la Universidad de Zhejiang y se especializó en óptica, y luego se fue a los Estados Unidos para estudiar un doctorado en visión.

Se entiende que Dream World ha completado una ronda ángel de financiación de 2 millones de dólares.

Xenoma

Esta es una empresa que investiga telas de circuitos impresos y utiliza ropa E-skin desarrollada por Xenoma.

Xenoma es una empresa incubada (escindida) de la Universidad de Tokio en Japón. Su producto principal es una prenda de compresión somatosensorial, la e-skin (de xeno ma), que es simplemente un sistema portátil integrado de captura de movimiento.

El equipo de I+D utilizó tecnología de circuito estirable para integrar más de 30 sensores en la ropa. Estos sensores inerciales en miniatura se distribuirán en varias partes clave del cuerpo. Se entiende que el número, tipo y ubicación de estos sensores se pueden personalizar a voluntad.

En la exposición CES de junio de 2017, Xenoma demostró este traje electrónico e-skin, que demuestra la función de monitorear la respiración, la postura y la temperatura corporal humanas, y también se puede lavar directamente a máquina. Se dice que la producción en masa estará disponible este año.

Nuevo artículo

En esta fiesta, Qingting.

com ha recopilado información sobre nuevos productos o noticias que algunas empresas nacionales lanzarán en CES Asia. Estamos muy familiarizados con las empresas nacionales, tanto en términos de hardware como de contenido, por lo que no entraremos en detalles aquí y enviaremos directamente información relevante (actualizada continuamente).

Pico

Pico exhibirá cuatro nuevos productos en el CES Asia de este año, incluido el visor de realidad virtual todo en uno Pico Goblin, incluida la versión Pico Neo CV que aún no se ha lanzado. lanzado oficialmente.

Liangfengtai

Liangfengtai se lanzará el 8 de junio y presentará unas nuevas gafas HiAR.

Yingchuang Technology

Yingchuang Technology también exhibirá dos nuevos productos AR: New Air y Halo.

PERSONA IDEAL

Los hermanos IDEALENS IDEALOEYE exhibirán la última cámara panorámica C4.

iQiyi VR

exhibirá la máquina de realidad virtual todo en uno "Adventure".

Ant Vision

Versión personalizada de Ant Vision II VR Transformers Se entiende que Ant Vision ha obtenido la autorización de imagen de Hasbro, la empresa matriz de Transformers.

Juntos con una sola mente

Además del módulo de seguimiento ocular VR aGlass ya lanzado, Qixin Yiwei también mostrará la última demostración de conducción en realidad virtual, que es la aplicación del seguimiento ocular de forma segura. conduciendo.

Artículos destacados

Con la popularidad de los automóviles inteligentes, no es sorprendente ver que los equipos de realidad virtual, el contenido de realidad virtual y las gafas AR también sean comunes en CES Asia. Sin embargo, Qingting. com notó que en CES Asia 2017, parecía haber muchos más fabricantes especializados en soluciones automotrices + AR.

Se centra principalmente en imágenes AR montadas en vehículos y tecnología AR montada en vehículos. Además, FAW Pentium, FAW Volkswagen, Chery Automobile, GAC Trumpchi, BMW y otras marcas de automóviles también han iniciado "exposiciones de automóviles en línea AR" basadas en tecnología AR, que también pueden considerarse como un medio de marketing de automóviles.

De hecho, los coches + AR no son nada nuevo. En 2015, BMW y Qualcomm lanzaron gafas AR especialmente diseñadas para propietarios de automóviles. A través de estas gafas, los conductores pueden ver datos de navegación, velocidad de conducción, indicaciones de límite de velocidad e información de apagado mientras conducen. Sin embargo, a medida que la tecnología AR madura gradualmente, cada vez más empresas se involucran profundamente en este campo.

Además de los coches AR+, otros incluyen contenido VR, tecnología subyacente, hardware AR/VR, etc. También seguiremos prestando atención a la información más reciente de CES Asia. Para obtener más información, consulte la Alianza de la Industria de Realidad Aumentada de China, conocida como AR Alliance o ARA, que le brindará informes detallados lo antes posible.